DotA IMBA地圖是DotA娛樂地圖的一種,其中英雄的技能跟DotA中的相比顯得異常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA。相比于傳統(tǒng)的DotA地圖,它擁有更多的娛樂性,技能特效更加的絢麗,技能更加的imba,多種的DotA IMBA命令娛樂模式,有趣的成就系統(tǒng),極富挑戰(zhàn)特色的副本等。能讓更多玩家體驗不一般的游戲樂趣。
imba3.85 AI 更新日志
英雄:
秀逗魔導士:
- 現(xiàn)在選擇 秀逗魔導士 有1/6的概率ID變?yōu)椤皭劭衫蚶颉币愿兄x其為IMBA做出的貢獻
遺忘法師:
- 現(xiàn)在 生命汲取 不再能夠?qū)oshan釋放
劇毒術士:
- 劇毒新星 不再能夠?qū)oshan起效
痛苦之源:
- 虛弱 效果修改,現(xiàn)在修改為減少目標50/100/150/200點攻擊及法術能量 - 蝕腦 不再會降低目標的生命值上限,數(shù)值調(diào)整為200/300/400/500點
- 蝕腦 不再能夠?qū)oshan釋放
- 現(xiàn)在 噩夢 效果根據(jù)目標的不同而不同,若目標為友軍,則被攻擊時會傳染 噩夢 給攻擊來源,若目標為敵軍,則其被驚醒的那次傷害提高50%/75%/100%/125%
- 噩夢 持續(xù)時間固定為7秒,傷害調(diào)整為20/30/40/50點/秒,施法距離固定為700碼
賞金獵人:
- 投擲飛鏢 冷卻時間從10秒下降為7秒,法力消耗從90/115/135/155下降為90點
- 投擲飛鏢 暈眩時間從0.01秒提高為0.5秒
- 投擲飛鏢 傷害類型從法術傷害改為物理傷害,傷害數(shù)值從100/200/250/325調(diào)整為200/300/400/500點
- 投擲飛鏢 產(chǎn)生的鉤鎖將把目標拉向飛鏢命中時施法者所處的位置,而不再是固定拉向施法者
- 現(xiàn)在 投擲飛鏢 這個技能可以對魔法免疫目標施放了
- 追蹤術 的施法距離從750/950/1150增加至950/1200/1450
獅鷲騎士:
- 風暴戰(zhàn)錘 的施法距離從800碼提高為1100碼
- 陽極 附加的攻擊速度從40%/60%/80%/100%提高為80%/120%/160%/200%,觸發(fā)的閃電傷害從30/40/50/60提高為45/60/75/90點
- 轟雷 施法距離從1150碼提高為1300碼,有效半徑從350碼提高為425碼
- 修復了 負電荷力場 會不正確減少目標20%移動速度的問題
影魔:
- 毀滅陰影 冷卻時間從10秒下降為7秒,傷害從130/220/310/400點提高為180/270/360/450點
- 當你學習了 魂之挽歌 后,你死亡后逃逸的惡靈的一半將會額外轉(zhuǎn)化為一次無視冷卻時間的 魂之挽歌 效果
幽鬼:
- 重新設計了 荒蕪 的技能效果
暗影牧師:
- 重新設計了 劇毒之觸 的技能效果
- beta7改動:削弱了 劇毒之觸 的傷害,魔耗固定為90點
- 編織 現(xiàn)在第一次護甲降低/提升效果從4/6/8(裝備A杖后為6/8/10)點開始(原來固定1點開始)
冥界亞龍:
- 毒液噴吐 有效范圍從75碼提高為325碼,現(xiàn)在對所有敵方單位有效了(包括建筑和守衛(wèi),機械類單位)
- 排除了每次觸發(fā) 毒液噴吐 后都會造成永久性泄露一個單位組的問題
- 蝮蛇突襲 冷卻時間從80/50/30下降為40/35/30秒
靈魂守衛(wèi):
- 敏捷成長從3.2提高為4.0
- 靈魂倒影 施法距離從600碼提高為750碼
- 靈魂激發(fā) 現(xiàn)在還會提高 靈魂守衛(wèi) 及其幻象單位15/30/45/60點攻擊速度
死亡先知:
- 驅(qū)使惡靈 持續(xù)時間從30提高為40秒,惡靈數(shù)量從9/16/23提高為12/20/28個
虛空假面:
- 基礎力量從25提高為29,力量成長從2.4提高為2.8
- 基礎敏捷從21提高為25,敏捷成長從3.1提高為3.7
- 基礎攻擊間隔從1.7下降為1.65
- 時間結(jié)界 持續(xù)時間從3(4)/4(5)/5(6)提高為3(5)/4(6)/5(7)秒
深淵領主:
- 火焰風暴 施法距離從1000碼提高為1100碼,冷卻時間從14秒下降為11秒
- 怨念深淵 現(xiàn)在會使目標喪失攻擊能力而不再是降低攻擊速度
月之騎士:
- 月之祝福 現(xiàn)在在夜晚不再減少受到的物理傷害,而是使你的攻擊距離從330碼提高為625碼,并且月光附帶的暈眩暫時從0.1秒提高為1/1.2/1.4/1.6秒
- 月之祝福 附帶的遠程攻擊力從20/30/40/50上調(diào)為30/45/60/75點 - 現(xiàn)在 月蝕 會正確的提前結(jié)束 暗夜魔王 的 黑暗時間 的效果了
半人猛犸:
