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小兵的故事iiv3.5正式版

  • 小兵的故事iiv3.5正式版
  • 軟件大小:13.9M
  • 更新時間:2017-05-03 10:47
  • 軟件語言:中文
  • 軟件廠商:
  • 軟件類別:國產(chǎn)軟件 / 免費軟件 / 游戲地圖
  • 軟件等級:4級
  • 應(yīng)用平臺:WinAll, WinXP, Win7, win8
  • 官方網(wǎng)站:暫無
  • 應(yīng)用備案:
好評:50%
壞評:50%

裝機(jī)必備軟件

軟件介紹

小兵的故事iiv3.5正式版【攻略】是防守地圖小兵的故事ii的最新版本,此次更新平衡了所有職業(yè)基礎(chǔ)屬性和成長,增加3個新職業(yè)惡魔獵手、機(jī)槍隊長和噬魂精靈,另外還平衡地圖所有裝備屬性,重點修改紅裝裝備、邪惡匕首和黑暗之神、大地之錘和火神錘、災(zāi)禍系列3個裝備和血魔系列裝備。更多具體內(nèi)容請到游戲中體驗,喜歡的朋友快來西西下載吧!

更新內(nèi)容

一、職業(yè):

平衡所有職業(yè)基礎(chǔ)屬性和成長

增加3個新職業(yè),分別為力量-惡魔獵手、敏捷-機(jī)槍隊長、敏捷-噬魂精靈

職業(yè)修改:

修改暗殺者天賦傷害類型為物理傷害,增加被動暴擊時增加25點暴擊傷害;增加專屬技能被動會心一擊。

減少冰晶龜?shù)挚瓜禂?shù);減少專屬技能增加寒冰飛彈數(shù)量1和增加的抵抗系數(shù)。

修改冰神霜之哀傷與商店技能沖突問題;減少專屬技能冷卻時間,增加被動50點冰系傷害和3秒間隔的魔法護(hù)盾。

增加刺客獵手天賦分裂的范圍,修改飲血的技能冷卻。

修改惡魔之子天賦惡魔之力,減少物理抵抗的傷害,被動增加暴擊抵抗;修改專屬技能為黑暗引力。

修改風(fēng)法師所有技能的影響范圍和傷害;減少專屬技能冷卻時間。

修改格羅姆專屬技能為狂暴一擊。

增加骸骨劍士天賦效果,當(dāng)開啟靈魂之劍時靈活饑渴變?yōu)楹诎祩;增加專屬技能開啟時無限制獲得重生。

增加骸骨射手專屬技能被動效果,另外開啟時增加30點閃避。

修改火神火之煉獄持續(xù)時沒有吸收物理傷害的問題;增加專屬技能召喚的單位可以繼承攻擊特效的效果和3秒間隔的魔法護(hù)盾,加強(qiáng)被動暴擊傷害至80點。

增加劍圣天賦反擊的幾率,修改傷害類型為物理傷害;加強(qiáng)專屬技能被動效果。

修改森林公主所有技能傷害類型為毒性傷害;修改了專屬技能為森林之牢。

減少圣戰(zhàn)士專屬技能審判時的傷害系數(shù)。

修復(fù)守護(hù)法師專屬技能沒有回藍(lán)的問題,加強(qiáng)了專屬技能被動效果。

增加了痛苦女王裂地的幾率,修復(fù)了戰(zhàn)爭咆哮升級無效的問題;修復(fù)了專屬技能被動無效的問題。

減少炎法師天賦和專屬技能冷卻時間。

修復(fù)了自然之矛天賦傷害系數(shù)不對的問題;修改了專屬技能的效果。

修改自然法師所有技能傷害類型為毒性傷害,增加了天賦的上;增加專屬技能荊棘光環(huán)。

二、物品:

平衡地圖所有裝備屬性,重點修改紅裝裝備、邪惡匕首和黑暗之神、大地之錘和火神錘、災(zāi)禍系列3個裝備和血魔系列裝備。

增加幸運之神、阿波羅金箭、圣劍3件紅裝。

增加神秘之地史詩裝備狂暴之心合成;增加法師裝備暗黑權(quán)杖合成(說明查看魔心權(quán)杖)。

血魔系列:增加森林公主、自然之矛的專屬血魔。

增加血自然套裝被動攻擊時附加毒傷害技能。

修改圣騎士專屬血魔的技能為神圣之棺(具有重生能力)。

減少了勝利之劍無敵時間,減少了魔幻權(quán)杖、血幻、血哮和圣徒十字的冷卻時間。

三、商店技能:

增加暗黑鏈和暴風(fēng)雪技能;

修改颶風(fēng)釋放模式,可擊飛單位;

加快火焰雨下落間隔0.2秒;

增加暗影領(lǐng)域傷害系數(shù);

增加灼熱之劍傷害及爆炸幾率,刪除了學(xué)習(xí)系數(shù);

減少雷電之錘傷害系數(shù),刪除增加的防御;

修改妖刀傷害類型為毒性傷害;

增加鷹眼技能;

刪除吸血光環(huán);

增加了致命一擊的幾率至20%;

增加了暴走之炎的被動傷害;

刪除了山丘之王學(xué)習(xí)雷之力的限制;

