Handplane Baker是一款專業(yè)的三維紋理烘焙工具,這款軟件可以幫助藝術(shù)家管理復(fù)雜的烘焙任務(wù),而無(wú)需分解模型。軟件可以為用戶有提供更輕松快速的方法和速度來(lái)處理高密度的模型,并快速進(jìn)行Zbrush造型,有效的節(jié)省時(shí)間。
使用說(shuō)明:
切線空間
1、來(lái)源(1和2)
出口:
低多邊形對(duì)象必須包含網(wǎng)格法線,但不需要切線最佳實(shí)踐是在烘焙之前對(duì)網(wǎng)格進(jìn)行三角剖分,并使用與游戲中相同的網(wǎng)格進(jìn)行烘焙
2、虛幻3(以及更高版本的骨架網(wǎng)格物體)
出口:
您的低多邊形對(duì)象必須包括平滑組,但不能點(diǎn)化mash法線或切線最佳做法是在烘焙之前對(duì)網(wǎng)格劃分三角并使用與游戲中相同的網(wǎng)格進(jìn)行烘焙
進(jìn)口:
設(shè)置“取消選中”(Uncheckary)導(dǎo)入選項(xiàng),這將導(dǎo)致不真實(shí)的導(dǎo)入法線或切線。
不要使用Mikk切線空間。 此外,應(yīng)檢查“使用全精度uvs”以避免陰影錯(cuò)誤。
3、虛幻4
出口:
您的低多邊形對(duì)象必須包括平滑組和網(wǎng)格法線,但doos不需要切線貼韌皮實(shí)踐是在bakind之前對(duì)網(wǎng)格進(jìn)行三角剖分并使用與游戲中相同的網(wǎng)格進(jìn)行烘焙
進(jìn)口:
將“虛幻”設(shè)置為導(dǎo)入法線并計(jì)算切線。 使用Mikk切線空間。 此外,應(yīng)檢查“使用完全精確的UV”和“使用完全精確的切線基礎(chǔ)”,以避免產(chǎn)生陰影陰影。
4、Unity 5.3工作流程:
出口:
低多邊形對(duì)象必須包含網(wǎng)格法線,但doos不需要切線最佳實(shí)踐是在烘焙之前對(duì)網(wǎng)格進(jìn)行三角剖分,并使用與游戲中相同的網(wǎng)格進(jìn)行烘焙
進(jìn)口:
設(shè)置單位以導(dǎo)入法線并計(jì)算切線空間
5、Unity舊版:
出口:
低多邊形對(duì)象必須包括網(wǎng)格法線,但不需要切線
最佳做法是在烘烤和
與游戲中的烘烤相同
進(jìn)口:
設(shè)置統(tǒng)一以輸入法線并計(jì)算舊式
軟件介紹:
Handplane Baker是一款免費(fèi)的三維紋理烘焙軟件,可輕松處理密度極高的模型。為Zbrush造型進(jìn)行裝飾烘焙節(jié)省寶貴的時(shí)間。用戶界面和工作流程專注于藝術(shù)家的效率。Handplane Baker不提供“制作藝術(shù)按鈕”的方法,而是嘗試從藝術(shù)家的工作流程中消除盡可能多的浪費(fèi)時(shí)間。投影分組系統(tǒng)可幫助藝術(shù)家管理復(fù)雜的烘焙任務(wù),而無(wú)需分解模型。PSD輸出素材可以簡(jiǎn)化素材創(chuàng)建過(guò)程,并允許藝術(shù)家共享他們的資料庫(kù)。Floater AO和AO隔離之類的功能可幫助藝術(shù)家簡(jiǎn)化其建模過(guò)程。