果然不出大家所料,6.78b很快就被放了出來,已知BUG全部都被修復了,相信這個版本會是一個比較平衡穩(wěn)定的版本
DotA 6.78b改動日志:
- 修正了一個導致某些玩家可以控制2個英雄的bug- 修正了難以明顯分辨墓碑是否被衰老的問題
- 修正了虛妄諾言和薄葬的相互作用
- 修正了壓制之刃可以對己方的守衛(wèi)造成傷害的問題
- 修正了熊靈攜帶莫爾迪基安的臂章時被動生命回復無效的問題
- 修正了空瓶對信使造成的減速即使在魔瓶裝滿后依然存在數(shù)秒的問題
- 修正了買活的冷卻時間有時顯示不正確的問題
- 修正了割裂可以對信使造成傷害的問題
- 修正了不能緊貼單位施放召喚巖石的問題
- 修正了高射火炮與真視寶石的相互作用
- 修正了攜帶血精石的熊貓酒仙無法復活的問題
- 修正了如果你重選了一個英雄,交換仍然要再花費100金錢的問題
- 修正了多次交換會花費更多金錢的問題
- 修正了血之狂暴可以移除隊友身上的末日和眩暈效果的問題
- 修正了血之狂暴會移除真龍形態(tài)的問題
- 修正了許多提示文字
- 修正了一個關于信使的加速和減速相互作用的bug
- 修正了手動使用會導致血精石的能量點數(shù)計算不太準確的問題
- 修正了割裂無視薄葬的問題
- 修正了虛妄諾言和莫爾迪基安的臂章及動力鞋的相互作用
- 修正了暗影惡魔的基礎智力不正確的問題
- 修正了致死打擊和林肯法球的相互作用
- 修正了阿哈利姆神杖不能丟棄的問題
- 修正了隊友反補/中立生物擊殺/自殺產(chǎn)生的的范圍經(jīng)驗/金錢問題
- 修正了如果由其他人造成致死傷害,神杖效果的死神鐮刀不能正確禁用對方買活的問題
- 修正了一些關于風暴之眼的數(shù)值的小問題
- 修正了如果指定地面目標卻沒有在附近找到可拉動的巖石,地磁之握會被浪費的問題