翻譯修正了原來的英語版, 事實上5.4英語版只是修正了5.2英語版的一些錯誤, 而這些錯誤在我的5.2繁體修正版中都改正了. 現(xiàn)在這個版本是修正了原來遺留或沒有發(fā)現(xiàn)的一些問題.
1. 恢復了選擇科技機制, 在5.4英語版中兩個科技機制會同時擁有, 程序的"需求"就形同虛設了.
2. 雖然字體是繁體中文, 但是用星際管家選擇"簡體中文", 同樣可以顯示繁體.
3. 修正了以下科技的bug:
人族: 修正了掠奪的"震撼彈", 雷神的"突擊炮"升級后升級圖標任然顯示的問題. 修正了人族生化單位盔甲第二等級無法升級的問題.
神族: 修改了金甲蟲的模型和龍騎的模型, 新的模型更像星際1.
蟲族: 修正了蟲苔無法隱形的問題.
4. 略微套裝了星際1科技的升級, 使得與星際2科技更相容:
人族: 幽靈特工一開始的隱形不用升級, 否則幽靈特工的升級花費過多. 降低了幽靈封鎖(lock)技能花費150/150(原來200/200), 提高了能量花費75(原來50), 這是因為原來能量花費過少, 使得其他機械單位(如雷神, 大和, 巨象等)無法與之抗衡. 降低了輻射的花費150/150(原來200/200), 提高了升級的時間, 因為星際2科技中沒有一個升級要花費200/200.
蟲族: 星際1的母蟲(也就是星際1的皇后queen)的繁殖(Blooding)可以殺死地面巨型單位, 這是為了使星際1的蟲族可以對抗雷神, 能量花費125, 雖然要攢很長時間能量.將刺蛇的移動升級減少為100/100, 潛伏者的升級減少為125/125. 這是因為星際1的潛伏者在星際2兵種面前太脆了, 花費又高.
對于上面的mod, 最重要的問題是不知如何編輯星際1母蟲對人族基地占據(jù)的技能, 即使星際1戰(zhàn)役復刻SC1.mod, 這個mod將星際1的兵種編輯的很好, 但這個技能的編輯是錯誤的.
還有以下一些小問題, 希望高手幫忙解決:
1. 蟲族星際1的地面防御塔攻擊的樣子編輯的不好.
2. 科技球的輻射, EMP震蕩技能, 護士的恢復, 閃光彈技能圖標上不能顯示能量花費.
3. 巨人的射程升級不能顯示花費.