更新說(shuō)明:
由于改動(dòng)較多所以版本號(hào)跳躍比較大。!
1.修改了地形,全面優(yōu)化刷怪,大量地圖排泄。
2.修改部分英雄技能。
3.新增普通英雄封神后6000級(jí)自動(dòng)領(lǐng)悟終極神技。
4.新增四大元素BOSS挑戰(zhàn)。
5.新增終極神兵魔化后可開(kāi)啟殺怪升級(jí)(普通-絕世-傳說(shuō)-神話(huà))。
6.新增超神器作者的內(nèi)褲可用血晶石升級(jí)(普通-絕世-傳說(shuō)-神話(huà))。
7.新增近戰(zhàn)英雄自帶分裂技能。
8.新增超超超超超級(jí)木頭人。掉木10000,復(fù)活CD8分鐘。
9.輸入“HP”可查看“嗜血之刃”or“終極神兵”吸魂數(shù)。
10.新增每5波會(huì)出一波光環(huán)怪(先殺之)。
11.修改最終BOSS復(fù)活CD為25秒,附帶死亡之指(50%秒殺CD15秒)。
12.修改部分BOSS模型丶技能和屬性。
13.修改嗜血之刃和終極神兵為地圖唯一(PS:殺最終BOSS必備)。
14.提高材料的掉落概率。
15.新增怪物數(shù)量積壓超過(guò)200提示100秒后游戲失敗。(練級(jí)場(chǎng)內(nèi)的怪也會(huì)計(jì)算)
16.修復(fù)已知BUG.
17.更多細(xì)節(jié)修改請(qǐng)到游戲中體會(huì)!
18.再次整體平衡了傷害系數(shù)。PS:沒(méi)有最強(qiáng)的英雄,只有最犀利的玩家。!