叢林肉搏1.8.1【攻略】今天更新啦!新版本將護(hù)甲傷害因子由0.048降低到了0.045,大逃殺生命值調(diào)整為20次,另外地形和裝飾物也適當(dāng)做了調(diào)整。更多詳細(xì)內(nèi)容請(qǐng)到游戲中體驗(yàn),喜歡的朋友快來(lái)西西下載吧!
更新內(nèi)容
系統(tǒng)調(diào)整:
1.護(hù)甲傷害因子由0.048調(diào)整為0.045。
2.大逃殺生命調(diào)整為20次
3.添加玩家可以調(diào)整視野距離,輸入“cam+數(shù)值”可以提高視野對(duì)應(yīng)數(shù)值點(diǎn)高度 。
4.地形和裝飾物適當(dāng)做了調(diào)整。
技能調(diào)整:
1.燃灰技能調(diào)整:每殺死一個(gè)單位都會(huì)爆炸對(duì)周圍180范圍敵人造成(技能等級(jí)×30)點(diǎn)傷害。
注意:跟之前不一樣的是死亡和粉碎殺死的單位也會(huì)爆炸,之前必須物理攻擊才有效。
2.分裂攻擊調(diào)整:使得攻擊能濺射(5+技能等級(jí))%的攻擊對(duì)目標(biāo)后面350扇形范圍敵人身上。
注意:近戰(zhàn)單位和遠(yuǎn)程單位都有效了,且近戰(zhàn)單位攻擊無(wú)視護(hù)甲,遠(yuǎn)程攻擊要計(jì)算護(hù)甲。
3.強(qiáng)擊光環(huán)技能調(diào)整:增加周圍友軍單位(英雄等級(jí)+技能等級(jí)×3)%的攻擊力。
4.重?fù)艏寄苷{(diào)整:傷害由之前的(技能等級(jí)×70)點(diǎn)調(diào)整為(技能等級(jí)×65)點(diǎn)。
5.粉碎技能調(diào)整為攻擊有(15+技能等級(jí)×0.1)% 的概率對(duì)周圍450范圍敵人造成最大(技能等級(jí)×40)點(diǎn)傷害。
基本說(shuō)明
1.每個(gè)英雄都有自己獨(dú)特的天賦
2.打怪有概率掉技能,使用技能書就可以學(xué)習(xí)對(duì)應(yīng)的技能,重復(fù)使用就可以升級(jí)技能
3.技能可以用升級(jí)寶石來(lái)升級(jí)
4.星星的多少?zèng)Q定英雄屬性的成長(zhǎng),所以換個(gè)好的星星非常重要。
5.按Esc按鈕可以切換背包
6.祭壇可以換英雄,換英雄之后之前的技能不會(huì)改變。
7.地圖有跑商,那里有各種物品的出售
8.輸入命令“xx"可以查看星星等級(jí)和英雄屬性加點(diǎn)。
9.輸入“我要自殺”可以自殺,且每個(gè)玩家最多可以自殺5次。
10. 地圖擁有草地系統(tǒng),英雄進(jìn)入草地后可隱身。
如何獲勝
條件1:
當(dāng)一方玩家剩余生命為0或全部離開(kāi)后,游戲結(jié)束,另一隊(duì)獲勝
條件2:
當(dāng)一方玩家只剩下一個(gè)玩家的時(shí)候,如果團(tuán)隊(duì)生命相差大于等于15次,則游戲結(jié)束另一隊(duì)獲勝
條件3:
當(dāng)游戲時(shí)間到,首先判斷以剩余生命多的一方獲勝,當(dāng)剩余生命一樣則以殺人多的獲勝,當(dāng)殺人一樣以助攻次數(shù)多的獲勝,當(dāng)助攻次數(shù)還一樣則以刷野多的一方獲勝。
殺死敵方團(tuán)隊(duì)一定次數(shù)就獲得游戲勝利
地圖安裝方法
1、后綴為W3X的是冰封王座(TFT) 的地圖。
2、后綴為W3M的是混亂之治(ROC) 的地圖。
3、請(qǐng)放到魔獸爭(zhēng)霸Maps\Download\ 目錄下,進(jìn)入游戲后選擇此地圖即可。
4、后綴為W3N的是戰(zhàn)役包請(qǐng)放在 魔獸爭(zhēng)霸Campaigns\ 目錄下,進(jìn)入游戲后選擇 Single Game(單人游戲),Custom Campaigns(自定義戰(zhàn)役),便可以體驗(yàn)該戰(zhàn)役了。
5、后綴為W3G的是 錄像文件,請(qǐng)放到 魔獸爭(zhēng)霸replay\ 目錄下,需要有對(duì)應(yīng)的地圖才能觀看,當(dāng)找不到對(duì)應(yīng)地圖時(shí)會(huì)提示"指定目錄的地圖文件找不到",請(qǐng)查找對(duì)應(yīng)的地圖放到指定的目錄下。
6、單人地圖、電影、演示地圖和錄像,請(qǐng)?jiān)趩稳擞螒蛑羞\(yùn)行。