地圖名稱: 獄火墳身V2.3
地圖類型: 動作闖關(guān)
魔獸版本: 1.24
地圖作者: FUCK_shit
支持人數(shù): 1-4
地圖介紹:
本圖為非常具有特色的動作類闖關(guān)地圖,英雄人物
動作非常流暢,劇情豐富,裝備多種多樣。而且本
圖并不像大多數(shù)地圖那樣鎖定視角,所以帶給大家
更為流暢的游戲體驗!
PS:本圖名稱是根據(jù)‘欲火焚身’音譯而來,念過小學(xué)都知道,所以某些人就不要自作聰明的來吐槽圖名了。
操作指南:
本圖為半鍵盤控制類生存闖關(guān)類地圖。
怒氣值---獲得:通過擊打敵人可獲得怒氣值
---使用:除普通攻擊外,其它技能均需消耗一定怒氣值,怒氣值滿可放大招
連擊系統(tǒng)------本圖特有的連擊系統(tǒng),你可以通過不同的技能銜接可以使連擊達到最大化,連擊數(shù)越高你獲得
的分數(shù)和怒氣值就越高。
道具-------本圖道具分為消耗類、施法類和任務(wù)類。施法類道具需要玩家在不同的情況下,進行選擇使用,更
添加了地圖的可變性,增加可玩性。其它道具顧名思義。
更新日志
v2.08
本圖為非常具有特色的動作類闖關(guān)地圖,英雄人物
動作非常流暢,劇情豐富,裝備多種多樣。而且本圖并不像大多數(shù)地圖那樣鎖定視角,所以帶給大家更為流暢的游戲體驗!
PS:本圖名稱是根據(jù)‘欲火焚身’音譯而來,念過小學(xué)都知道,所以某些人就不要自作聰明的來吐槽圖名了。
操作指南:
本圖為半鍵盤控制類生存闖關(guān)類地圖。
怒氣值
---獲得:通過擊打敵人可獲得怒氣值
---使用:除普通攻擊外,其它技能均需消耗一定怒氣值,怒氣值滿可放大招
連擊系統(tǒng)
------本圖特有的連擊系統(tǒng),你可以通過不同的技能銜接可以使連擊達到最大化,連擊數(shù)越高你獲得的分數(shù)和怒氣值就越高。
道具
-------本圖道具分為消耗類、施法類和任務(wù)類。施法類道具需要玩家在不同的情況下,進行選擇使用,更
添加了地圖的可變性,增加可玩性。其它道具顧名思義。
1.5連擊以上分數(shù)將成倍增長
2.增加游戲隨機性
3.英雄傷害將給與一個隨機幅度
4.BOSS傷害也會有一個隨機幅度
5.某些BOSS是無敵的,需要打敗副手才能解除無敵效果
6.更新結(jié)局電影
v2.07
本圖為非常具有特色的動作類闖關(guān)地圖,英雄人物
動作非常流暢,劇情豐富,裝備多種多樣。而且本圖并不像大多數(shù)地圖那樣鎖定視角,所以帶給大家更為流暢的游戲體驗!
PS:本圖名稱是根據(jù)‘欲火焚身’音譯而來,念過小學(xué)都知道,所以某些人就不要自作聰明的來吐槽圖名了。
操作指南:
本圖為半鍵盤控制類生存闖關(guān)類地圖。
怒氣值---獲得:通過擊打敵人可獲得怒氣值
---使用:除普通攻擊外,其它技能均需消耗一定怒氣值,怒氣值滿可放大招
連擊系統(tǒng)------本圖特有的連擊系統(tǒng),你可以通過不同的技能銜接可以使連擊達到最大化,連擊數(shù)越高你獲得
的分數(shù)和怒氣值就越高。
道具-------本圖道具分為消耗類、施法類和任務(wù)類。施法類道具需要玩家在不同的情況下,進行選擇使用,更
添加了地圖的可變性,增加可玩性。其它道具顧名思義。
1.修復(fù)因動作連擊導(dǎo)致的延遲效果
2.增強連擊增加的傷害和分數(shù)獎勵
3.怒氣值的積累縮短時間限制
4.部分傳送門開啟
5.優(yōu)化強大的打擊效果
6.多人游戲時將增加游戲難度
7.2層剪刀地獄降低難度
v2.05
本圖為非常具有特色的動作類闖關(guān)地圖,英雄人物
動作非常流暢,劇情豐富,裝備多種多樣。而且本圖并不像大多數(shù)地圖那樣鎖定視角,所以帶給大家更為流暢
的游戲體驗!
