地圖介紹:由于地圖原文件損壞,這個版本是完全自2.0編寫的。故事發(fā)生在第一代冰封魔帝兵伐神墓的千年之后,冰封魔帝的第六代后人踏足異鄉(xiāng)∪伐神墓。使用了新的裝備,不少技能被保留。因為劫盡的關(guān)系,地圖版本被定為3.0,懶得起新名字了。
修正:
1 - 修正焚圣虛地獄火無法增強能力的錯誤。2 - 修正6級以上神器吸食魂魄無效的錯誤、以及神器文字說明錯誤。
3 - 修正血息劇情中虬魔無法得到浩劫、裂天的錯誤,以及虬魔會帶走玩家物品的錯誤。
4 - 魔劍、浩劫、裂天可丟棄了。
5 - 修正虬魔任務(wù)期間死亡無法獲得魔劍的錯誤。
6 - 修正天魔甲與蛇魔的致死效果。
7 - 修正分身也獲得吸食魂魄能力的錯誤。
8 - 修正幾個boss技能無法觸發(fā)的錯誤。
9 - 思無涯的警戒范圍不再局限于埋骨地,
10 - 已嘗試修正資料片動畫結(jié)束后魔獸無響應(yīng)的問題。
11 - 替換寒漣漪傷害抵抗方式。不會接受眩暈效果。
12 - 修正復(fù)仇之魂的彈射攻擊無效錯誤。
新增:
1 - 冰封魔帝的部隊增加血精石,死亡時2.5%概率掉落,增加13點基礎(chǔ)屬性。2 - 添加閃爍之刃,1000木頭,于熊貓?zhí)庂徺I。
3 - 增加全圖自愈能力,每秒1%。
4 - 增加新英雄蒙羽仙。
修改:
1 - 焚圣虛控制地獄火數(shù)量提升,由100級增加一個改變?yōu)?5級增加一個,攻擊速度提升至0.8。2 - 寒漣漪霜凍新星效果修改,傷害次數(shù)降低為一次,傷害間隔降低為4秒。幽靈龍攻擊間隔降低為0.8秒。
3 - 寒漣漪30級技能的被動效果由單體改變?yōu)?50碼群體。
4 - 寒漣漪冰之調(diào)零技能智力附加傷害大幅度增強,固定值為2%最大生命值。
5 - 所有英雄技能傷害調(diào)整為混亂型,無視護甲與魔抗。
6 - 調(diào)整神器升級,處于3-5-7級時不會倒退,但寶石使用需要等級100/175/250/325級。
7 - 調(diào)整小精靈的位置。
8 - 第3波后野獸不再掉落盾牌和血液,但依舊掉落金幣和卷軸,金幣和卷軸的爆率提升,10波換強盜。
9 - 個別商店購買的物品疊加數(shù)量至3. 10 - 戮神殤的150級技能傷害百分比降低為2%每次攻擊。