西西軟件園多重安全檢測下載網站、值得信賴的軟件下載站!
西西首頁 電腦軟件 安卓軟件 電腦游戲 安卓游戲 排行榜 專題合集

dota imba 3.78

中文正式版
  • dota imba 3.78中文正式版
  • 軟件大小:6.9M
  • 更新時間:2011-06-30 18:05
  • 軟件語言:中文
  • 軟件廠商:
  • 軟件類別:國產軟件 / 免費軟件 / 游戲地圖
  • 軟件等級:4級
  • 應用平臺:WinXP, win7
  • 官方網站:http://innovatechautomation.com/
  • 應用備案:
好評:50%
壞評:50%

裝機必備軟件

軟件介紹

3.78 更新日志:
1.添加新的酒館:緋色酒館
2.添加新英雄:麥迪文 , 虛靈射手
3.修復了幻象單位受到傷害會導致本體跳刀及龍心被禁用的情況
4.重寫的隨機數擾亂機制,以修正OB位掉線問題
5.兒童節(jié)活動結束
6.修改了龍心禁止的機制,不再替換物品,而采用視覺效果提示,以防止龍心掉落問題
7.重新設計了跳刀被禁用的效果:在受到來自于肉山或者玩家單位的傷害3秒內,最大跳躍距離限制為400碼,F在跳刀不會再出現掉落的情況
8.以下技能不再出現在技能隨機庫中:幻象法球 - 精靈龍
9.幻象法球 - 精靈龍 的投射物改回原來的樣子,并具有視野
10.修正了部分英雄在受到 狂戰(zhàn)士怒吼 - 斧王 影響中死亡會造成物品掉落的問題
11.修復了睡眠的中立生物不會受到 狂戰(zhàn)士怒吼 - 斧王 的影響的問題
12.修復了 SA模式 在 DM模式 下可能導致的屬性值不正確的問題
13.將 深淵領主 從默認Banlist中移除,并重新設計了其技能效果
14.修正了鳥使用愚人節(jié)糖果導致崩潰的問題
15.現在在AK模式下你可以選擇以下英雄(召喚師,冰鳳凰,火鳳凰,食人魔魔法師),但不獎勵額外技能,改為每級獎勵全屬性1點及隨機額外某屬性3點
16.重新設計了 全能騎士 - 退化光環(huán) 的效果,現在光環(huán)作用范圍為300~525碼,受到光環(huán)影響的單位部分技能效果會失效(例如人馬大,盛宴,超負荷,熾魂,月刃,連擊,屬性偷取,潮汐使者等等),不再降低屬性值。
17.為 全能騎士 添加了一個A杖效果
18.壓縮了部分文件大小,減少了地圖占用體積
19.修改了 全能騎士 模型的武器部分
20.現在尸體不會再影響野怪刷新了
21.重寫了攻擊觸發(fā)效果函數
22.修正了部分文字錯誤
23.修正了一個由于遺留代碼問題導致攻擊特效可能觸發(fā)失敗的問題
24.為 幻影刺客 添加了一個A杖效果
25.為 流浪劍客 添加了一個A杖效果
26.修正了 熊貓酒仙 - 醉拳 尚未納入新暴擊系統(tǒng)的問題
27.修改了 流浪劍客 - 神之力量 的技能機理,并將其從技能隨機庫中移除
28.為 術士 添加了一個A杖效果
29.為部分技能更換了較為合適的圖標
30.將 幻影刺客 - 模糊 替換為一個類似的技能:月輪之舞,并修正了其在特定情況下導致的掉線問題
31.重新設計了 地穴刺客 - 尖刺外殼 的技能效果
32.現在在多面板上,你可以看到友軍及自己隨機到的技能圖標了(若發(fā)現某些技能圖標不能正確顯示的問題,請及時反饋以方便我擴充數據庫)
33.在同時開始DM,AK,SS模式的情況下,每次復活有5秒得無敵保護時間
34.重寫了 虛空假面 - 時間結界 的代碼
35.重新設計了 全能騎士 - 洗禮 的技能效果
36.對隨機技能庫進行了小幅度調整,對部分沖突技能進行了處理
37.修正了 末日使者 - 末日 以及通過 末日使者 - 吞噬 獲得的 豺狼刺客 - 淬毒武器 被視為攻擊傷害的問題
38.為以下英雄添加了A杖視覺效果:全能騎士,劍圣,幻影刺客,裂魂人,流浪劍客,術士
39.修改了 簡易游戲模式(EM),此模式下,除自帶的效果以外,現在在該模式下,死亡不再損失金錢,并且反補不會使經驗值減半。
40.新增游戲模式: 近衛(wèi)防守模式(AD)。此模式下近衛(wèi)軍團不會產生任何兵種,天災軍團每一段時間會獲得額外的金錢及經驗值,但若在 |cffff303020|r 分鐘(在開啟NM/NT/NB模式的情況下,每少一路兵限定時間減少 |cffffff004|r 分鐘)不能內摧毀近衛(wèi)終極建筑,則判定天災失敗。此模式下近衛(wèi)方的建筑物會獲得50點攻擊力,500點生命值,以及基礎20%,每分鐘提高1.5%的傷害減免的增益。   AD模式與BB SS AK模式互斥