減少了死里求生的學(xué)習(xí)系數(shù);

刪除了劍刃風(fēng)暴的學(xué)習(xí)系數(shù);

修改影魔反饋方式為幾率反饋;

增加心靈之火每次攻擊附加屬性傷害;

增加毀滅之刃和毒性鎧甲技能:

刪除黃金之刃;

刪除了尖刺外殼的學(xué)習(xí)系數(shù);

降低了奧術(shù)之力的幸運加成;

增加生命強(qiáng)化的一個被動;

增加魔力屏障的一個被動;

修復(fù)了靈活強(qiáng)化增加攻速無效的問題;

增加群星墜落、刷新和光之翼技能;

增加死亡凋零傷害系數(shù),被動加強(qiáng)暗系傷害;

修改靈魂轉(zhuǎn)身釋放方式,現(xiàn)在不會自殺;

修改了鏡像效果,現(xiàn)在鏡像可以繼承攻擊特效了;

減少了統(tǒng)領(lǐng)光環(huán)的冷卻時間;

刪除了靈魂燃燒的施法距離,現(xiàn)在為距離無限制,并且增加了傷害;

新增技能聯(lián)動:

風(fēng)暴之錘+R天罰

制裁之錘+R天罰

沖擊波+E強(qiáng)擊光環(huán)

沖擊波+E命令光環(huán)

沖擊波+R狂戰(zhàn)士怒吼

腐蝕之刃+E毒性武器

生命強(qiáng)化+圣騎士

生命強(qiáng)化+R海神之怒

神圣光芒+守護(hù)法師

暴風(fēng)雪+霜凍新星

輝煌光環(huán)+R群星墜落

另外修改了已知技能文本說明錯誤,玩家發(fā)現(xiàn)錯誤可以聯(lián)系作者修改。

四、難度調(diào)整:

現(xiàn)在新兵加入了復(fù)仇怪,正規(guī)難度可以進(jìn)入惡魔領(lǐng)域了。

英雄難度起最后的惡魔BOSS會有新劇情。

五、進(jìn)攻怪修改:

現(xiàn)在英雄難度起會有3邊復(fù)仇進(jìn)攻怪,神兵難度BOSS波加入了骷髏兵具有重生技能!

另外修改了11波、13波、14波、17波、18波、20波、21波和最終波的進(jìn)攻怪屬性。

六、新增功能:

基地增加引怪功能,招來2只BOSS,擊殺獲得大量金幣,幾率掉落復(fù)制卷軸;由于BOSS較難建議新手請勿引怪,會爆家的!

基地增加地圖傷害系統(tǒng)介紹。

基地增加職業(yè)大師,玩家可以預(yù)覽版本內(nèi)所有英雄。

七、優(yōu)化:

優(yōu)化變身類職業(yè)變化形態(tài)時BUFF消失的問題。

增加血魔系列轉(zhuǎn)換,包括銀狐之魂與血銀狐、惡魔套裝與血惡魔、自然套裝與血自然、人馬套裝與血人馬。

優(yōu)化復(fù)制幾率,減少購買金額。

優(yōu)化副本小飛機(jī)接受任務(wù)和領(lǐng)取獎勵的問題。

優(yōu)化了部分卡頓的問題。

八、其他:

刪除結(jié)晶購買功能。

增加天罰階段一時間間隔5秒,現(xiàn)在為55秒。

減少-tf和-bantg的增加積分。

修改積分結(jié)算系數(shù),民兵難度為0.6、煉獄難度為2.5,以難度提升而增加。

修改了暗殺者職業(yè)書獲取位置。

九、BUG修改:

修改了野區(qū)卡多個野怪復(fù)活的問題。

修復(fù)了推單位類的技能對建筑影響的問題。

修復(fù)的進(jìn)攻怪逃跑的問題。

修改了職業(yè)書擠掉的問題,現(xiàn)在多的職業(yè)書會移至神秘之地的職業(yè)商店。

地圖特色

1.獨特創(chuàng)新的自定義技能系統(tǒng),自由度非常高.總體來說小兵的玩家可以自由的選擇自己英雄的成長方向.

2.簡單明了的裝備系統(tǒng),有利有弊,總體來說還是不錯的,至少不會為了做一身裝備研究很長時間.

3.簡單容易上手,新手不至于坑爹.

4.各職業(yè)之間的配合,PRG地圖的共同特點.

地圖安裝方法

1、下載文件為Zip或RAR格式,點擊右鍵解壓文件夾,將解壓的文件放到魔獸爭霸Maps文件夾的的任何文件夾里都可以,最后進(jìn)入游戲后選擇此地圖即可。

2、后綴為 W3N 的是 戰(zhàn)役包請放在 魔獸爭霸Campaigns 目錄下,進(jìn)入游戲后選擇 Single Game (單人游戲),Custom Campaigns(自定義戰(zhàn)役)。

3、后綴為 W3G 的是 錄像文件,請放到 魔獸爭霸replay目錄下,需要有對應(yīng)的地圖才能觀看,當(dāng)找不到對應(yīng)地圖時會提示“指定目錄的地圖文件找不到”,請查找對應(yīng)的地圖放到指定的目錄下。

地圖推薦

軟件標(biāo)簽: 小兵的故事ii 防守地圖

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