地圖名稱(chēng): 角逐2(防守)
地圖類(lèi)型: 防守
魔獸版本: 1.20E
地圖作者: Bfms-yyy
支持人數(shù): 9
基本簡(jiǎn)介:
1:游戲開(kāi)始的時(shí)候會(huì)有賽跑小游戲,取得名次會(huì)得到不菲的獎(jiǎng)勵(lì),這在游戲初期的發(fā)展尤為重要。
2:你的敵人并不變態(tài),他們是有AI操控的電腦,只是他們的數(shù)量要比你的團(tuán)隊(duì)多十人,他們每一位英雄單位都和你所使用的英雄一樣的平衡,所以不要抱怨。
3:不要忙目的沖鋒,避免一對(duì)多的局面,找好時(shí)機(jī)去殺死殘血的英雄,會(huì)更容易成功。
4:建設(shè)塔防,會(huì)拖延失敗的時(shí)間
更新日志:
JzII(防守)(AI)2.0(更新內(nèi)容)
1:更改地形為干燥荒地
2:修復(fù)了已發(fā)現(xiàn)的所有BUG,數(shù)次測(cè)試結(jié)果滿(mǎn)意。
3:無(wú)限技能模式下復(fù)活時(shí)間改為3秒
4:符咒技能取消,更改為點(diǎn)金術(shù)
5:塔防增加技能,醫(yī)療波
6: 替換了黑巖式劍圣的R技能,改為劍鋒之雨,全面提升了黑巖劍圣的強(qiáng)度
7:細(xì)致的修改了地面裝飾物,全面提升了地圖的美化程度。
8:修改了載入畫(huà)面
9:修改了一些游戲平衡性
10:修改了賽跑時(shí)“跳躍”技能
11:增加地圖幾處隱藏蜘蛛蛋
12:命運(yùn)房間改為8秒后重啟
13:修改了基地和塔防的模型
14:修改了排行版文字顯示內(nèi)容,顯示版本號(hào),顯示游戲?qū)^(qū)地址
15:排行版顯示玩家正在使用的英雄頭像
16:上路修改了地形,多開(kāi)通一條路,防止堵怪
17:提升召喚師的技能的強(qiáng)度,召喚獸加血加攻
18:增加背景音樂(lè)更換,玩家可自行更換隨機(jī)5種不同的背景音樂(lè)
19:增加了賭錢(qián)系統(tǒng)
20:增加了全圖的裝備升級(jí)系統(tǒng),全圖98%以上的裝備都可升級(jí)(帶lv1)最高為3級(jí),升級(jí)方法為重復(fù)購(gòu)買(mǎi)同類(lèi)裝備即可。
21:增加了塔防控制大樓商店,升級(jí)塔防,加強(qiáng)防御類(lèi)型,喚醒中立的守衛(wèi)者為基地效力
22:增加了士氣系統(tǒng),隨著團(tuán)隊(duì)殺敵的數(shù)量提高,士氣系統(tǒng)的等級(jí)也會(huì)提高,提高英雄的攻擊移動(dòng)速度,防御數(shù)值,和削弱敵人的防御,以及增加遠(yuǎn)戰(zhàn)英雄的攻擊。
23:增加暴走狀態(tài)下?lián)魵⑿Ч,絢麗的雷電效果
24:死亡之書(shū)只能購(gòu)買(mǎi)2本,避免了有些玩家后期還無(wú)限放骷髏,導(dǎo)致卡
25:增加了一位新英雄[基爾加丹],全新的體驗(yàn),英雄中的英雄!
26:修改了游戲的物品爆率!