 
3.77b 更新日志:
1.修正了天災軍團的 噩夢牢籠 目標判定錯誤的問題
2.移除了隨機天氣系統(tǒng),移除可能存在的無用資源占用
3.修復了 魚人夜行者 - 暗影之舞 生命回復速度不正確的問題
4.修復了掉落的 不朽盾 無法作用的問題
5.降低了 FE - 世界掉落模式 下物品的掉落概率
6.修復了助攻系統(tǒng)工作不正確的問題
7.修正了 死靈法師 - 竭心光環(huán) 不受法傷增益的問題
8.修正了掉落的 奶酪 可以被無限使用的問題
9.修正了團滅提示及語音播放不正確的問題
10.血魔- 屠戮 的持續(xù)性傷害改為一次性爆發(fā)傷害
11.神符 亡者的束縛 對友軍的效果修改為:使所有友軍英雄單位提高120點/秒的生命回復速度和100點/秒的法力回復速度,持續(xù)7秒
12.修正了 噩夢牢籠 可能不發(fā)生作用的情況
13.修正了 天災骨鐘 物品屬性可能不正確的問題
14.修正了一些情況下身上裝備可能掉落的問題(目前依然有很偶然的情況會導致物品掉落在溫泉)
15.現在 虛空假面 - 時間結界 不再能夠暫停負離子體
16.幻象不再繼承 死靈法師 - 竭心光環(huán)
17.修正了 發(fā)條地精 - 照明火箭 可能使擁有 血魔 - 嗜血渴望 的單位生命值大量回復的問題
18.現在 風暴之靈 - 球形閃電 在釋放過程中你可以釋放技能和攻擊了
19.屏蔽了部分與 風暴之靈 協(xié)同作用導致問題的技能,現在風暴之靈不再能夠隨機到這些技能了
20.修復了 受折磨的靈魂 - 脈沖新星 開啟后不消耗法力值的問題
21.修復了 大炮 的暴擊與 船長 - 潮汐使者 互相沖突的問題
22.閃電幽魂 - 等離子場 的攻速移動速度偷取效果降低為偷取目標單位15/20/25/30點攻擊速度以及10/20/30/40點移動速度,持續(xù)時間降低為4秒
23.閃電幽魂 - 靜電連接 的攻擊偷取效果從12/24/36/48降低為12/18/24/30
24.重新編寫了 虛空假面 - 時間結界 的代碼,修復了其可能導致單位可以逐步逐步挪到結界外的問題
25.重寫了 閃電幽魂 - 不穩(wěn)定電流 的代碼,使其與現有的傷害系統(tǒng)相匹配
26.修復了 影魔 - 魔王降臨 IM效果雙倍的問題
27.修正了同時擁有 幽鬼 - 折射 及 死靈飛龍 - 靈魂超度 情況下導致的負攻擊及負護甲的問題
28.修復了某個子函數導致的觸發(fā)器中斷問題
29.死靈飛龍 - 守墓人的斗篷 摧毀條件從受到來自于玩家傷害超過50點降低為40點
30.重寫了魔瓶儲存神符的機制,以修復其在死亡模式下可能導致的問題
31.地獄領主 - 霜之哀傷 的IM效果修改為將被你普通攻擊擊殺的目標復活成為你的傀儡,擁有100%的攻擊力,受到140%~80%的傷害,視為幻象單位,不會為敵方英雄提供金錢及經驗,持續(xù)30秒。
32.加入了兒童節(jié)BOSS - 殺熊者歐茲那克,擊殺后可以獲得成就:“殺熊者歐茲那克(偽)”,并會掉落一件 暗金等級的裝備
33.增強了 神符 - 詭計之霧 的效果,在持續(xù)時間內提高作用單位75點移動速度,現形范圍從850碼降低為450碼(但會被真視所看到)
34.幻象不再繼承 死靈飛龍 - 守墓人的斗篷 效果
35.修復了可能發(fā)生的IsUnitType函數返回值錯誤問題
 
