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dota imba 3.85c AI

簡體中文版
  • dota imba 3.85c AI簡體中文版
  • 軟件大小:7.7M
  • 更新時間:2013-02-18 11:29
  • 軟件語言:中文
  • 軟件廠商:
  • 軟件類別:國產(chǎn)軟件 / 免費(fèi)軟件 / 游戲地圖
  • 軟件等級:4級
  • 應(yīng)用平臺:WinXP, WinAll
  • 官方網(wǎng)站:http://innovatechautomation.com
  • 應(yīng)用備案:
好評:50%
壞評:50%

裝機(jī)必備軟件

軟件介紹

DotA IMBA地圖是DotA娛樂地圖的一種,其中英雄的技能跟DotA中的相比顯得異常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA。相比于傳統(tǒng)的DotA地圖,它擁有更多的娛樂性,技能特效更加的絢麗,技能更加的imba,多種的DotA IMBA命令娛樂模式,有趣的成就系統(tǒng),極富挑戰(zhàn)特色的副本等。能讓更多玩家體驗(yàn)不一般的游戲樂趣。

 imba3.85 AI 更新日志


  英雄:

  秀逗魔導(dǎo)士:

  - 現(xiàn)在選擇 秀逗魔導(dǎo)士 有1/6的概率ID變?yōu)椤皭劭衫蚶颉币愿兄x其為IMBA做出的貢獻(xiàn)

  遺忘法師:

  - 現(xiàn)在 生命汲取 不再能夠?qū)oshan釋放

  劇毒術(shù)士:

  - 劇毒新星 不再能夠?qū)oshan起效

  痛苦之源:

  - 虛弱 效果修改,現(xiàn)在修改為減少目標(biāo)50/100/150/200點(diǎn)攻擊及法術(shù)能量 - 蝕腦 不再會降低目標(biāo)的生命值上限,數(shù)值調(diào)整為200/300/400/500點(diǎn)

  - 蝕腦 不再能夠?qū)oshan釋放

  - 現(xiàn)在 噩夢 效果根據(jù)目標(biāo)的不同而不同,若目標(biāo)為友軍,則被攻擊時會傳染 噩夢 給攻擊來源,若目標(biāo)為敵軍,則其被驚醒的那次傷害提高50%/75%/100%/125%

  - 噩夢 持續(xù)時間固定為7秒,傷害調(diào)整為20/30/40/50點(diǎn)/秒,施法距離固定為700碼

  賞金獵人:

  - 投擲飛鏢 冷卻時間從10秒下降為7秒,法力消耗從90/115/135/155下降為90點(diǎn)

  - 投擲飛鏢 暈眩時間從0.01秒提高為0.5秒

  - 投擲飛鏢 傷害類型從法術(shù)傷害改為物理傷害,傷害數(shù)值從100/200/250/325調(diào)整為200/300/400/500點(diǎn)

  - 投擲飛鏢 產(chǎn)生的鉤鎖將把目標(biāo)拉向飛鏢命中時施法者所處的位置,而不再是固定拉向施法者

  - 現(xiàn)在 投擲飛鏢 這個技能可以對魔法免疫目標(biāo)施放了

  - 追蹤術(shù) 的施法距離從750/950/1150增加至950/1200/1450

  獅鷲騎士:

  - 風(fēng)暴戰(zhàn)錘 的施法距離從800碼提高為1100碼

  - 陽極 附加的攻擊速度從40%/60%/80%/100%提高為80%/120%/160%/200%,觸發(fā)的閃電傷害從30/40/50/60提高為45/60/75/90點(diǎn)

  - 轟雷 施法距離從1150碼提高為1300碼,有效半徑從350碼提高為425碼

  - 修復(fù)了 負(fù)電荷力場 會不正確減少目標(biāo)20%移動速度的問題

  影魔:

  - 毀滅陰影 冷卻時間從10秒下降為7秒,傷害從130/220/310/400點(diǎn)提高為180/270/360/450點(diǎn)

  - 當(dāng)你學(xué)習(xí)了 魂之挽歌 后,你死亡后逃逸的惡靈的一半將會額外轉(zhuǎn)化為一次無視冷卻時間的 魂之挽歌 效果

幽鬼:

  - 重新設(shè)計了 荒蕪 的技能效果

  暗影牧師:

  - 重新設(shè)計了 劇毒之觸 的技能效果

  - beta7改動:削弱了 劇毒之觸 的傷害,魔耗固定為90點(diǎn)