- 授予力量 被一個全新的技能 原始蠻荒 代替
- Preview 4改動:原始蠻荒 附加的攻擊力減少
圣堂刺客:
- 折光 提高攻擊力的效果從“提高80/120/160/200點攻擊力,持續(xù)時間內(nèi)每次攻擊消耗此效果20點攻擊力”改為“提高下3/6/9/12次攻擊80/100/120/140點攻擊力”
- 現(xiàn)在通過攻擊脫離 隱匿 狀態(tài)時,你的身影將會有一個從完全透明到完全出現(xiàn)的過程
- 靈能之刃 的效果從擴散攻擊傷害改為擴散攻擊,等同于對目標背后所有范圍內(nèi)符合判定的單位造成一次等同你攻擊力數(shù)值的攻擊,可以觸發(fā)攻擊特效
幻影刺客:
- 修復了通過丟棄/撿起 阿哈利姆神杖 可以重復觸發(fā) 熾魂 效果的問題
地穴刺客:
- 法力燃燒 的數(shù)值調(diào)整為25%/30%/35%/40%+200點,施法距離從600碼提高為600/700/800/900碼
- 現(xiàn)在當你附近有敵方英雄存在時,你的潛行疊加層數(shù)不再降低,僅停止獲得潛行狀態(tài)
食尸鬼:
- 調(diào)整了 狂暴 的視覺效果(變紅了)
- 調(diào)整了 盛宴 的視覺效果
召喚師:
- 熔爐精靈 的法球效果不再消耗法力值
- 寒冰之墻 寬度恢復原來的數(shù)據(jù)(不再提高為3倍),脫離寒冰之墻后減速的持續(xù)時間從固定1秒調(diào)整為根據(jù) 召喚師 的 冰元素 技能等級持續(xù)1~7秒
- 電磁脈沖 法力燃燒數(shù)值從50/100/150/200/250/300/350/400提高為200/275/350/425/500/575/650,燃燒法力造成的傷害比例從50%提高為100%,現(xiàn)在不再減少目標的法力上限,改為在7~19秒內(nèi)無法回復法力值
- 電磁脈沖 會額外燃燒目標法力值,數(shù)值為施法者智力的4倍,此部分法力燃燒效果不會造成傷害
- 強襲颶風 代碼重寫,并且現(xiàn)在持續(xù)時間提高為1.5~3.3秒
巫妖:
- 霜凍護甲 持續(xù)時間從6秒提高為12秒
熊戰(zhàn)士:
- 超強力量 不再可被凈化
謎團:
- 現(xiàn)在 惡魔轉(zhuǎn)化 召喚的 惡魔精神體 的初始生命上限從200/225/225/275提高為400/500/600/700,惡魔精神體 攻擊造成的額外傷害不當會治療施法者及提高精神體本身生命上限,同時還會治療精神體本身
天怒法師:
- 上古封印 不再無視魔法免疫
- 當你 奧術箭 的鎖定目標死亡后,它將取消鎖定狀態(tài)
死靈龍:
- 靈魂超度 主動釋放的傷害數(shù)值改為 靈魂能量點數(shù)*60
樹精衛(wèi)士:
- 初始力量從27提高為35,力量成長從3.4提高為4.0
- 基礎攻擊力提高20點
魚人夜行者:
- 修復了 突襲 會使一些英雄飛行高度不正確的問題
月之女祭司:
- 修復了 跳躍 會使一些英雄飛行高度不正確的問題
沉默術士:
- 修復了受到 靜默詛咒 影響的普通生物釋放技能也會為 沉默術士 暫時提高智力值的問題
暗夜刺客:
- 由于一些劇情的原因,名稱由Tinna改為隨機為Tinna或Sinna
- 斬草除根 被Sinna的技能 月輪之絆 代替
- 敏銳 被Sinna的技能 致命牽引 代替
- 初始智力從14提高為17點,智力成長從1.1提高為1.3
- 為 暗夜刺客 添加了一個英雄被動天賦 - 敏銳 ,效果類似于原技能 敏銳 1技能效果,同時有buff圖標向玩家提示這個技能的效果
暗夜魔王:
- 為 暗夜魔王 的英雄被動天賦添加了一個buff提示,以方便不清楚此特效的玩家
- 現(xiàn)在 黑暗時間 會正確的提前結(jié)束 月之騎士 的 月蝕 的效果了
地精修補匠:
- 熱導飛彈 的有效半徑從2000碼(實際為2500碼而非文字上的2000碼)縮短為1500碼
風暴之靈:
- 球形閃電 的飛行速度從 1250/1875/2500 調(diào)整為 2/3.5/5倍施法者的移動速度
雙頭龍:
- 你現(xiàn)在可以選擇這個英雄進行游戲了
- 重新設計了技能效果
- beta2改動:冰封路徑 長度縮短為2000碼
- beta3改動:增加了大招多個火焰風暴之間的間距
- beta5改動:使 冰火交加 的第二次火焰吐息更容易命中
- Preview 4改動:液態(tài)火減少的攻擊速度降低為50/80/110/140點
育母蜘蛛:
- 你現(xiàn)在可以選擇這個英雄進行游戲了
- 重新設計了技能效果
- beta4改動:修復了攻擊擊殺不會產(chǎn)生小蜘蛛以及小蜘蛛無生命時限的問題
- Preview 6改動:移除了小蜘蛛的碰撞體積,小蜘蛛攻擊力從20~20提高為30~30,基礎攻擊間隔從1.35下降為1.0
剛背獸:
- 暫時屏蔽以等待重新設計
光之守衛(wèi):
- 暫時屏蔽以等待重新設計