 
3.77 更新日志:
1.添加了一個新的商店:傳奇領域,并將部分物品的合成放置于新的商店中
2.添加了一個新的音效,用于在某一方短時間內陣亡5個或以上英雄的情況
3.修改了移動速度動態(tài)調整系統(tǒng),使其在某些情況下可以正確的工作
4.移除了通過關閉的輝耀,惡魔之擊,鷹角弓合成群星之怒的合成方式
5.修正了 流浪劍客 - 風暴震擊的某些問題
6.修復了某些函數可能造成的當前觸發(fā)器動作運行中止問題
7.為 死靈飛龍 - 黃泉顫抖 添加了一個IM效果:在增益持續(xù)期間,目標的一切生命值變化都會作為回復效果反饋給施法者。此效果會禁止目標生命值的回復。  并且將此技能加入到隨機技能庫中。
8.重新設計了 死靈飛龍 - 亡靈超度 的技能效果:當周圍1200碼內敵方英雄單位受到超過110點總傷害,或某個單位(無視敵我)因為非反補而死亡時,回復死靈飛龍10/20/30/40點生命值,并提高1點靈魂能量,持續(xù)30秒。每點靈魂能量提高死靈飛龍6/8/10/12點攻擊力。每個靈魂能量單獨計時。也可以一次性釋放所有靈魂能量,對指定目標單位造成60+30*靈魂能量的傷害值。
9.重新設計了 死靈飛龍 - 守墓人的斗篷 的技能效果:死靈飛龍用死靈的魔法力量環(huán)繞自身,將受到傷害的一部分用于治療自己及625碼范圍內的友軍單位。初始一共6層護甲,每次受到來自玩家單位超過50點的傷害時就會被摧毀一層護甲。護甲被摧毀后8秒或升級本技能后將會再生。每層護甲會將4%/7%/10%/13%的傷害轉化為治療。   每層護甲冷卻單獨計時。
10.重新設計了 死靈飛龍 - 召喚傭獸 的技能效果:死靈飛龍從死亡國度召喚出兩只傭獸。傭獸擁有很低的英雄攻擊力,但有84/105/126附加攻擊力,每次攻擊,附加攻擊力都會降低7點。傭獸擁有石化技能,石化時變?yōu)闊o敵,并對325范圍內的敵方單位造成60/100/140點傷害和眩暈;石化狀態(tài)持續(xù)7秒,會完全回復生命和附加攻擊力。傭獸有很高的魔法抗性,被擊殺后給予對方大量金錢。傭獸具有血之詛咒光環(huán)效果,會提高周圍的敵方單位受到的攻擊傷害40/60/80點。
11.修正了 半人馬酋長 - 剛毅不屈 減免計算不正確的問題
12.提高系統(tǒng)穩(wěn)定性
13.修正了 AK模式 與 DM模式 互相作用導致的隨機技能等級不提升的問題
14.修正了部分文字錯誤
15.現在 虛空假面 - 回到過去 的效果不會在你被妖術/暫停效果影響時發(fā)生作用了
16.調整了部分減免技能之間的互相作用機制
17.重新編寫了 風暴之靈 - 球狀閃電 的代碼,優(yōu)化了其運行機制,視覺效果及落地點的位置。同時在飛行過程中施法者無法攻擊及施法。
18.重新設計了 魔龍之心 的IM效果,修改為:魔龍氣息:提高所有你控制的單位20%的生命值上限,可疊加,但每次疊加降低3%的生命值上限提高比例。    只有你的英雄本體攜帶此物品時才會有額外效果。
19.現在當你攜帶有 真視寶石 時,頭頂會有一個特效指示(敵我皆可見)
20.當你單機游戲時,你可以在任意玩家位置輸入模式命令
21.考慮到部分平臺問題,現在當你抽取過 幸運時光 - LuckyTime 之后,你將不再能夠看到/點擊這個圖標
22.添加3個縮略命令:-hf:會開啟SD FE FN FR AK SC ST模式,-hfsp:在-hf的基礎上加入SP模式,-hfbb:在-hf的基礎上加入BB模式
23.現在你能夠在 新的商店:傳奇領域 處購買到 噩夢牢籠 ,普通商店不再出售 噩夢牢籠
24.噩夢牢籠 的持續(xù)時間從45秒延長為75秒,并添加了一個視覺效果
25.現在當近衛(wèi)方開啟天災的 噩夢牢籠 時,此次牢籠不再被視為近衛(wèi)的效果;天災同理
26.現在當某方開啟 噩夢牢籠 后,敵方軍團在擊殺精英生物時也不會獲得額外的金錢/經驗獎勵,在FE模式下擊殺中立生物也不會掉落任何物品,同時 煉金術士 - 地精的貪婪 效果在 噩夢牢籠 持續(xù)時間內也對中立生物無效
27.部分傷害運作機制的改變
28.修改了 地穴刺客 - 帶刺外殼 的作用機制,現在修改為反彈目標攻擊力10%/20%/30%/40%的傷害值,傷害類型為神圣傷害,對魔法免疫單位無效。
29.現在在隨機技能模式下,其他英雄單位隨機到 山嶺巨人 - 長大! 時,體積不會那么巨大了。
30.重新設計了 血魔 - 血之狂暴 的技能效果:激活血液中的力量,當目標為敵軍或友軍單位時,立即吸取其40%最大生命值(不會使其生命值低于100點),并使目標沉默/目標及施法者提高20%~80%的基礎攻擊力,吸取的生命值會在持續(xù)時間內逐步歸還;當對你自身釋放時,立即回復40%生命值,并提高20%~80%的基礎攻擊力,回復的生命值會在持續(xù)時間內逐步流失。
31.重新設計了 血魔 - 屠戮 的技能效果:每次攻擊你都能夠偷取目標1/1.5/2/2.5點每秒的生命回復速度,持續(xù)4秒。當你擊殺某個單位時,其血液會爆涌而出,對周圍敵方單位造成持續(xù)4秒得30%/35%/40%/45%減速效果,并造成死亡目標最大生命值10%/20%/30%/40%的傷害。生命回復,偷取及傷害效果可疊加;英雄攻擊,普通傷害;傷害及減速無視魔法免疫
