地圖使用了獨(dú)特的技能系統(tǒng),技能分為:力量系 敏捷系 智力系
每一次學(xué)習(xí)/升級(jí)技能將消耗一定的技能點(diǎn),英雄每升1級(jí)獲得1個(gè)技能點(diǎn)
英雄可以選擇學(xué)習(xí)與英雄主要屬性相同技能系的所有技能
每個(gè)系技能分為3個(gè)特有類,1個(gè)通用類(被動(dòng)及光環(huán)類)
地圖使用了獨(dú)特的物品附加屬性系統(tǒng), 每一個(gè)通過(guò)殺死敵人掉落的物品,都有一定概率附帶0~3項(xiàng)(0~9點(diǎn)力量、敏捷、智力)附加屬性],并會(huì)顯示于屏幕右上角的附加屬性列表
獨(dú)特的助手系統(tǒng).助手通過(guò)獲得擊殺點(diǎn)數(shù)(KP)升級(jí);輸入-Ass搜尋助手
獨(dú)特的套裝系統(tǒng),裝備3個(gè)不同的套件可以激活套裝屬性