  - 編織 現(xiàn)在第一次護(hù)甲降低/提升效果從4/6/8(裝備A杖后為6/8/10)點(diǎn)開始(原來固定1點(diǎn)開始)

  冥界亞龍:

  - 毒液噴吐 有效范圍從75碼提高為325碼,現(xiàn)在對所有敵方單位有效了(包括建筑和守衛(wèi),機(jī)械類單位)

  - 排除了每次觸發(fā) 毒液噴吐 后都會造成永久性泄露一個單位組的問題

  - 蝮蛇突襲 冷卻時間從80/50/30下降為40/35/30秒

  靈魂守衛(wèi):

  - 敏捷成長從3.2提高為4.0

  - 靈魂倒影 施法距離從600碼提高為750碼

  - 靈魂激發(fā) 現(xiàn)在還會提高 靈魂守衛(wèi) 及其幻象單位15/30/45/60點(diǎn)攻擊速度

  死亡先知:

  - 驅(qū)使惡靈 持續(xù)時間從30提高為40秒,惡靈數(shù)量從9/16/23提高為12/20/28個

  虛空假面:

  - 基礎(chǔ)力量從25提高為29,力量成長從2.4提高為2.8

  - 基礎(chǔ)敏捷從21提高為25,敏捷成長從3.1提高為3.7

  - 基礎(chǔ)攻擊間隔從1.7下降為1.65

  - 時間結(jié)界 持續(xù)時間從3(4)/4(5)/5(6)提高為3(5)/4(6)/5(7)秒

  深淵領(lǐng)主:

  - 火焰風(fēng)暴 施法距離從1000碼提高為1100碼,冷卻時間從14秒下降為11秒

  - 怨念深淵 現(xiàn)在會使目標(biāo)喪失攻擊能力而不再是降低攻擊速度

  月之騎士:

  - 月之祝福 現(xiàn)在在夜晚不再減少受到的物理傷害,而是使你的攻擊距離從330碼提高為625碼,并且月光附帶的暈眩暫時從0.1秒提高為1/1.2/1.4/1.6秒

  - 月之祝福 附帶的遠(yuǎn)程攻擊力從20/30/40/50上調(diào)為30/45/60/75點(diǎn) - 現(xiàn)在 月蝕 會正確的提前結(jié)束 暗夜魔王 的 黑暗時間 的效果了

  半人猛犸:

  - 授予力量 被一個全新的技能 原始蠻荒 代替

  - Preview 4改動:原始蠻荒 附加的攻擊力減少

  圣堂刺客:

  - 折光 提高攻擊力的效果從“提高80/120/160/200點(diǎn)攻擊力,持續(xù)時間內(nèi)每次攻擊消耗此效果20點(diǎn)攻擊力”改為“提高下3/6/9/12次攻擊80/100/120/140點(diǎn)攻擊力”

  - 現(xiàn)在通過攻擊脫離 隱匿 狀態(tài)時,你的身影將會有一個從完全透明到完全出現(xiàn)的過程

  - 靈能之刃 的效果從擴(kuò)散攻擊傷害改為擴(kuò)散攻擊,等同于對目標(biāo)背后所有范圍內(nèi)符合判定的單位造成一次等同你攻擊力數(shù)值的攻擊,可以觸發(fā)攻擊特效

  幻影刺客:

  - 修復(fù)了通過丟棄/撿起 阿哈利姆神杖 可以重復(fù)觸發(fā) 熾魂 效果的問題

  地穴刺客:

  - 法力燃燒 的數(shù)值調(diào)整為25%/30%/35%/40%+200點(diǎn),施法距離從600碼提高為600/700/800/900碼

  - 現(xiàn)在當(dāng)你附近有敵方英雄存在時,你的潛行疊加層數(shù)不再降低,僅停止獲得潛行狀態(tài)

  食尸鬼:

  - 調(diào)整了 狂暴 的視覺效果(變紅了)

  - 調(diào)整了 盛宴 的視覺效果

召喚師:

  - 熔爐精靈 的法球效果不再消耗法力值

  - 寒冰之墻 寬度恢復(fù)原來的數(shù)據(jù)(不再提高為3倍),脫離寒冰之墻后減速的持續(xù)時間從固定1秒調(diào)整為根據(jù) 召喚師 的 冰元素 技能等級持續(xù)1~7秒

  - 電磁脈沖 法力燃燒數(shù)值從50/100/150/200/250/300/350/400提高為200/275/350/425/500/575/650,燃燒法力造成的傷害比例從50%提高為100%,現(xiàn)在不再減少目標(biāo)的法力上限,改為在7~19秒內(nèi)無法回復(fù)法力值

