警方:警察的任務(wù)是負(fù)責(zé)殺死所有小偷,小偷被殺死后系統(tǒng)直接將其關(guān)在地圖中央的監(jiān)獄里,小偷們可以強(qiáng)行A掉監(jiān)獄從而劫獄來讓同伙獲救。如果你所控制的警察死亡,那么你將在45秒內(nèi)復(fù)活,所以游戲時(shí)一定要保證自己警官的生命。如果警官在未復(fù)活前全部死亡,小偷將取得游戲的勝利;
匪方:小偷十分脆弱,警察可以一刀致命,游戲開始時(shí)小偷誕生于地圖中央,建議小偷前期找一個(gè)角落來建造障礙(bz)來完全圍住一個(gè)金礦,障礙的生命值是8000,非常耐打,但是障礙占用1點(diǎn)空間,而小偷剛出生時(shí)只有一定空間,所以如何來安置自己的“家”,還是有一定的技巧的。小偷安置好自己的家之后,要不斷蔓延自己的
盤,最終召集大量的強(qiáng)盜一舉消滅警察。
地圖容量很小,與貓捉老鼠類似,但在技術(shù)與視覺效果方面卻更勝一籌,物品建筑種類繁多,需要玩家更多的操作,在浩方有專房,高速RPG房里也有很多人愿意玩,有趣味又容易上手。更多有趣的元素將在今后的更新中不斷完善。敬請期待。
地圖類型:對抗
魔獸版本:1.20 1.24
玩家人數(shù):2-9