NaRuTo疾風忍法帖臨之卷Exv1.23A地圖精彩,人物強大,諸多新的技能等待你來發(fā)掘!
地圖簡介:
歷時三個月完成的第一個版本。屬于疾風忍法帖系列之防守版。
地圖的元素較多,任務很豐富。機關,配合,技巧都比較多。由于是第二個版本。所以肯定有不完善之處,希望多多包涵,及時提交給我方便修改。地圖專區(qū):RFT.UUU9.COM
大致簡介:
地圖支持5人聯(lián)機,不推薦單獨游戲,很多地方其實都是為多人聯(lián)機而設計的。
地圖有檢測玩家數(shù)據(jù)的系統(tǒng),所以也請大家正常游戲。拒絕改圖。
復活點只有回藍BUFF。所以血藥都需要種植。有NPC任務指導。
怪物數(shù)量總共18波。期間穿插BOSS和機關。所以強調團隊合作。
1.23A更新內容[FAQ]:
1.增幅英雄敏捷屬性的60%護甲加成。
2.削弱三分之一的怪物攻擊力,降低一半的生命值。
3.增加新英雄漩渦鳴人,以及更換技能。
4.雜貨店新增物品,[饌玉]。[木頭]。[碎玉],[任務手冊]的銷售。
5.D級物品[碎玉]處理后可疊加,滿包裹拾取。
6.賭博商店物品[破舊的忍具袋]新增物品饌玉[S]。
7.修復大樂透系統(tǒng)的穩(wěn)定性。
8.修復排行榜顯示的問題。
9.[完護の卷]物品停怪時間計算錯誤的BUG。
10.給蛙仙人商店添加[補の大康卷軸],可以使復活點擁有回血的BUFF。
11.蛙仙人的單人取水任務獎勵添加1個[水晶]。
12.替換卡卡西的雷切[Q]技能效果。
13.添加掉落系統(tǒng)。當玩家死亡后,損失一定金幣數(shù)。公式[50X當前等級+玩家金幣總量X15%到25%不等],帕克死亡損失金幣是該公式值的一半。
14.重新排泄80%技能。且每10分鐘系統(tǒng)會再自動清理一次廢物泄露。[會造成1秒左右的頓卡]。游戲更順暢。
15.修復物品[藥補の卷]添加給帕克的制藥技能無法制作青田の丸[A]的BUG。
16.修復物品甲正[A]無法鍛造為甲正[S]的BUG。
17.替換部分物品圖標。明確分工。
18.降低80%的卡卡西任務的CD。
19.增加自動判斷玩家數(shù)來調整經(jīng)驗獲取率的系統(tǒng)。
20.調試完畢所有技能的傷害。
21.藥材岡草[A]的種植時間降低為20分鐘。其余藥材的購買降至1s。
22.修復技能導致的怪物可能不復活的BUG。
23.全屏毒,引爆符,粘土蜘蛛以及雙子BOSS的出現(xiàn)時間修改為與當前波數(shù)有關[之前是固定秒數(shù)]。
24.提升主基地100%護甲。
其余近三十余條修復Bugs或者調整數(shù)據(jù)內容暫不貼上。希望進入游戲中體會。謝謝大家。