32.重新設計了 血魔 - 嗜血渴望 的技能效果:血魔對于血液本能的即可使其在周圍625碼內有單位死亡時會沐浴其血液,回復相當于目標最大生命值10%/20%/30%/40%(10%/15%/20%/25%)的生命值。當周圍1500/3000/4500/6000碼范圍內的敵方英雄血量低于40%時,迫切的渴望會使其提高11%/22%/33%/44%移動速度,并獲取目標視野。當目標不是被你擊殺時,回復效果減半;多個敵方英雄觸發(fā)效果時的移動速度增益可疊加。    更換了嗜血渴望的圖標
33.重新設計了 血魔 - 割裂 的技能效果:利用控制血液的力量,血魔能夠連接目標及其周圍某個隨機敵方單位,并對目標造成150/250/350點即時傷害,當其兩者距離發(fā)生改變時,對被連接的雙方造成相當于改變距離20%/40%/60%的傷害,持續(xù)8/12/16秒。若范圍內沒有其他單位,則目標將會和其所在位置連接,根據移動的距離造成傷害。英雄攻擊 魔法傷害
34.移除了原有的 隱形神符 ,改為 詭計之霧 神符:使用者及其周圍1500碼范圍內的所有玩家控制的友軍單位同時從大地圖及小地圖上消失,持續(xù)45秒。在持續(xù)過程中,若出現在敵方建筑物或英雄850碼范圍內,或攻擊近衛(wèi)/天災生物及肉山,則詭計之霧效果即會消失。
35.移除了原有的 雙倍神符 ,改為 蟒蛇之印 神符:使你的護甲提高10點,法力回復速度提高200%,并使你周圍的敵方單位護甲降低10點,法力回復速度降低200%,持續(xù)30秒
36.移除了原有的 恢復神符 ,改為 亡者的束縛 神符:使所有友軍英雄單位提高1000%的生命回復速度和法力回復速度,使敵方所有英雄任意形式的生命回復和法力回復效果無效化,持續(xù)7秒。
37.移除了原有的 極速神符 ,改為 噩夢之影 神符:使所有友軍單位及建筑移動速度及攻擊速度提高至極限,所有敵軍單位及建筑的移動及攻擊速度降低至極限,持續(xù)3秒。
38.提高了 幻象神符 的效果:幻象擁有100%的攻擊力,受到70%的傷害
39.對部分代碼進行了精簡,提高系統(tǒng)執(zhí)行效率;對部分原有的算法進行了修改,提高代碼運行效率
40.重新設計了 閃電幽魂 - 等離子場 的IM效果:每次造成傷害的同時,會偷取目標單位20/30/40/50點攻擊速度以及25/50/75/100點移動速度,持續(xù)7.5秒。
41.重新設計了 閃電幽魂 - 靜電連接 的技能效果:釋放一道會不斷彈射的閃電,對被波及的目標造成20點物理傷害,并偷取其12/24/36/48點攻擊力,持續(xù)10秒。閃電至多彈射6/6/8/8次。可對同一個單位重復彈跳。
42.移除了 -tpu 金錢捐助 系統(tǒng)
43.改善了部分文本的文字說明效果
44.移除了 ox - 奧妮克希亞挑戰(zhàn)模式 ,未來每個版本最多只會存在一個Boss
45.抽獎獲得的 科多獸 的移動速度增益從10%提高為30%,并且對玩家控制的所有單位有效
46.重寫了 幸運時光 的抽獎機制及相關物品的概率
47.抽獎池中加入一件新的半神器(與酒杯,兇器等同級裝備),具體是什么請玩家自己在游戲中抽取吧~
48.大幅度加快了 影魔 - 魂之挽歌 的擴散速度,但是提高了擴散時的傷害衰減
49.半人馬酋長 - 反擊 不再能夠觸發(fā)攻擊特效及法球效果
50.現在 食尸鬼 - 撕裂傷口 的傷害提高效果不會再對來自友軍或自身的傷害起作用了
51.修正了 魚人夜行者 - 能量轉移 效果雙倍的問題
52.移除了自帶的 -weather 指令
53.加入了新的隨機氣候系統(tǒng),用于美化環(huán)境。玩家可以通過輸入 -weather 打開/關閉此效果,默認 關閉 狀態(tài)
54.半人馬酋長 - 反擊 ,冥界亞龍 - 腐蝕外表 等技能的效果在受到暫停或變形情況下不再發(fā)生作用了
55.重新編寫了 圣堂刺客 - 折光 的代碼,作用機制及其與其他減免技能的互相作用關系,同時現在各類凈化效果可以移除折光效果了
56.重新編寫了 無頭騎士的頭 的傷害減免效果,現在能夠免疫超越生命值上限的傷害了
57.現在當觸發(fā)反偷塔機制時,任何攻擊及傷害效果都不會被觸發(fā)
58.現在當建筑周圍存在敵方軍團單位尸體時,也不會觸發(fā)反偷塔機制
59.修復了任意 妖術 變形效果可能導致的移動速度不正常的問題
60.重新編寫了 斧王 - 狂戰(zhàn)士的怒吼 的技能編碼,修正其可能導致物品不能丟棄的問題
61.修正了部分技能在 AK / SS 模式下提升效果過高的問題
62.半人馬酋長 - 反擊 現在在計算反擊攻擊力時,非屬性及初始部分攻擊力只計算50%
63.加入了一個隨機數擾亂機制
64.現在幻象單位只有相當于普通單位20%的概率觸發(fā) 碎骨錘 效果
65.一些顯示細節(jié)及技能細節(jié)的修改
66.移除了中立生物掉落的三種 愚人節(jié)糖果
67.重新制作了 FE - 世界掉落模式 中物品的掉落規(guī)則,現在1級中立生物有92.277%的概率不掉落任何物品,新的掉落規(guī)則下,每個不同的物品掉落概率都不同,且分別計算,同一個中立生物允許掉落數個物品,只要你RP夠好,甚至絕版或者隱藏物品也會掉落,比如說五星虛靈,酒杯,兇器神馬的。
68.修正了一些位移性技能(如飛鞋,擊退等效果)及其他偶然性情況會導致小兵停止進攻的問題
69.重寫了 魚人夜行者 - 暗影之舞 的技能代碼及作用機制
 
