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魔獸地圖:暗黑嘉年華V3

最終修復(fù)版
  • 魔獸地圖:暗黑嘉年華V3最終修復(fù)版
  • 軟件大小:7.5M
  • 更新時(shí)間:2016-04-08 10:31
  • 軟件語(yǔ)言:中文
  • 軟件廠商:
  • 軟件類(lèi)別:國(guó)產(chǎn)軟件 / 免費(fèi)軟件 / 游戲地圖
  • 軟件等級(jí):2級(jí)
  • 應(yīng)用平臺(tái):WinAll, WinXP, Win7, win8
  • 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
  • 應(yīng)用備案:
好評(píng):50%
壞評(píng):50%

裝機(jī)必備軟件

軟件介紹

暗黑嘉年華V3最終修復(fù)版是暗黑嘉年華系列地圖在v4版本之前的最后一個(gè)v3版本,在這個(gè)版本的地圖中,修復(fù)了讀檔裝備可能丟失的bu、人物2-8可能過(guò)不去以及各種屬性可能導(dǎo)致會(huì)下降或者變成負(fù)數(shù)等已知游戲bug。還有很多改動(dòng)內(nèi)容小編在此就不一一列舉了,還請(qǐng)感興趣的朋友們親自前來(lái)西西下載體驗(yàn)吧!

地圖信息

地圖名稱(chēng):暗黑嘉年華V3最終修復(fù)版

地圖類(lèi)型:ORPG

魔獸版本:1.24e

地圖作者:通魔作坊-CWX

支持人數(shù):1-10

游戲介紹

游戲中一共有6種品質(zhì)的裝備

T1裝備屬性加成100%

T2裝備屬性加成120%

T3裝備屬性加成140%

T4裝備屬性加成160%

T5裝備屬性加成180%

普通難度裝備屬性隨機(jī)波動(dòng) 60%-100%

噩夢(mèng)難度裝備屬性隨機(jī)波動(dòng) 70%-110%

地獄難度裝備屬性隨機(jī)波動(dòng) 80%-120%

嘉年華難度裝備屬性隨機(jī)波動(dòng) 100%-140%

白色裝備:固定2個(gè)屬性 隨機(jī)生成0-1個(gè)屬性 【戒指和項(xiàng)鏈全隨機(jī)屬性 2-3個(gè)】

藍(lán)色裝備:固定2個(gè)屬性 隨機(jī)生成1-3個(gè)屬性 【戒指和項(xiàng)鏈全隨機(jī)屬性 3-5個(gè)】

黃金裝備:固定2個(gè)屬性 隨機(jī)生成2-6個(gè)屬性 【戒指和項(xiàng)鏈全隨機(jī)屬性 4-7個(gè)】

暗金裝備:固定2個(gè)屬性 隨機(jī)生成4-8個(gè)屬性 【戒指和項(xiàng)鏈全隨機(jī)屬性 6-8個(gè)】

綠色裝備:固定3個(gè)屬性 隨機(jī)生成0-3個(gè)屬性

游戲中隨機(jī)屬性高達(dá)146種,堪比暗黑2原版

8種類(lèi)型的裝備

武器 【固定屬性為 傷害 攻擊速度】 護(hù)甲 【固定屬性為 防御 最大生命值】

副手 【分為4種 自帶有固定屬性】 頭盔 【固定屬性為 防御 最大魔法值】

手套 【固定屬性為 防御 攻擊速度】 鞋子 【固定屬性為 防御 移動(dòng)速度】

戒指 【隨機(jī)屬性】 項(xiàng)鏈 【隨機(jī)屬性】

鍛造系統(tǒng) 附魔系統(tǒng) 符文系統(tǒng) 融合系統(tǒng)

1鍛造系統(tǒng)能將裝備的屬性改善的更強(qiáng)大

2附魔系統(tǒng)能為裝備附加上你所需要的技能

3符文系統(tǒng)能為你的裝備添加合適的屬性,玩家能自己制作出想要的裝備!

4融合系統(tǒng)能將2件裝備融合為1件,繼承隨機(jī)的屬性

任務(wù)系統(tǒng)介紹

游戲分4個(gè)難度 普通 噩夢(mèng) 地獄 自定義難度

每個(gè)難度分3個(gè)場(chǎng)景,每個(gè)場(chǎng)景有8個(gè)任務(wù)

讓玩家體驗(yàn)不同的戰(zhàn)斗方式和樂(lè)趣

職業(yè)技能介紹

游戲中一共有6種職業(yè),每個(gè)職業(yè)有4個(gè)系別的技能,每個(gè)系別有4種技能可供選擇

一個(gè)職業(yè)能同時(shí)擁有4個(gè)技能,和16個(gè)可選擇的技能,組合出強(qiáng)大的玩法!

更新內(nèi)容

1.修復(fù)套裝效果顯示不正常的BUG 

2.重做了刺客的部分技能

3.修復(fù)讀檔裝備可能丟失的BUG  ******

4.現(xiàn)在讀檔裝備不會(huì)掉落在地上,為穿戴狀態(tài)  ******

5.修復(fù)已經(jīng)的若干BUG

6.現(xiàn)在融合一次最多只能改變一個(gè)屬性,被融合的裝備如果已經(jīng)  ******

融合過(guò)一次,那么這件裝備無(wú)法被融合,并且融合進(jìn)入的屬性不會(huì)

再帶有寶石或者符文的屬性

7.修復(fù)推推棒不能使用的BUG

8.修復(fù)第二幕第三幕丟家里的物品會(huì)自動(dòng)被刪除的機(jī)制

9.修復(fù)一些套裝效果存在的BUG

10.修復(fù)虎形拳會(huì)飛出地圖導(dǎo)致任務(wù)失敗的BUG

11.增加了賦予類(lèi)的 (打擊/被打擊) 施放技能系統(tǒng)有3秒CD間隔(可多個(gè)同時(shí)觸發(fā))(獨(dú)立CD) ******

12.提高了施法施放技能的幾率(面板上不顯示)  

13.每個(gè)玩家掉落的裝備會(huì)被綁定為他自己的(防止作弊多開(kāi) 平衡游戲)  ******

14.現(xiàn)在可以關(guān)閉傷害數(shù)字顯示(多人游戲時(shí)卡頓時(shí)建議關(guān)閉)(僅關(guān)閉橙色數(shù)字)

并增加了反彈傷害和撕裂傷口的傷害數(shù)字顯示

15.修復(fù)人物2-8可能過(guò)不去的BUG   ******

16.修復(fù)雇傭兵跳級(jí)沒(méi)有生命成長(zhǎng)的BUG  ******

17.人物的輔助技能改為非出生全開(kāi)(隨著等級(jí)成長(zhǎng)逐漸開(kāi)放)

18.現(xiàn)在可以關(guān)閉/開(kāi)啟 斜45度視角

19.現(xiàn)在有小概率爆出任何卷軸系物品

20.替換了戰(zhàn)士,騎士模型(之前的戰(zhàn)士模型有些問(wèn)題)

21.現(xiàn)在進(jìn)入高難度會(huì)按難度層數(shù)減少固定的所有抗性

22.修復(fù)了各種屬性可能導(dǎo)致會(huì)下降或者變成負(fù)數(shù)的BUG  ******

23.修復(fù)了第二幕傭兵死亡會(huì)導(dǎo)致任務(wù)扣分和摧毀船只的BUG

24.套裝屬性改為了不需要所有套件即可解鎖屬性  ******

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