更新日志:
【關(guān)于物品】
新增幾十件物品
召喚石的召喚物不可攻擊轉(zhuǎn)職BOSS和寶石仙人
增加了部分召喚物的數(shù)量
削弱了召喚狼
召喚小胖的CD縮段
增加口令-XZ移動儲物箱子
略微修改了賭博
修正了怒劍雷霆不能合成的BUG
各難度物品爆率調(diào)整為1/1.1/1.2
合成有所更改,更加有條理
物品掉率、掉落位置有所修改
增加采礦功能
新年紅包口令未刪除,但有所削弱
進攻怪將掉落屬性書等物品
爆率系統(tǒng)改變
只有少數(shù)稀有物品采取了低爆率。當然,幸運系統(tǒng)依然存在,而且重要。
聚魂石入手途徑增加
【關(guān)于地形】
村里的景觀由于時間推移發(fā)生了變化
地圖面積擴大了
地形有所美化,并規(guī)整
加入便捷傳送
增加了一個新的村莊
里面包括新的任務、道具
【關(guān)于英雄】
這里的細微修改很多,只列出了比較明顯的
修改了英雄的名稱
特殊英雄的選擇將有信號提示
部分技能加入了震動效果
大多英雄的技能等級調(diào)整為新的標準
加入9個新的普通英雄(錘舞者、十字浪人、毀滅師、觸神山方士、骨皇子、鳳凰武僧、黑明王、點墨詩魔、信靈)
以前的3個隱藏英雄成為普通英雄,增加3個新的隱藏英雄(殺戮大仙、黑將軍、荒城刀客),密碼見
詳細區(qū)分了技能的攻擊、傷害類型
飛翎:修正了飛翎大招的等級和有效范圍
靈官:更改回圣甲(天生減少95%傷害);修正了肉體凝滯的傷害BUG;加強了大招
重瞳上人:兩個身體的等級、物品將一致
鬼司:縮段80級大招冷卻時間
紫金劍仙:提高部分技能的傷害
星君:強化了召喚物
龍劍:加強了召喚龍;合體出的龍帶有背包
仙臣:增加一個新技能
戰(zhàn)神:修改了部分技能的名字……蓄力攻擊將提高生命恢復能力
明王:基本重做了
金剛:提高技能傷害
修羅:加強了幻象;修正了修羅劍道的傷害bug
天師:修正了滾石眩暈的bug
【關(guān)于怪物】
新增一些怪物
提高了部分野怪的獎勵
增大了部分進攻怪物的胖度
增加了較為準確的進攻怪提示。
修改了部分進攻怪物的模型和特性
殺死黃金怪物將獎勵1-8點幸運
降低了高難度怪物的生命值,但護甲提高
減少部分刷怪點的數(shù)量,提高怪物屬性
【關(guān)于其它】
加入新手指引模式選項
修正了一些文本錯誤
增加了NPC處獲取稱謂的提示
修正全S評價不可獲得的BUG
評分去除了金錢增長率一條
加入成就系統(tǒng)
這會是獲得幸運的新途徑
增加新的難度:第零重天(需要密碼開啟,見下面的附錄)
雙倍經(jīng)驗,雙倍爆率,開局獲得1000水晶、蒼天。但僅可以使用舊版8個英雄,并且只能玩到
18波。
提高了守家水晶獎勵
更換了新的封面
新增了開局設(shè)置面板
新增一些任務
專屬購買的價格為4000魂魄
修正了天尊征服中地獄巨劍不可攻擊的BUG
增加一個隱藏寵物
個別模型縮小了一點
修正了刷錢、刷幸運、刷屬性的BUG(很杯具的版本)
魂魄兌換的書籍+1000更改為+2000
修正金色藥瓶的BUG
削弱了夏王的護甲
增加地圖上單位數(shù)量的查看
雙城戰(zhàn)塔強度和獎勵有所修改
修改了暗羽的特效
加入圣獸系統(tǒng)
加入個別的場景變換提示
加入了一些購買項的文字介紹
屬性房更改為手動刷新
增加了新的怪物和BOSS
暫時關(guān)閉了仙魔大戰(zhàn)模式
復活石成為傳送點
修正了黃金城主不掉東西的BUG(之前掉的是劍圣……搞錯了)
更改了大部分蜘蛛蛋
加入新任天尊的停止發(fā)兵命令
修正的超神獸必殺技的BUG
加入重置BOSS位置功能
-CK命令不再創(chuàng)建物品
英雄初始屬性和平衡性常數(shù)有變動
天龍神器將不可出售
離開游戲的玩家英雄將被共享
修正了作戰(zhàn)勇敢獎勵的BUG
修正了送雞蛋不出書的BUG
修正了寵物殺死鏡像無效的BUG
修正了黃金龍王刷新多個的BUG
屬性書改為自動使用
神魔任務將需要擊敗BOSS
還有些細微調(diào)整請自行體會
隱藏英雄密碼
殺戮大仙:吾即是殺戮
荒城刀客:下一場暴雨吧
黑將軍:做神要有霸氣2
第零重天:天啊通關(guān)實在太難了