3.76c 更新日志:
1.重新編寫了 風行者 - 集中火力 的作用機制和代碼,修復了有時作用不正確的問題,以及其在ak模式下可能崩潰的問題
3.76b 更新日志:
1.修正了 半人馬酋長 - 剛毅不屈 在裝備A杖時數值計算不正確的問題
2.修正了 獸王 - 野性之心 在隨機技能模式可能產生的技能沖突問題
3.修正了部分玩家由于哈希表自動清理機制導致的LAG問題
4.重新編寫了 煉金術師 - 地精的貪婪 作用機制
5.修正了對 虛空假面 進行攻擊可能觸發(fā)其自身/已裝備道具攻擊效果的問題
6.修正了 魚人夜行者 - 能量轉移 與部分技能的沖突問題
7.地精修補匠 - 熱導飛彈 不再會對普通單位發(fā)生作用
8.風暴之靈 - 殘影 的被動攻擊間隔從1.5秒下降為1秒
9.修正了TPU命令導致的建筑物屬性不斷提高的問題
10.修正了 山嶺巨人 - 長大 不會提高移動速度的問題
11.修正了 熊戰(zhàn)士 - 怒意狂擊 不會消除普通單位尸體問題
12.修正了 噩夢牢籠 敵我判定不正確的問題
13.重新編寫了 風暴之靈 - 超負荷 的技能作用代碼
14.修復了 黑暗賢者 - 離子外殼 會對敵對目標單位也產生傷害的問題
15.修復了 沉默術士 - 靜默詛咒 會使目標回復法力值的問題
16.修正了 暗夜魔王 在裝備A杖死亡后,依然會有死亡地點視野的問題
17.重新編寫了 地穴領主 - 帶刺外殼 的作用機制,并修復了其可能觸發(fā)攻擊效果的問題
18.修復了 山嶺巨人 - 崎嶇外表 可能觸發(fā)攻擊效果的問題
19.風暴之靈 - 殘影 的自動攻擊效果不再對不可見單位有效
3.76 更新日志
1.修正了受折磨的靈魂閃電風暴釋放可能失敗的問題
2.重寫了模式輸入函數,現在在輸入較長的模式命令或者在有OB時能夠正確的發(fā)生作用了
3.重新編寫了美酒節(jié)的佳釀提高經驗效果的函數,使其能與其他經驗提升效果疊加
4.為 長大! 加入了一個流暢的視覺效果,并將其加入至隨機庫中
5.為 野性之心 設計了一個新的IM效果
6.修正了 沸血之矛 導致的崩潰問題
7.重新設計了 暗夜魔王
8.重新設計了 食尸鬼
9.修正了 末日 的 焦土 可以觸發(fā)攻擊效果的問題
10.添加了一個新的縮略命令:-zmrsp ,會同時打開sd sc st ak fe fr fn nt nb bb sp等模式
11.修正了CE模式下 AI 的行為失常問題
12.現在 多重攻擊、分裂箭、連擊、月刃 等技能在隨機技能模式下不再能夠共存
13.修復了AI不會學習 連擊 的bug
14.修復了在有OB時BB模式工作不正確的問題
15.考慮到部分玩家存在通過DM+WTF模式刷分,因此在DM模式下,wtf模式無效
16.修改了 先鋒盾 的骨火效果,從5%概率偷取35點生命值,2%概率造成無視敵我的aoe修改為10%的概率偷取80點生命值
17.修正了 紫苑 傷害加成后總值計算不正確的問題
18.現在多把 紫苑 效果可疊加,但每次疊加降低5%的比例
19.修改了 強襲裝甲 的荒蕪光環(huán)的效果,從降低5點護甲,額外降低英雄10點護甲修改為降低5點護甲及80%的基礎護甲
20.現在 潮汐使者 落潮時會附加相當于漲潮時一半的攻擊力,同時漲潮和落潮將會有不同的視覺效果
21.修復了部分buff在復活后依然存在的問題
22.你現在可以通過購買 黑皇杖卷軸 來使已經被使用至5秒得 黑皇杖 還原成10秒
