英雄爭(zhēng)霸DOTAvsLOL是一張非常富有創(chuàng)造性的魔獸對(duì)抗地圖,這里給大家?guī)?lái)的是英雄爭(zhēng)霸DOTAvsLOL3.09測(cè)試版的地圖下載。在這張地圖中融合了LOL、DOTA在內(nèi)的多個(gè)熱門MOBA游戲角色,同時(shí)也整合了多個(gè)游戲的優(yōu)秀系統(tǒng)。想想一下,LOL和DOTA的英雄在一起交戰(zhàn)會(huì)是個(gè)什么樣的情景呢?快來(lái)西西下載這張地圖親自體驗(yàn)一番吧!
地圖信息
地圖名稱: 英雄爭(zhēng)霸DOTAvsLOL v3.08
地圖類型: 對(duì)抗
魔獸版本: 1.24e
地圖作者: 通魔作坊:德堪
支持人數(shù): 10
地圖使用說(shuō)明
1、解壓縮
2、后綴為 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地圖。
后綴為 W3M 的是 混亂之治(ROC) 的地圖。
請(qǐng)放到 魔獸爭(zhēng)霸Maps\Download\ 目錄下,
3、進(jìn)入游戲后選擇此地圖即可。
更新說(shuō)明
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----新增英雄:盲僧李青、風(fēng)暴之靈、食人魔法師
----重做英雄:休伯利安號(hào)艦長(zhǎng)(吉姆雷諾)
----重新制作擺放商店位置和物品位置,現(xiàn)在已經(jīng)與DOTA中完全一致 (未完成)
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游戲性
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----現(xiàn)在對(duì)鏡像造成物理或法術(shù)傷害都不能觸發(fā)物理或法術(shù)吸血
----攻城武器對(duì)英雄護(hù)甲的傷害(150%)降低至100%,例如防御塔和投石車
----攻城武器對(duì)無(wú)裝甲的傷害(150%)降低至100%
----現(xiàn)在二塔、三塔被摧毀不會(huì)刷新防御塔符文,一塔被摧毀仍會(huì)刷新防御塔符文,并對(duì)友軍顯示提示。
-----td指令還會(huì)在防御塔符文冷卻時(shí)顯示剩余冷卻時(shí)間
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性能優(yōu)化
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英雄
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骷髏王
----1/7的幾率出現(xiàn)ID:暗冥魂大帝
影魔
----修正[毀滅陰影]不會(huì)吸引仇恨的錯(cuò)誤
----隱藏[魔王降臨]的圖標(biāo)以免覆蓋[魂之挽歌]
斧王
----修正[淘汰之刃]會(huì)被護(hù)盾抵擋傷害的錯(cuò)誤
主宰
----【同步6.83c】敏捷成長(zhǎng)(2.85)降低至2.35
----【同步6.83c】基礎(chǔ)攻擊間隔(1.6)降低至1.4秒
----【同步6.83c】劍刃風(fēng)暴的魔法消耗(110)平衡為120/110/100/90
----【同步6.83c】治療守衛(wèi)的魔法消耗(80/100/120/140)平衡為120/125/130/135
----【同步6.83c】無(wú)敵斬能直接秒殺小兵或者中立生物(只能秒殺最大生命值1500以下的中立生物)
疾風(fēng)劍豪-亞索
----修正在施放[狂風(fēng)絕息斬]時(shí)不會(huì)重置怒氣值的錯(cuò)誤
----高度高于[風(fēng)之障壁]的彈道將會(huì)繞過(guò)而不是被抵擋(例如食人魔法師的引燃)
月之女祭司
----不顯示屬性附加技能的圖標(biāo)
神靈武士
----[犧牲]不再能對(duì)泉水造成傷害
放逐之刃-銳雯
----修正模型難以點(diǎn)擊的錯(cuò)誤
----[勇往直前]降低沖刺距離
----施法前搖(0.3)降低至0.15
----施法后搖(0.3)降低至0.15
末日使者
----修正生命汲取忽略視野的錯(cuò)誤
----[生命汲取]最大距離(700/800/900/1000)降低至700
雷克薩
----攜帶阿哈利姆神杖后召喚戰(zhàn)鷹將具有永久隱形的能力
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物品
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凈魂之刃
----降低移動(dòng)速度比例現(xiàn)在取決于目標(biāo)當(dāng)前移動(dòng)速度和默認(rèn)移動(dòng)速度中最大的一個(gè),而不是之前的當(dāng)前移動(dòng)速度
達(dá)貢之神力
----移除法術(shù)能量加成
邁達(dá)斯之手
----不能對(duì)蜥蜴長(zhǎng)老、大型蜥蜴怪物施放
歐貝里斯克的巨神器
----修正恢復(fù)魔法數(shù)值不正確的錯(cuò)誤
紫怨
----修正有時(shí)候額外傷害不正確的錯(cuò)誤
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中立生物
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----修正遠(yuǎn)古魔像的狀態(tài)或蜥蜴長(zhǎng)老的狀態(tài)被幻象殺死后不會(huì)給予英雄的錯(cuò)誤
----遠(yuǎn)古魔像的狀態(tài)或蜥蜴長(zhǎng)老的狀態(tài)現(xiàn)在只能傳承給英雄
----蜥蜴長(zhǎng)老、大型蜥蜴怪物現(xiàn)在算作是遠(yuǎn)古生物,所以不能被邁達(dá)斯之手點(diǎn)金(因?yàn)楹苤匾砸獙憙杀椋?/p>
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bug
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修正殺死一個(gè)英雄后會(huì)導(dǎo)致傷害來(lái)源改變的錯(cuò)誤
修正攻擊泉水不能吸血的錯(cuò)誤
修正無(wú)論哪方殺死巨龍都算聯(lián)盟殺死的錯(cuò)誤
修正一些不應(yīng)該出現(xiàn)減速字幕的錯(cuò)誤
修正必殺的傷害也會(huì)顯示數(shù)字的錯(cuò)誤
修正必殺的傷害會(huì)被護(hù)盾抵擋的錯(cuò)誤