在等待了長達4個月之后,萬眾期待的DotA6.68地圖終于在今天中午與廣大玩家見面了!雖然在漫長的等待中不少玩家對于地圖作者Icefrog頗有微詞,但是相信新版本地圖在他的團隊精心制作以及DotA地圖中文漢化團隊Aegis的努力下必然會不辜負所有的期待!
DotA 6.68b:
修復(fù)了地精工程師遙控炸彈的無限引爆Bug
修改了地卜師克隆使用秘法鞋也會回復(fù)魔法的Bug
精靈不能傳送到敵方水泉
修正了當直升機攻擊很低時 高射火炮可以攻擊建筑的BUG
修復(fù)了小精靈在施法距離外使用1技能同時受到大招傳送影響時鏡像帶有高射炮的Bug
煉金術(shù)士
- 不穩(wěn)定化合物的魔法消耗從90增加到120
- 不穩(wěn)定化合物的傷害從150/200/250/300改為120/180/240/300
敵法師
- 法術(shù)護盾的效果加強,從10/20/30/40%變?yōu)?5/25/35/45%
斧王
- 現(xiàn)在戰(zhàn)斗饑渴在持續(xù)時間內(nèi)對目標具有8%的減速效果。
痛苦之源
- 蝕腦冷卻時間由20秒降低到16秒
- 惡魔的掌握汲取目標最大魔法值由5%/秒上升到10%/秒
血魔
- 敏捷成長由2.6提高到3.0
賞金獵人
- 忍術(shù)的冷卻時間降低,從21/16/11/6秒變?yōu)?5/12/9/6秒;
- 賞金術(shù)現(xiàn)在給予所有受到賞金術(shù)光環(huán)作用的友軍單位50的擊殺賞金;
- 賞金術(shù)的賞金被視為固定金錢
育母蜘蛛
- 降低2點初始護甲
混沌騎士
- 實相裂隙魔法消耗由50增加到70
- 初始力量減少4,傷害提高4點以保持初始傷害不變。
發(fā)條地精
- 護甲增加1
- 彈幕沖擊由每次10/30/50/70增加到15/35/55/75
- 發(fā)射鉤爪的冷卻時間由80/60/40秒減少為70/55/40秒
不朽尸王
- 墓碑施法距離由250提高到600
末日使者
- 等級炮魔法消耗由85/105/125/145改為恒定110
- 焦土魔法消耗由恒定60改為60/65/70/75
- 焦土速度提升效果由20%降低到16%
- 初始智力由16降低到13