文明3亂世戰(zhàn)國MOD是文明3貼吧的“鋒舞若龍”大大嘔心瀝血半年時(shí)間用心打造出來的無雙良品,絕壁是精工細(xì)作慢火徐炆薈萃流行文化與古代歷史于一體的集大成作品,讓人嘆為觀止也。
安裝方法:
將文件夾『亂世戰(zhàn)國』和相應(yīng)BIQ地圖文件移動(dòng)至文明3目錄下的Civilization III Complete\Conquests\Scenarios。在游戲的讀取劇情中選擇劇本即可進(jìn)行游戲。
游戲時(shí)代背景:
三代禪讓,商湯伐桀,宗周革命,春秋戰(zhàn)國。公元前453年,魏、趙、韓三家滅智分晉,公元前403年,周威烈王封三家為侯國。其后戰(zhàn)國的烽煙在中原彌漫兩百多年之久。
地理信息:
【基本】
以現(xiàn)實(shí)地理情況結(jié)合歷史地圖為基礎(chǔ),以東起日本九州島、西至酒泉;北起遼河,南至橫山的區(qū)域制作了170*230的地圖,并按真實(shí)位置放置山脈河流。
地名基本為《中國歷史地圖集》戰(zhàn)國秦漢地名為主,也有《禹貢》、《山經(jīng)》、《水經(jīng)注》出現(xiàn)的地名,有極少地名為隋、唐、明三朝。山名可能根據(jù)了地圖實(shí)際情況和設(shè)定需要作出了相應(yīng)偏移。
* 【資源】
暫為隨機(jī)分布,以后會(huì)以《史記·貨殖列傳》和《禹貢》調(diào)整資源類別、分布。
* 【戰(zhàn)略意義】
『河水』中下游海岸化,留下離石、蒲坂、滎陽、高唐路峽保證陸上交通。
『淮水』全部海岸化,并將其支流潁水、泗水海岸化,以展現(xiàn)南方水師能通過潁、泗快速北上中原的戰(zhàn)略意義。
『江水』由入?谥两荩ń裰貞c)段海岸化,留下郢都、州、廣陵三處陸峽保證陸上交通。將其支流沔水、湍水海岸化,使?jié)h中、南陽能通過水道快速南下。
『菏水』將濟(jì)水上游海岸化,在保證陸上交通情況下,有一處建城(歷史上的定陶)可溝通泗水、濟(jì)水。即展現(xiàn)歷史上的“菏水”。菏水,公元前484年吳王夫差下令開鑿,隨即即通過菏水北上河濟(jì)與晉定公會(huì)盟。
『漢中』關(guān)中到漢中由于大小問題只留下陳倉道、褒斜道和武關(guān)道。由漢中入蜀有石牛道和陰平道,省去米倉道。
『巴蜀』巴蜀與荊州的聯(lián)系出江水水路外留有江北和清江(據(jù)考公元前377年“蜀伐楚,取茲方”即取道清江流域)兩道。
『邗溝』《禹貢》在江淮之間已有邗溝的情況下,貢道依然為沿于江、海,達(dá)于淮、泗,可見邗溝在當(dāng)時(shí)并不似菏水那般重要,故不予體現(xiàn)。
『陰山』雖從陰山高闕說,但陽山的石蘭計(jì)、狼山口依舊可以通行。屠申澤西北山口為體現(xiàn)漢雞鹿塞。
* 【特殊地理說明】
『高闕』:采用陰山高闕說(譚其驤主編《中國歷史地圖集》為高闕在石蘭計(jì)山口的“陽山高闕說”),并將位置東移。
『碣石』:由于不知燕山山脈此時(shí)名稱,這里以碣石代替燕山。碣石見于《禹貢》:鳥夷皮服,夾右碣石入于河……太行、恒山至于碣石,入于海……《史記·貨殖列傳》:龍門、碣石北多馬、牛、羊、旃裘、筋角……夫 燕亦勃、碣之間一都會(huì)也。
『河水』:譚其驤《西漢以前的黃河下游河道》考證河水以東流漢志河為主、亦有主流為北流禹貢河、山經(jīng)河的情況,直至公元350-340年左右,金堤筑成,河水北流情況不復(fù)存在。
『邪馬臺(tái)』:此時(shí)尚不知存不存在,為根據(jù)需要添加的文明。
『衡山』:從霍山說。
作者自述:
時(shí)五個(gè)月的制作,終于是在假期的尾聲完成了最基本的制作。其實(shí)還沒有達(dá)到滿意的地步,但有限的時(shí)間已經(jīng)不能再有大的改動(dòng)了(也快畢業(yè)了,估計(jì)挺久不回去碰電腦了)。
目前設(shè)定了山脈不可通行,不過發(fā)現(xiàn)了一些問題,比如可能有污染侵襲山地,無法清理。山地出現(xiàn)野蠻人營地等。所以以后可能會(huì)和資源一起作出修改。
有一些特殊的地理設(shè)定,說明文件里會(huì)有詳細(xì)介紹。
有從其他MOD取材,說明文件里會(huì)有具體說明。單位絕大部分從CFC下載,也感謝石頭吧主做的唐公(被我用作科學(xué)領(lǐng)袖)。