23.為地精修補匠的 激光 設計了一個IMBA效果:使目標及其周圍單位在一定時間內完全丟失視野。并將其加入至隨機技能庫中
24.重新設計了 靜默詛咒 的技能效果,并將其加入至隨機技能庫中
25.修正了部分變身系在變身后會出現 黃點 圖標的問題
26.重新編寫了 離子外殼 的代碼
27.重新編寫了 熱導飛彈 的代碼,使其流暢度提高
28.重新設計了 痛苦之源 - 虛弱 的技能效果,從降低100%~400%的基礎攻擊力修改為降低30%~66%造成的傷害
29. 骷髏王 的 致命一擊 的提升生命值上限效果不再對過大的傷害起作用
30.重新設計了 藍貓 的 殘影 技能的IM效果:從輔助英雄攻擊修改為每1.5秒自動對方為內隨機敵方單位攻擊一次并造成減速效果
31.修正了 AC模式 有時候無法開啟的問題
32.修正了 AC模式 下小兵暴走后的增益在受到狀態(tài)變化效果后會丟失增益效果的問題
33.為 地穴編織者 - 縮地 添加了一個im效果:破隱一擊會使目標在5秒內降低3/5/7/9點護甲,破甲效果不與暗滅,重傷刺刃及其他破甲效果疊加
34.為 地穴編織者 - 連擊 添加了一個新的視覺效果
35.現在 沉默術士 - 全領域靜默 還會使被波及單位在持續(xù)時間內失去攻擊能力
36. 無盡長夜法杖 - 無盡長夜 的儲存效果從儲存20%消耗的法力值提高為儲存100%消耗的法力值
37. 卡嘉之洞察煙斗 - 絕緣 將會使普通單位在持續(xù)時間內免疫法術傷害,并移除其內置冷卻
38.修復了 賞金獵人 - 疾風步 對英雄造成破隱一擊導致的崩潰問題
39.修正了 牛頭人酋長- 裂地者 傷害計算不正確的問題
40.修正了 虛空假面 - 時間鎖定 在出了A帳后,無法觸發(fā)時間結界的問題
41.包括 狼人 - 野性之心 的攻速偷取效果在內的大部分降低攻速效果不會再使 Roshan 的攻擊速度低于基礎攻速了
42.在釋放 風行者 - 集中火力 后,如果你更改攻擊目標,則會取消技能效果
43.現在 雷霆之怒,逐風者的祝福之劍 - 雷霆之怒 效果對建筑有效,但只會造成50%的傷害
44.暫時屏蔽了 Roshan可選取模式(RE) ,等制作完成后再開啟
45.添加了一個新的 CM 模式,通過制定順序的Ban/Pick流程選擇英雄(不與其他一級模式命令及AK,SS,SA等模式兼容)
46.添加了一個新的團隊道具 噩夢囚牢 :使敵對軍團玩家在45秒內擊殺中立生物時獲得的經驗降低99%,獲得的金錢降低100%。游戲開局300秒后才能購買,每次購買間隔為300秒。該效果同樣對點金手的額外經驗加成起作用。
47.修改了部分技能可以立即移除建筑物捐獻增益的問題
48.將 末日 - 吞噬 獲得的暴擊, 烈酒兇器 2.0 及 恐怖酒杯 的暴擊納入暴擊系統(tǒng)中
49.現在當你丟棄 奧伯萊恩·裂魂之劍 再拾起后不會再丟失所儲存的點數了
50.現在 死亡競賽模式 下允許無上限的死亡人數,但是可能隨機到相同的英雄
51.對部分未完成漢化的部分進行了漢化
52.對神靈武士進行了Mega模式的接入
53.修正了在某些時候 神靈武士 - 活血術 的buff持續(xù)時間不正確的bug
54.添加了自動清理哈希表的機制
55.修正了 地穴編織者 - 時光倒流 在隨機模式下被隨機到時原效果無效的bug
56.現在絕大部分技能效果(例如月刃,地雷等)都不能再以 偵查守衛(wèi) / 真視守衛(wèi) 作為目標了
 
