零次元ORPG2.0.80【攻略】在今天又更新了!新版本修復(fù)了農(nóng)場不能多人的biug,削弱了火焰世界的難度,并為跳躍戒指增加了一個新的技能。詳細(xì)內(nèi)容請到游戲中體驗(yàn),喜歡的額朋友快來西西下載吧!
更新內(nèi)容
徽章更改為無法交易
修復(fù)農(nóng)場不能多人的bug
boss脫戰(zhàn)后每秒恢復(fù)5%最大生命值(以前是100%)
火焰世界難度削弱
開放V6
跳躍戒指增加一個新的技能:
使用:向指定方向突進(jìn)500碼的距離(冷卻20s)
黑暗魔王:降臨!
(精靈島超級獻(xiàn)祭石)
屬性:生命值2000萬 攻2200點(diǎn) 防御50點(diǎn) 魔抗40% 生命恢復(fù)100/s
魔王初始技能:
橫掃:對周圍350碼所有單位造成魔法傷害3000點(diǎn) 冷卻8s
震暈:對攻擊的點(diǎn)的200范圍內(nèi)單位造成3000傷害和1s擊暈 冷卻8s
魔王戰(zhàn)斗變化:
生命值降為1850w時擊退附近的所有敵人造成25%生命值上限的傷害,然后開始為自己的武器充能
充能時不會攻擊,持續(xù)10s 不斷釋放黑暗之魂,對碰觸的敵人造成10000傷害
充能完成后攻擊增加1000點(diǎn) 技能傷害+2000點(diǎn)
生命值降為1650w時召喚2個死亡騎士自身開始修整(無敵狀態(tài))
兩個騎士互相靠近后免疫所有傷害
一個死亡騎士免疫物理傷害 技能:風(fēng)暴之錘 重?fù)?/p>
一個死亡騎士免疫魔法傷害 技能:變 魔法反饋
殺死兩個個死亡騎士后/3分鐘后魔王重新進(jìn)入戰(zhàn)斗
吸收未殺死的死亡騎士的力量獲得間歇性的能力
10s免疫物理傷害 / 10s免疫魔法傷害
如果兩個騎士都未殺死那么前10s免疫物理傷害后10s免疫魔法傷害如此循環(huán)
生命值降為1450w時擊退附加所有敵人到800碼的范圍,暫停10s 不斷釋放黑暗之魂,對碰觸的敵人
造成10000傷害,然后之后魔王獲得新的技能:
魔氣強(qiáng)襲:2秒施法時間 九條直線范圍傷害(100000傷害,可躲避)施放間隔30s
生命值降為1200w時擊退近距離所有敵人,之后為武器充能(持續(xù)20s無法行動)
生命值降為1000w時充能失敗
充能成功后 技能傷害+2000點(diǎn) 并且有概率造成前方多出隨機(jī)范圍的傷害(4000點(diǎn))
生命值降為1000w時魔王處于無敵狀態(tài)不會攻擊并把武器插入地下開始召喚魔氣團(tuán)持續(xù)20s
在隨機(jī)范圍內(nèi)共召喚20個陣法
此時魔王受到普通攻擊將會秒殺攻擊的單位
每個玩家都踏入一個陣法那么這個陣法失效
20s后按照陣法的存在數(shù)量召喚魔氣團(tuán)圍繞在魔王周圍幫助魔王攻擊
并且周圍所有玩家受到魔氣團(tuán)數(shù)量*1000的傷害
全部陣法都失效的話魔王召喚失敗受到反噬生命值直接降為800w
生命值降為700w時魔王將隨機(jī)跳到周圍的一個英雄那里,0.8s
游戲說明
基本說明
主要講的是一群小伙伴們升級打怪的故事
如何獲勝
永遠(yuǎn)不會
進(jìn)階說明
在酒館的二樓有許多的合成公式大家可以去看看
零次元ORPG2.0.80
地圖安裝方法
1、后綴為W3X的是冰封王座(TFT) 的地圖。
2、后綴為W3M的是混亂之治(ROC) 的地圖。
3、請放到魔獸爭霸Maps\Download\ 目錄下,進(jìn)入游戲后選擇此地圖即可。
4、后綴為W3N的是戰(zhàn)役包請放在 魔獸爭霸Campaigns\ 目錄下,進(jìn)入游戲后選擇 Single Game(單人游戲),Custom Campaigns(自定義戰(zhàn)役),便可以體驗(yàn)該戰(zhàn)役了。
5、后綴為W3G的是 錄像文件,請放到 魔獸爭霸replay\ 目錄下,需要有對應(yīng)的地圖才能觀看,當(dāng)找不到對應(yīng)地圖時會提示"指定目錄的地圖文件找不到",請查找對應(yīng)的地圖放到指定的目錄下。
6、單人地圖、電影、演示地圖和錄像,請在單人游戲中運(yùn)行。