死神無(wú)級(jí)別混戰(zhàn)V7.45是這個(gè)火影主題對(duì)抗地圖的最新版本,新版地圖更換了五月一護(hù)的模型,修復(fù)了空手入白刃有時(shí)不觸發(fā)的bug并為部分人物增加了電腦AI。還有一些細(xì)節(jié)方面的修改,感興趣的玩家可以親自到游戲中體驗(yàn)。喜歡就快來(lái)下載吧!
地圖信息
地圖名稱:【境界】死神無(wú)級(jí)別混戰(zhàn)V7.45
地圖類型:對(duì)抗
魔獸版本:1.24e
地圖作者:jiwalv
支持人數(shù):1-10
地圖特色
幾乎全部傷害型技能都是與屬性掛鉤的,因此屬性的選擇和搭配尤為重要。
不同屬性會(huì)影響戰(zhàn)斗技能的獲得和升級(jí):
力量:致命一擊(基礎(chǔ))、重?cái)?基礎(chǔ))、重?fù)?領(lǐng)悟)、斬殺(領(lǐng)悟)
速度:閃避(基礎(chǔ))、瞬步(基礎(chǔ))、閃花(領(lǐng)悟)、空蟬(領(lǐng)悟)
靈力:靈壓護(hù)體(基礎(chǔ))、休息(基礎(chǔ))、釋放靈壓(領(lǐng)悟)、鬼道增幅(領(lǐng)悟)
按下←給英雄你的分配一點(diǎn)力量值
按下→給英雄你的分配一點(diǎn)速度值
按下↑給英雄你的分配一點(diǎn)靈力值
輸入+滿力量給英雄你的分配滿力量值
輸入+滿速度給英雄你的分配滿速度值
輸入+滿靈力給英雄你的分配滿靈力值
游戲模式
娛樂模式:可以選擇全部英雄,-r可以隨機(jī)選擇隱藏英雄(包括黑暗店長(zhǎng)、神藍(lán)染)
血戰(zhàn)模式:復(fù)活時(shí)間只有5秒。
比賽模式:兩方陣營(yíng)的玩家輪流選擇英雄。
洗牌模式:隨機(jī)打亂玩家所在陣營(yíng)。
挑戰(zhàn)BOSS模式:當(dāng)某一方的玩家為數(shù)1人,而另一方的玩家數(shù)大于等于2人時(shí),一人的一方可以選擇神之眼狀態(tài)的藍(lán)染(比賽時(shí)不可用)。神之眼狀態(tài)下的藍(lán)染被殺死后將會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)所有玩家雙倍金錢。
挑戰(zhàn)魂模式:當(dāng)某一方的電腦玩家數(shù)為1,另一方玩家數(shù)大于1時(shí)觸發(fā)該模式,玩家會(huì)聯(lián)手對(duì)抗由電腦玩家控制的魂。當(dāng)玩家數(shù)為2時(shí)觸發(fā)簡(jiǎn)單模式,當(dāng)玩家數(shù)為3或4時(shí)觸發(fā)中等模式,當(dāng)玩家數(shù)為5時(shí)觸發(fā)困難模式。
難度越高,魂重置技能CD的幾率越高,幾率分別是15%、25%、35%。
魂每秒將會(huì)獲得2金幣。
魂的金錢到達(dá)購(gòu)買物品的價(jià)錢時(shí)會(huì)自動(dòng)購(gòu)買物品,在獲得專屬后將會(huì)無(wú)冷卻時(shí)間的解除縛道。
更新內(nèi)容:
1.更換了無(wú)月一護(hù)的模型,三次元境界增加了主動(dòng)釋放的效果。
2.修復(fù)了空手入白刃有時(shí)不觸發(fā)的bug。
3.狩矢神所有速度+靈力和力量+速度傷害全部改為力量+靈力傷害,傷害系數(shù)略微削弱。
4.增加了部分人物的電腦AI。
5.其他細(xì)節(jié)修改。
地圖安裝方法
1、解壓縮
2、后綴為 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地圖,后綴為 W3M 的是 混亂之治(ROC) 的地圖。
3、請(qǐng)放到 魔獸爭(zhēng)霸Maps\Download\ 目錄下
4、后綴為 W3N 的是 戰(zhàn)役包 ,請(qǐng)放在 魔獸爭(zhēng)霸Campaigns\ 目錄下。
5、進(jìn)入游戲后選擇此地圖即可。