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魔獸地圖:守衛(wèi)森林V4.8光元素時(shí)代(附隱藏解鎖密碼)

  • 魔獸地圖:守衛(wèi)森林V4.8光元素時(shí)代(附隱藏解鎖密碼)
  • 軟件大小:6.6M
  • 更新時(shí)間:2016-06-06 10:53
  • 軟件語言:中文
  • 軟件廠商:
  • 軟件類別:國產(chǎn)軟件 / 免費(fèi)軟件 / 游戲地圖
  • 軟件等級:2級
  • 應(yīng)用平臺:WinXP, Win7, win8
  • 官方網(wǎng)站:暫無
  • 應(yīng)用備案:
好評:50%
壞評:50%

裝機(jī)必備軟件

軟件介紹

魔獸地圖:守衛(wèi)森林V4.8光元素時(shí)代是一款在近期發(fā)行的非常不錯(cuò)的防守類游戲地圖,在游戲中玩家能體驗(yàn)到經(jīng)典防守地圖獨(dú)特魅力,游戲中玩家需要通過自己的智慧,堅(jiān)持到最后,獲得最后的游戲成功!喜歡的玩家趕緊下載吧!

游戲地圖說明:

地圖名字:守衛(wèi)森林V4.8-光元素時(shí)代

地圖類型:塔類模擬防守類型

地圖作者:Nigger

地圖群號:308533840

地圖語言:中文

支持人數(shù):1-8人

地圖安裝方法:

1、解壓縮

2、后綴為 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地圖,后綴為 W3M 的是 混亂之治(ROC) 的地圖。

3、請放到 魔獸爭霸MaPS\Download\ 目錄下

4、后綴為 W3N 的是 戰(zhàn)役包 ,請放在 魔獸爭霸Campaigns\ 目錄下。

5、進(jìn)入游戲后選擇此地圖即可。

更新說明:

更新簡介;本次更新增加了光元素.人口以及石礦價(jià)錢降低為初始500.最高能提升9個(gè)等級.怪物以及每10波BOSS變成隨機(jī)模式.意味著玩家必須擁有一定的反應(yīng)能力和智商.

第一種怪物:  (火):攻擊擁有范圍濺射能力和增強(qiáng)百分比攻擊力.擁有吸血和詛咒能力.讓你的建筑物丟失當(dāng)前攻擊命中率50%

第二種怪物:  (水):擁有范圍建筑減速能力.對物理攻擊免疫.被攻擊會有幾率禁止施放魔法和冰封你的建筑物

第三種怪物:  (土):額外增加百分比護(hù)甲能力.對魔法技能免疫.每秒扣除400范圍建筑物1%生命值受到攻擊有幾率對400范圍攻擊者造成當(dāng)前生命值5%真實(shí)傷害

第四種怪物:  (木):加快怪物攻擊速度能力.并擁有重生.有幾率施放纏繞技能.對建筑物不會造成傷害.但不能攻擊不能施法.持續(xù)10秒.怪物死亡后會分裂出一個(gè)樹人.波數(shù)越高.樹人越強(qiáng)大.BOSS級怪物會增強(qiáng)樹人10-20倍

第五種怪物:  (雷):降低范圍建筑百分比防御.移動(dòng)速度較快.擁有閃現(xiàn)能力.能立即移動(dòng)到400-100距離.有一定幾率發(fā)動(dòng)分身技能.最多能分出一個(gè)鏡像

第六種怪物:  (暗):降低范圍建筑百分比攻擊力.被暗怪物攻擊的建筑物每低于10%血量會被怪物吸收10%血量的攻擊力.殺死建筑物或者敵人會召喚出一個(gè)怪物本體.擁有100%本體能力

第七種怪物:  (風(fēng)):攻擊附帶雙倍粉碎效果.并有百分比分裂效果.死亡后會化身為一道龍卷風(fēng)帶有減速.殺死建筑物會偷取建筑物1%+波數(shù)點(diǎn)黃金和木材

第八種怪物:  (光):擁有無敵能力.生命回復(fù)速度較快.擁有隱形能力.死亡會爆炸.對400范圍建筑物造成該怪物當(dāng)前最大生命值傷害

(以上8種屬性傷害和防御都在本次新地圖中應(yīng)用.請各位守衛(wèi)者多了解.)