3.75b 更新日志
1.修正了由于新暴擊系統(tǒng)導致的掉線問題
2.修正了骷髏射手灼熱之箭與紫苑互相作用導致的秒殺問題
3.修正了屠夫的腐爛可以觸發(fā)攻擊效果的問題
 
3.75 更新日志
1.修復了風行開啟大招后死亡導致的無限大招的BUG
2.劇毒術士的毒刺不再是攻擊特效
3.重寫了剛毅不屈的技能作用代碼
4.修正了AI可能釋放龍破斬不正確的BUG
5.現在惡魔的掌握對于非目標單位的法力值吸取效果也會正確的返回至施法者本身了
6.修正了混亂之雨召喚地獄火數量可能不對的bug
7.修正了當你在裝備6狂戰(zhàn)后再扔掉部分狂戰(zhàn),狂戰(zhàn)額外增益依然存在的BUG
8.修正了風行者在開啟集中火力后,屬性附加數值不正確的BUG
9.修正了怒意狂擊不會令普通生物尸體消失的bug
10.重新設計了錨擊的技能效果
11.重新設計了劍舞的技能效果
12.重新設計了恩賜解脫的技能效果
13.重新編寫了暴擊系統(tǒng),除大炮外,所有暴擊同時觸發(fā)時,則暴擊倍數相加;若觸發(fā)大炮的暴擊時,則為原始暴擊倍數與大炮暴擊倍數相乘
14.狂戰(zhàn)斧的濺射能夠繼承絕大多數攻擊效果
15.重新編寫了骷髏射手的灼熱之箭的算法
16.散失之刃 等級1,散失之刃 等級2,各類吸血道具,雙刀以及散華不再屬于法球效果/攻擊特效,由不同道具提供的吸血效果可以疊加。
17.修改了龍心對于幻象的作用機制
18.開啟撒旦后額外的吸血效果不再屬于法球效果,并且可以和各類吸血疊加。
19.現在溢出傷害不再會使你回復生命值了
20.點金手在使用后100秒內再次使用不會具有額外的經驗值附加效果
21.添加了一個愚人節(jié)彩蛋
22.龍騎士在變身成為紅龍/冰龍后,分裂的攻擊也能夠繼承大多數攻擊效果
23.現在海妖外殼只有在成功的移除Debuff后才會出現視覺效果
24.現在彈射的月刃也能夠觸發(fā)除暴擊,雷錘,大雷錘以及風劍外的絕大部分特效了
25.修正了脈沖新星沒有實際效果的BUG
26.略微加快了魂之挽歌的擴散速度
27.移除了惡魔之擊觸發(fā)效果后的必中效果
28.增加了各類凈化所能移除的BUFF/DEBUFF的種類
29.現在負離子體不會再有卡位效果了
30.重新設計了紫苑的IM效果
31.修正了神滅斬和死亡一指傷害不正確的BUG
32.修正了山崩傷害數值不正確的BUG
33.修正了熾魂技能等級不正確的BUG
34.隨即獎勵抽取表中點金手的抽取概率降低了50%,圣殿指環(huán)抽到的概率提高了50%
35.修正了隨即獎勵時抽取到金幣后隊友/裁判獲得提醒信息數值不正確的Bug
36.一個新的模式:AC模式,在此模式下非玩家普通單位在游戲開始40分鐘后會變的近乎無敵
 
