以下是說明:
7月17日版
增加對(duì)地區(qū)添加區(qū)域功能
增加在地區(qū)內(nèi)清除區(qū)域功能
增加刪除地區(qū)功能
增加獲得物品 X 軸,Y 軸坐標(biāo)
增加獲得單位 X 軸,Y 軸坐標(biāo)
7月16日B版:
增加地區(qū)比較(非區(qū)域)
增加進(jìn)入地區(qū)事件(非區(qū)域)
增加離開地區(qū)事件(非區(qū)域)
增加獲得觸發(fā)地區(qū)功能(非區(qū)域)
增加創(chuàng)建空地區(qū)功能(非區(qū)域)
7月16日A版:
增加對(duì) 循環(huán)整數(shù)A 和 循環(huán)整數(shù)B 的設(shè)置
增加對(duì)玩家顯示文本消息(自動(dòng)計(jì)時(shí)和手動(dòng)計(jì)時(shí))功能
修正幾個(gè)翻譯上的錯(cuò)誤
6月25日版:
增加對(duì)單位設(shè)置技能為永久性功能
增加創(chuàng)建單位池和物品池功能
增加添加物品或單位到物品池或單位池功能
增加刪除物品或單位從物品池或單位池功能
增加刪除物品池和單位池功能
增加從物品池或單位池中任意選擇一個(gè)物品類型或單位類型進(jìn)行創(chuàng)建功能
增加了布爾表達(dá)式變量的創(chuàng)建(即條件的創(chuàng)建)
增加了清除布爾表式的語(yǔ)句
增加創(chuàng)建空單位組語(yǔ)句
3月30日版:
增加設(shè)置多面板顯示風(fēng)格(影響所有列所有行)
增加新的變量類型“多面板項(xiàng)目”的創(chuàng)建
增加獲取多面板項(xiàng)目動(dòng)作(設(shè)置多面板項(xiàng)目變量時(shí)可看到)
增加SetUnitAnimationByIndex播放動(dòng)作功能[主要用于播放單位Stand - 4這類的動(dòng)作]
2月27日版:
增加GetLocalPlayer獲得本地玩家語(yǔ)句
增加格式化文字大小語(yǔ)句(注:這語(yǔ)句主要用于改變漂浮文字內(nèi)容)
增加直接創(chuàng)建單位設(shè)置給單位變量以減小用最后創(chuàng)建的單位造成的BUG
增加創(chuàng)建對(duì)話按鈕并設(shè)置快捷鍵功能
增加創(chuàng)建退出游戲?qū)υ挵粹o并設(shè)置快捷鍵功能
增加直接創(chuàng)建對(duì)話按鈕設(shè)置給變量以減小用最后創(chuàng)建的按鈕造成的BUG
增加對(duì)話比較功能
增加對(duì)話事件
1月31日版:
增加了新的條件比較“可追蹤對(duì)象比較”
增加了新的條件比較”計(jì)時(shí)期比較“
增加了獲得響應(yīng)事件的可追蹤對(duì)象語(yǔ)句
修正“間隔”和“紋理”翻譯錯(cuò)誤
1月30日版:
增加了trackable類型和handle類型變量的定義
增加了關(guān)于trackable類型的事件(鼠標(biāo)移動(dòng)和單擊事件)
增加了創(chuàng)建物品給英雄于指定格功能
增加了破壞對(duì)話框功能
增加了創(chuàng)建trackable可追蹤對(duì)象功能