本次更新的塔類有以下多種:

1.  (光子塔):永久性的減少1500范圍內(nèi)所有敵人10%攻擊力.每過20秒能增加自身當(dāng)前資源的1%點(diǎn)黃金和木材(只限建造5座).

2.  (變形塔):人類形態(tài)擁有原始光環(huán).被動(dòng)減少周圍敵人1%護(hù)甲.變身形態(tài)擁有超快的攻擊速度.每次攻擊都會附加250點(diǎn)疊加物理傷害和15%減速效果.持續(xù)15秒.間隔30秒.

3.  (磨滅之塔):減慢2000范圍內(nèi)所有敵人10%攻擊速度和20%移動(dòng)速度.

4.  (暴怒塔):每次攻擊增加4%攻擊速度并對攻擊目標(biāo)造成250點(diǎn)真實(shí)傷害.(真實(shí)傷害無視所有護(hù)甲類型)

5.  (靈刃塔):每次攻擊敵人會施加夜幕效果.使目標(biāo)敵人受到100x波數(shù)點(diǎn)毒性傷害.如果當(dāng)前攻擊目標(biāo)血量低于7%將會直接秒殺.對于英雄有35%概率造成7%生命值百分比傷害.

6.  (冰術(shù)塔):每過12秒對前方300范圍內(nèi)敵人施加冰術(shù)效果.讓該范圍內(nèi)所有敵人不能攻擊不能釋放魔法技能和減少100%移動(dòng)速度.并隨后造成3000點(diǎn)光屬性傷害.持續(xù)4秒(只限建造一座).

7.  (血影塔):每隔6秒釋放一次血影紅色閃電.對2000范圍內(nèi)6個(gè)敵人造成1500點(diǎn)光元素傷害.敵人距離血影塔越遠(yuǎn).血影閃電造成傷害越高.每距離100米范圍增強(qiáng)100點(diǎn)光元素傷害.
8.  (蠻怒塔):每次攻擊單位都會疊加50點(diǎn)光元素傷害.最大疊加傷害為3000點(diǎn).疊加過程中會有3%幾率擊暈敵人并造成額外500點(diǎn)物理傷害效果.疊加傷害達(dá)到3000點(diǎn)或者攻擊目標(biāo)死亡后會自動(dòng)回到傷害為0.
9.(龍族塔):升級后能給予你5種不同屬性龍來為你戰(zhàn)斗!

第一種龍:  (火龍塔):攻擊擁有250范圍濺射效果.每過6秒從嘴里吐射出烈焰之火.對450范圍內(nèi)所有敵人造成1500點(diǎn)火焰?zhèn)?隨后2秒內(nèi).敵人會被火焰燒傷造成每秒150點(diǎn)魔法傷害.

第二種龍:  (綠龍塔):每過4秒吐射帶有強(qiáng)烈毒性的物體腐蝕300范圍內(nèi)所有目標(biāo)敵人500點(diǎn)護(hù)甲和15%攻擊速度和移動(dòng)速度.并每秒造成500點(diǎn)毒液傷害.傷害隔間為0.50秒.效果持續(xù)3秒.

第三種龍:  (冰龍塔):攻擊擁有400范圍濺射效果.但濺射傷害較小.有35%概率對該范圍內(nèi)所有單位施加冰封效果.持續(xù)2秒.并附加5倍冰凍傷害和1000點(diǎn)物理傷害.

第四種龍:  (黑龍塔):身體每0.20秒散發(fā)暗黑能量攻擊附近2000范圍內(nèi)多個(gè)敵人.對每個(gè)敵人造成初始傷害250魔法傷害.隨后3秒內(nèi)持續(xù)造成100點(diǎn)光屬性傷害.

第五種龍:  (光龍塔):每過6秒對2000范圍內(nèi)10個(gè)敵人施加光照效果.讓其承受每秒500點(diǎn)傷害并降低10%攻擊力.持續(xù)4秒.

10.  (鷹獸塔):每過12秒向周圍2000范圍內(nèi)10個(gè)敵人投射鷹箭.造成3000點(diǎn)魔法傷害.鷹箭帶有毒性.在隨后3秒內(nèi)持續(xù)造成100點(diǎn)毒性傷害和15%減速.中了鷹箭的敵人會減少10%魔法抗性.降低魔法抗性會加深后續(xù)毒性傷害.