  - 電磁脈沖 會額外燃燒目標(biāo)法力值,數(shù)值為施法者智力的4倍,此部分法力燃燒效果不會造成傷害

  - 強(qiáng)襲颶風(fēng) 代碼重寫,并且現(xiàn)在持續(xù)時間提高為1.5~3.3秒

  巫妖:

  - 霜凍護(hù)甲 持續(xù)時間從6秒提高為12秒

  熊戰(zhàn)士:

  - 超強(qiáng)力量 不再可被凈化

  謎團(tuán):

  - 現(xiàn)在 惡魔轉(zhuǎn)化 召喚的 惡魔精神體 的初始生命上限從200/225/225/275提高為400/500/600/700,惡魔精神體 攻擊造成的額外傷害不當(dāng)會治療施法者及提高精神體本身生命上限,同時還會治療精神體本身

  天怒法師:

  - 上古封印 不再無視魔法免疫

  - 當(dāng)你 奧術(shù)箭 的鎖定目標(biāo)死亡后,它將取消鎖定狀態(tài)

  死靈龍:

  - 靈魂超度 主動釋放的傷害數(shù)值改為 靈魂能量點(diǎn)數(shù)*60

  樹精衛(wèi)士:

  - 初始力量從27提高為35,力量成長從3.4提高為4.0

  - 基礎(chǔ)攻擊力提高20點(diǎn)

  魚人夜行者:

  - 修復(fù)了 突襲 會使一些英雄飛行高度不正確的問題

  月之女祭司:

  - 修復(fù)了 跳躍 會使一些英雄飛行高度不正確的問題

  沉默術(shù)士:

  - 修復(fù)了受到 靜默詛咒 影響的普通生物釋放技能也會為 沉默術(shù)士 暫時提高智力值的問題

  暗夜刺客:

  - 由于一些劇情的原因,名稱由Tinna改為隨機(jī)為Tinna或Sinna

  - 斬草除根 被Sinna的技能 月輪之絆 代替

  - 敏銳 被Sinna的技能 致命牽引 代替

  - 初始智力從14提高為17點(diǎn),智力成長從1.1提高為1.3

  - 為 暗夜刺客 添加了一個英雄被動天賦 - 敏銳 ,效果類似于原技能 敏銳 1技能效果,同時有buff圖標(biāo)向玩家提示這個技能的效果

  暗夜魔王:

  - 為 暗夜魔王 的英雄被動天賦添加了一個buff提示,以方便不清楚此特效的玩家

  - 現(xiàn)在 黑暗時間 會正確的提前結(jié)束 月之騎士 的 月蝕 的效果了

  地精修補(bǔ)匠:

  - 熱導(dǎo)飛彈 的有效半徑從2000碼(實(shí)際為2500碼而非文字上的2000碼)縮短為1500碼

  風(fēng)暴之靈:

  - 球形閃電 的飛行速度從 1250/1875/2500 調(diào)整為 2/3.5/5倍施法者的移動速度

  雙頭龍:

  - 你現(xiàn)在可以選擇這個英雄進(jìn)行游戲了

  - 重新設(shè)計了技能效果

  - beta2改動:冰封路徑 長度縮短為2000碼

  - beta3改動:增加了大招多個火焰風(fēng)暴之間的間距

  - beta5改動:使 冰火交加 的第二次火焰吐息更容易命中

  - Preview 4改動:液態(tài)火減少的攻擊速度降低為50/80/110/140點(diǎn)

  育母蜘蛛:

  - 你現(xiàn)在可以選擇這個英雄進(jìn)行游戲了

  - 重新設(shè)計了技能效果

  - beta4改動:修復(fù)了攻擊擊殺不會產(chǎn)生小蜘蛛以及小蜘蛛無生命時限的問題

  - Preview 6改動:移除了小蜘蛛的碰撞體積,小蜘蛛攻擊力從20~20提高為30~30,基礎(chǔ)攻擊間隔從1.35下降為1.0

  剛背獸:

  - 暫時屏蔽以等待重新設(shè)計

  光之守衛(wèi):

  - 暫時屏蔽以等待重新設(shè)計

軟件標(biāo)簽: imba

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最新評論查看所有(1)條評論 >

第 1 樓 河南省鄭州市 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2011/9/6 16:35:12
電腦的技能是無縫銜接的,就是比較變態(tài),還有大地之靈也比較變態(tài)。灰燼之靈你可以用骨法之類偷塔,在他回來之前攻下高地,三路超級兵看他還能怎么樣。

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