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DotA imba 3.78b

簡(jiǎn)體中文修正版
  • DotA imba 3.78b簡(jiǎn)體中文修正版
  • 軟件大小:6.7M
  • 更新時(shí)間:2011-07-12 17:58
  • 軟件語(yǔ)言:中文
  • 軟件廠商:
  • 軟件類別:國(guó)產(chǎn)軟件 / 免費(fèi)軟件 / 游戲地圖
  • 軟件等級(jí):4級(jí)
  • 應(yīng)用平臺(tái):WinXP, win7
  • 官方網(wǎng)站:http://innovatechautomation.com/
  • 應(yīng)用備案:
好評(píng):50%
壞評(píng):50%

裝機(jī)必備軟件

軟件介紹

 3.78b 更新日志:
1.修正了部分文字錯(cuò)誤
2.修正了部分模式下仍可選擇緋色酒館中的英雄的問(wèn)題
3.修正了 AD 模式下20分鐘到達(dá)后可能天災(zāi)不被判負(fù)的問(wèn)題
4.修正了 食人魔魔法師 - 火焰爆轟 , 食人魔魔法師 - 引燃 的傷害被視為攻擊傷害的問(wèn)題
5.虛靈射手射程從300提高為450,攻擊緩沖范圍從250碼提高為450碼
6.虛靈射手 - 積寒 作用范圍從300~600碼提高為425至675碼
7.麥迪文 - 殺戮封印 的效果從不能擊殺單位修改為不能對(duì)任意單位造成傷害
8.修正了 全能騎士 - 退化光環(huán) 對(duì)很多技能工作不正確的問(wèn)題
9.重寫了 麥迪文 - 異界驅(qū)逐 的技能機(jī)理代碼
10.重新設(shè)定了 虛靈射手 - 虛靈守衛(wèi) 創(chuàng)造的分身的位置
11.對(duì) 流浪劍客 - 神之力量 的判定進(jìn)行了調(diào)整,現(xiàn)在由于變形,暫停等效果產(chǎn)生效果延長(zhǎng)時(shí),附帶攻擊力不會(huì)提前消失了
12.修正了 深淵領(lǐng)主 - 怨念深淵 攻擊速度不降低的問(wèn)題
13.修正了隨機(jī)技能情況下多面板中部分技能圖標(biāo)顯示不正確的問(wèn)題
14.修正了 麥迪文 - 奧術(shù)擾亂領(lǐng)域 實(shí)際半徑只有825而非1200碼得問(wèn)題
15.現(xiàn)在在死亡模式或交換英雄后,也會(huì)正常的顯示 美酒節(jié)的佳釀 的視覺(jué)效果了
16.修正了在隨機(jī)技能模式下交換英雄后多面板顯示不正確的問(wèn)題
17.修正了 圣騎士 - 忠誠(chéng)考驗(yàn) 傷害被視為攻擊傷害的問(wèn)題
18.深淵領(lǐng)主 - 火焰風(fēng)暴 的傷害從每波55/80/105/130提高為65/100/135/170點(diǎn)
19.修正了在學(xué)習(xí) 光之守衛(wèi) - 靈魂形態(tài) ,流浪劍客 - 神之力量 后,受到狂戰(zhàn)士的怒吼效果后可能造成裝備丟失的問(wèn)題
20.切換假腿不再能夠?yàn)?無(wú)盡長(zhǎng)夜法杖 充能了
21.無(wú)盡長(zhǎng)夜法杖 儲(chǔ)存的法力值點(diǎn)數(shù)修改為在道具上顯示
22.奶酪使用后會(huì)直接消失,注意,奶酪不可疊加!
23.為以下英雄添加了A杖效果:獸王
24.為以下英雄添加了A杖視覺(jué)效果:獸王,半人馬酋長(zhǎng),地獄領(lǐng)主,風(fēng)行者
25.現(xiàn)在當(dāng)一個(gè)英雄被敵方單位擊殺后,死者周圍800碼范圍內(nèi)的敵方英雄會(huì)獲得額外的金錢及經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì),假設(shè)死者等級(jí)為X,范圍內(nèi)敵方英雄數(shù)目為N,則每個(gè)敵方英雄可以獲得(50-5*N)+(11-N)*X的額外金錢獎(jiǎng)勵(lì)以及(16-N)*X的額外經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì),這部分金錢將作為榮譽(yù)金錢存在
26.為 無(wú)盡長(zhǎng)夜法杖 的釋放添加了視覺(jué)特效
27.修正了 敵法師 - 閃爍 在施法后立刻取消依然會(huì)觸發(fā)IM特效的問(wèn)題
28.現(xiàn)在 暗影牧師 - 薄葬 的效果能夠正確的被凈化類效果驅(qū)散了
29.快速刷野模式(FN) 修改:當(dāng)只有一路兵時(shí),每10秒刷一次野怪(即和以前相同);當(dāng)有兩路兵時(shí),每13秒刷一次野怪;當(dāng)有三路兵時(shí),每16秒刷一次野怪
30.擊殺已經(jīng)連續(xù)殺人3人以上的敵方英雄時(shí),額外獎(jiǎng)勵(lì)金錢提高50%,即從50~400額外金錢提高為75~600額外金錢
31.擊殺獲得的金錢,動(dòng)態(tài)值從5*目標(biāo)等級(jí)提高為10*目標(biāo)等級(jí)
32.風(fēng)行者 - 集中火力 的攻擊力降低比例從50%~30%所有/基礎(chǔ)攻擊力降低為減少90%~30%所有/基礎(chǔ)攻擊力
33.狼人 - 野性驅(qū)使 及 散夜對(duì)劍/散華 的IM效果現(xiàn)在不再對(duì)Roshan產(chǎn)生任何效果
34.修復(fù)了能夠利用小雞加上例如臂章,冰甲等物品造成游戲崩潰的問(wèn)題
35.修正了 龍之召喚 特效召喚的龍能夠繼承 幻影刺客 - 恩賜解脫 技能效果的問(wèn)題
36.修正了 深淵領(lǐng)主 - 怨念深淵 傷害提高效果可能導(dǎo)致秒殺的問(wèn)題
37.對(duì)傷害函數(shù)進(jìn)行了調(diào)整,以防止某些情況下可能的對(duì)無(wú)敵的單位造成傷害導(dǎo)致魔獸崩潰的問(wèn)題
38.修正了在裝備A杖后,地獄領(lǐng)主進(jìn)行 -os 切換技能后技能不正確的問(wèn)題
軟件標(biāo)簽: DotA

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