PS:本圖名稱是根據(jù)‘欲火焚身’音譯而來,念過小學(xué)都知道,所以某些人就不要自作聰明的來吐槽圖名了。
操作指南:
本圖為半鍵盤控制類生存闖關(guān)類地圖。
怒氣值---獲得:通過擊打敵人可獲得怒氣值
---使用:除普通攻擊外,其它技能均需消耗一定怒氣值,怒氣值滿可放大招
連擊系統(tǒng)------本圖特有的連擊系統(tǒng),你可以通過不同的技能銜接可以使連擊達到最大化,連擊數(shù)越高你獲得
的分數(shù)和怒氣值就越高。
道具-------本圖道具分為消耗類、施法類和任務(wù)類。施法類道具需要玩家在不同的情況下,進行選擇使用,更
添加了地圖的可變性,增加可玩性。其它道具顧名思義。
-添加刀山火海劇情
-修復(fù)眩暈BUFF失效問題
-部分BOSS添加連擊效果
-倒地時的無敵效果進行延遲
-部分場景加入天氣效果
v2.04
本圖為非常具有特色的動作類闖關(guān)地圖,英雄人物
動作非常流暢,劇情豐富,裝備多種多樣。而且本圖并不像大多數(shù)地圖那樣鎖定視角,所以帶給大家更為流
暢的游戲體驗!
PS:本圖名稱是根據(jù)‘欲火焚身’音譯而來,念過小學(xué)都知道,所以某些人就不要自作聰明的來吐槽圖名了。
操作指南:
本圖為半鍵盤控制類生存闖關(guān)類地圖。
怒氣值---獲得:通過擊打敵人可獲得怒氣值
---使用:除普通攻擊外,其它技能均需消耗一定怒氣值,怒氣值滿可放大招
連擊系統(tǒng)------本圖特有的連擊系統(tǒng),你可以通過不同的技能銜接可以使連擊達到最大化,連擊數(shù)越高你獲得
的分數(shù)和怒氣值就越高。
道具-------本圖道具分為消耗類、施法類和任務(wù)類。施法類道具需要玩家在不同的情況下,進行選擇使用,更
添加了地圖的可變性,增加可玩性。其它道具顧名思義。
這個版本從整體上對地圖做了一次比較完美的排泄,大大優(yōu)化地圖體積和流暢度,具體細節(jié)請各位游戲體驗!
v2.03
1.刪除地圖更新導(dǎo)致的殘留單位,釋放地圖內(nèi)存
2.增加動作連貫度,現(xiàn)在操作英雄起來非常連貫和流暢
3.替換L值系統(tǒng)
4.怒氣值更容易獲得
5.完善連擊數(shù)算法,游戲更加帶勁!
v2.02
1.重新制作跳躍系統(tǒng),現(xiàn)在無法跳墻了
2.完善怒氣值機制
3.完善擊飛機制
4.第一幕隱藏傳送門開啟(需玩家自行探索)
5.更多游戲細節(jié)請游戲體驗
V2.01
1.完善地圖世界觀
2.對拔佘地獄進行重新設(shè)定
3.重新制作之前的裝備系統(tǒng)
4.降低地獄小鬼的生命值和攻擊力
5.降低增加生命數(shù)量所需求的積分數(shù)量
6.第一關(guān)的另一個傳送門開啟(需自行探索)
7.由于沒什么人測試,我自己測試時對部分數(shù)據(jù)進行了平衡,希望大家有什么意見和BUG都可以提供給我,感激不盡!
v1.09
1.修改剪刀地獄獄長的技能‘三尖兩刃刀’的傷害
2.降低巨型骷髏戰(zhàn)士的攻擊間隔
3.提高怒氣值的上漲比率
4.連擊超過5以上會獲得額外經(jīng)驗值獎勵
5.平衡雞腿和牛排的回血效果
6.美化過場電影的畫面效果
7.稍微提高了補給品的掉落幾率
8.修正部分裝備無法佩戴問題
9.平衡黑暗騎士的大招怒氣值消耗
10.現(xiàn)在積分達到一定限度會有額外生命數(shù)獎勵