沙漠風暴2.8血色黎明是這個系列對抗地圖的最新版本,他新加入了單機檢測,取消了高亮圖標,血條換成4格的彩色條。還有一些關于游戲內容的更新請進游戲按F9查看,喜歡的朋友快來下載吧!
游戲指令
+為增加視野高度
-ms為查看選擇英雄的移動速度
-close關閉額外選取系統(tǒng)
-open打開額外選取系統(tǒng)
-clear清理屏幕信息而非聊天彈幕
-T+“編號”為投票。
-ff為單機模式下,觀戰(zhàn)的指令。
系統(tǒng)簡介
1,擊殺獎勵系統(tǒng):殺死敵人有9%基礎金幣跟時間成本三分之一木獎勵,殺死野怪只能獲取金幣,殺死玩家單位得到金幣黃色數(shù)字提示,得到木材綠色數(shù)字提示。
2,福利量產系統(tǒng):每隔30秒給地圖當中隨機的一個金礦增加1000金幣。每段時間初始基地量產一個兵,1本、2本、3本基地均不同。
3,嗶哩嗶哩彈幕系統(tǒng):彈幕使得發(fā)送非指令信息成為字幕在屏幕中漂浮,且視角高度不會對字幕造成干擾,輸入+提升或者鼠標滾輪都不會影響!
4,種族系統(tǒng):黑科技,使得選取隨機種族就是第五族,但是取消了隨機英雄。在局域網(wǎng)隨機英雄此選項也將無效化。
5,額外隊伍系統(tǒng):黑科技,使得地圖擁有一個中立AI,并且野怪采用另外的隊伍,中立AI開始自帶一個紀念碑,上面是作者的印記,并且它可以使用小技能!
6,多線程與雙緩沖系統(tǒng):玩家發(fā)動策略,處理更換模式,都會異步處理完畢,并且AI會使用策略技能。
7,多面板系統(tǒng):在多面板里面可以查看首發(fā)英雄,還有單位的擊殺量,死亡量,反補量,首發(fā)英雄等級、圖標,你的金錢數(shù)量。
8,排泄系統(tǒng):手動+自動,現(xiàn)在處理掉了玩家組的泄露問題導致的內存溢出。并且大大加強了游戲的穩(wěn)定性能。
9,額外框選系統(tǒng):初始關閉,輸-open打開輸-close關閉,拉取>80%生命單位能自動拉取周圍12個>50%生命單位進行動作,拉取<50%生命單一單位不影響周圍單位。
10,自動化及半自動化系統(tǒng):許多單位施法自動化,來增加玩家的手速,降低玩家的操作!不過為了游戲體驗還是把部分主動技能改成了可以右鍵激活的半自動技能。
11,投票T人系統(tǒng):現(xiàn)在初始為6分,小于等于4分則不能投票,投一個人,你跟被投的人都會少一分,當積分少于0,自動被T出游戲。
12,隨機結界系統(tǒng):【結界系統(tǒng)分別是,逆流結界,幽暗結界,多重結界,回轉結界,衰退結界,絕望結界。】
13,傷害顯示系統(tǒng):每次造成傷害都可以顯示,數(shù)值越大漂浮速度越快。過小的傷害不會顯示。
14,單機檢測系統(tǒng):在單人模式下,可以輸入-ff來觀戰(zhàn),或者是在觀戰(zhàn)之前,可以按ESC查看游戲里面的一些問題。
15,單位發(fā)言系統(tǒng):用戶玩家選擇單位可把里面第一個單位當發(fā)言單位,該單位可以在玩家輸入<25個字符串的時候,也就是差不多8個漢字之內,變成帶圖片消息。
16,物品系統(tǒng):可充類型物品自動疊加,雙擊右鍵拆下來一個扔地上。暫時還沒有更詳細的物品,畢竟是建筑圖。尚未完善。
地圖更新
1,為某些常規(guī)單位加入了非手動的法球,把之前含有手動法球的蜘蛛,狂戰(zhàn)士,邪惡獸族狼騎,憎惡等改為非手動。
2,聚力重擊現(xiàn)在為物攻判定,以及一些有關物攻的技能必須A出來才能計算或者是生效。修復了一些法球的bug。
3,平衡性數(shù)據(jù)方面進行了優(yōu)化,為每個種族修復了一些弱勢單位,還有為單位提供了個性化的方案。
冰封王座地圖編輯器教程
地圖安裝方法
1、解壓縮
2、后綴為 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地圖,后綴為 W3M 的是 混亂之治(ROC) 的地圖。
3、請放到 魔獸爭霸Maps\Download\ 目錄下
4、后綴為 W3N 的是 戰(zhàn)役包 ,請放在 魔獸爭霸Campaigns\ 目錄下。
5、進入游戲后選擇此地圖即可。