地圖名稱:天機(jī)歸來1.8
地圖類型:防守
魔獸版本:1.24(需要8M補(bǔ)。
地圖作者:Star
支持人數(shù):1~4
基本簡(jiǎn)介:
神官銳敏被鬼靈活之主阿塔托斯迷惑盜走了天機(jī)之心。現(xiàn)在你的任務(wù)是選擇一個(gè)英雄找到天機(jī)之心阻止阿塔托斯的步伐。當(dāng)然,他的鬼靈活軍團(tuán)可不會(huì)讓你得逞。地圖共3關(guān),1、2關(guān)分別守住15波進(jìn)攻而后直搗黃龍,達(dá)成目標(biāo)!
更新日志
英雄:
武僧:
現(xiàn)在飛踢可以破壞樹木了
修復(fù)了飛沙走石無法關(guān)閉的問題
流浪法師:
修復(fù)了技能出現(xiàn)秒殺傷害的問題
地獄格斗家:
對(duì)外圍的敵軍造成額外25%的傷害更改為造成無視型傷害
傷害從45x技能等級(jí)(+0.55x技能等級(jí)力量)更改為50x技能等級(jí)(+0.5x技能等級(jí)力量)
疾影忍者:
忍道忍鏢殺
憾神之牛
修復(fù)了天賦為倒扣的問題
修復(fù)了部分技能無效果的問題
強(qiáng)力體魄增加力量從10+5x技能等級(jí)更改為10x技能等級(jí)
德魯伊:
猛禽形態(tài)現(xiàn)在不再會(huì)減少力量,反而會(huì)增加智力,但減少護(hù)甲值的效果依舊存在,降低的護(hù)甲值從4x技能等級(jí)升至5x技能等級(jí)
冷卻時(shí)間從60(35-5x技能等級(jí))設(shè)置為永久為1秒
亞瑟王:
修復(fù)了魔力之刃秒殺傷害的問題
被污染的魔力現(xiàn)在天賦等級(jí)也會(huì)增加力量
降低的護(hù)甲值從2x技能等級(jí)升至5x技能等級(jí)
日光游戲:
修復(fù)無法轉(zhuǎn)職的問題
狼騎獵人:
修復(fù)了無法轉(zhuǎn)職的問題
嗜血獵殺需求單位從30-5x技能等級(jí)提升至35-5x技能等級(jí),增加敏捷從1x技能等級(jí)設(shè)置為3。
亞瑟王:
魔法消耗現(xiàn)在改為百分比消耗
除了敏捷英雄外所有英雄敏捷減少10點(diǎn)
調(diào)整了所有英雄的三圍(讓敏捷英雄更有地位……)
裝備:
裝備的掉落率增加
增加大量新裝備,大部分為中低級(jí)裝備
修復(fù)了種族之斧在自己?jiǎn)挝粨魵⑶闆r下不會(huì)增加的問題
現(xiàn)在B級(jí)裝備以上的裝備在合成時(shí)都有幾率合成為同級(jí)裝備
狀態(tài)類BUFF全面降價(jià)
物品:
可樂價(jià)格降低500,提供數(shù)量增加1個(gè),冷卻時(shí)間從35秒降至19秒
加入新的藥劑“免疫藥劑”售價(jià)5000,指定一個(gè)目標(biāo)使其進(jìn)入法術(shù)免疫之中,持續(xù)10秒。
出波:
修復(fù)了第20波卡怪的問題
削弱了第20波怪增加的法術(shù)抗性以及護(hù)甲值
修復(fù)了統(tǒng)領(lǐng)不會(huì)使用技能的問題
任務(wù):
任務(wù)與任務(wù)之間的獎(jiǎng)勵(lì)相對(duì)應(yīng)的調(diào)整了
副本:
完善了深淵所有BOSS的技能
現(xiàn)在副本BOSS前的小怪也可以爆出裝備,爆率按照小怪的數(shù)量決定
野獸伙伴:
所有野獸伙伴出現(xiàn)的幾率一樣
增加了一個(gè)新的力量型野獸伙伴
修復(fù)了野獸伙伴只會(huì)增加屬性不會(huì)減少屬性的問題
現(xiàn)在野獸伙伴會(huì)自動(dòng)釋放技能,并且鑄造材料所給予的技能不會(huì)占用技能位置。
系統(tǒng):
修復(fù)了部分傷害無法抵擋的問題
分解給予的材料數(shù)從1~3升至1~5
修復(fù)了建筑拆毀或死亡后不出現(xiàn)空地的問題
全面調(diào)整了烏蘇克的技能傷害范圍以及傷害數(shù)值
屬性攻擊數(shù)值再次調(diào)整,現(xiàn)在有更高的成長(zhǎng)屬性
毒屬性攻擊不再減少攻擊速度;冰屬性攻擊可以減少攻擊速度