3.74b 更新日志
1.修復了龍心導致的生命值上限不正確的BUG
2.修正了由于某兩個機制互相影響導致血量不正確的BUG
3.修正了林肯法球能夠反彈集中火力的BUG
4.AK,SS模式下不再能夠隨機到集中火力技能
5.好吧,這次蜘蛛是真的被BAN掉了
 
 
3.74更新日志
1.首先對大家說一聲對不起,原定的v4系列其實內容已經基本全部完成了,但是由于系統(tǒng)不夠穩(wěn)定,導致拖延了那么久還是不能發(fā)布。對不起。。∧壳霸诮酉氯サ膸状胃轮袝䦟4的部分內容逐步逐步轉移到v3系列中,所以大家不用擔心會不更新或者玩不到新的內容這樣子,還是說一聲,對不起......
2.通過新的方法來完成“狂戰(zhàn)士的怒吼”的效果,因而不會再出現物品無法丟棄的問題了
3.船長的幽靈船不再能夠對roshan造成位移效果了
4.重新設計了野性飛斧的IM效果
5.用風暴震擊替換了sven的風暴之錘
6.修改了地精的貪婪的IM效果
7.對FE模式野怪判定進行優(yōu)化
8.為不穩(wěn)定電流設計了一個新的IM效果
9.更換了毀滅陰影的視覺模型,并重新設計了技能效果
10.重新編寫了魂之挽歌的代碼,現在無論靈魂數目是多少,都不會再造成卡機了
11.重新設計了BB模式下的建筑反偷塔效果
12.移除了雪地造型,圣誕風格以及新英雄預告
13.為點金手添加了一個IM效果
14.添加了一個縮略命令,現在你可以輸入"-zmr"來替代"-sdntnbfefnakbbscstfr"
15.現在風行者也可以獲得橙弓的武器視覺特效了
16.對系統(tǒng)進行了優(yōu)化,現在在分身較多的情況下流暢度也大幅度提升了
17.略微平衡了龍族血統(tǒng)的數值
18.影魔的魔王降臨修改為對所有單位都有效
19.修正了部分BUFF系統(tǒng)的BUG
20.重新平衡了屠夫肉鉤的IM效果,從每節(jié)鉤子提高10%傷害平衡為固定提高20點傷害
21.重新平衡了堆積腐肉的力量偷取效果,從永久性降低為持續(xù)15分鐘
22.削弱了投擲的效果,從固定額外投擲4次降低為額外投擲1/2/3/4次
23.重新設計了集中火力的效果
24.暫時BAN掉了蜘蛛
25.移除了冰眼的IM效果,強化了其自身的減速效果
26.為秘術異蛇重新設計了一個IM效果
27.為灼熱之箭添加了一個新的IM效果
28.移除了"-ie"測試指令
29.添加了一個新的道具:天災骨鐘
30.提高了隨機物品時獲得金錢的范圍
31.現在隊友及裁判都能看到你隨機得到的物品了
32.現在AK模式下獲得的技能,隨著你等級的提升,普通技能每3級提高技能等級1級,終極技能每5級提高技能等級1級
軟件標簽: dota dota imba

軟件截圖

dota imba 3.78 中文正式版

其他版本下載

最新評論查看所有(1)條評論 >

第 1 樓 湖北鄂州聯通 網友 客人 發(fā)表于: 2011/6/30 21:30:43
imba 3.78 最新對戰(zhàn)平臺用嗎。。。

支持( 0 ) 蓋樓(回復)

發(fā)表評論

昵稱:
表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 親親
TOP
軟件下載