11.  (反擊塔):每隔1秒旋轉(zhuǎn)鐵鉤攻擊1500范圍內(nèi)5個(gè)敵人.如果該塔生命值高于范圍敵人生命值.則對該敵人造成500+該塔生命值-敵人生命值點(diǎn)光元素傷害.否則只造成500點(diǎn)光元素傷害.該塔每殺死一個(gè)敵人增加50生命值.

12.  (噩夢塔):每過20秒從噩夢之門里走出一頭巨大的死靈戰(zhàn)士.持續(xù)40秒戰(zhàn)斗時(shí)間.擁有500x技能等級點(diǎn)力量.死靈戰(zhàn)士擁有霜凍護(hù)甲技能.能增加額外500護(hù)甲讓攻擊者減速.(死靈戰(zhàn)士死亡后會對附近敵人造成當(dāng)前力量值傷害)

13.  (啃食墻):每過3秒能吞噬附近一個(gè)敵人.對被吞噬敵人造成每秒1000點(diǎn)酸性傷害.如果被吞噬的敵人在啃食墻胃中被消化掉.將會增加啃食墻200點(diǎn)生命值.受到攻擊時(shí)還會發(fā)動(dòng)自然能量在10秒內(nèi)回復(fù)自身250000點(diǎn)生命值.冷卻時(shí)間為20秒.

14.  (樹樁之墻):當(dāng)有敵人靠近樹樁的時(shí)候.樹樁內(nèi)的各種細(xì)菌會進(jìn)入敵人身體里.造成每秒550點(diǎn)魔法傷害和20%減速效果.當(dāng)敵人受到持續(xù)傷害的時(shí)候.每20%點(diǎn)傷害會轉(zhuǎn)化為20%生命值來治療樹樁失去的生命值(被細(xì)菌感染的敵人死亡后會爆發(fā)出毒菌樹人.每個(gè)樹人擁有當(dāng)前難度的攻擊力.生命值.攻擊速度和護(hù)甲)

15.  (灼熱之墻):每次消耗自身30點(diǎn)生命值來攻擊敵人.攻擊會附帶火焰燃燒效果.火焰會對敵人造成額外30點(diǎn)火焰?zhèn)Σ⒆屍錅p速30%.該傷害可以疊加.如果攻擊目標(biāo)血量低于50%.每次攻擊都會造成目標(biāo)最大生命值0.15%點(diǎn)傷害.

16.  (螃蟹之墻):擁有魔法護(hù)盾技能.啟動(dòng)魔法護(hù)盾后每1點(diǎn)魔法值能抵消1點(diǎn)物理傷害和魔法傷害.螃蟹之墻擁有500%魔法回復(fù)速度.每提升一級提升100%.普通螃蟹之墻擁有50W點(diǎn)魔法值.每升一級提升50W點(diǎn)魔法值.

17.  (蝗蟲之墻):受到攻擊時(shí)會釋放出6只蝗蟲群來吸取周圍敵人生命值.每只蝗蟲每次能吸取敵人1000點(diǎn)生命值.持續(xù)5秒.5秒過后蝗蟲會回到本體.恢復(fù)本體250000點(diǎn)生命值.冷卻10秒

18.  (蘑菇之墻):該墻死亡時(shí)候會發(fā)生爆炸.對周圍300范圍敵人造成3%最大生命值傷害.隨后每秒500點(diǎn)魔法傷害.減速150%并降低護(hù)甲250點(diǎn).持續(xù)5秒. (該墻不能通過科技升級護(hù)甲和生命值)

19.  (石像鬼之墻):增加石像鬼2%百分比護(hù)甲和20%魔法抗性.每過6秒發(fā)動(dòng)石像展翅技能對周圍300范圍內(nèi)敵人造成當(dāng)前生命值4%x周圍敵人數(shù)量點(diǎn)真實(shí)傷害.并強(qiáng)逼該單位內(nèi)敵人攻擊自己.每殺死一個(gè)敵人能額外增加10點(diǎn)護(hù)甲.被敵人攻擊超過50次能增加10點(diǎn)護(hù)甲

20.  (地刺之墻):每過1.20秒對600距離外敵人發(fā)出地刺來攻擊該距離內(nèi)所有敵人.被地刺擊中的敵人會受到0.30秒昏暈和擊飛到空中停留0.30秒.造成250點(diǎn)魔法傷害

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