Texture Merger是一款專業(yè)的紋理集打包和動(dòng)畫轉(zhuǎn)換工具,這款軟件可以用來制作各種美術(shù)字體,還可以對(duì)swf、gif格式的動(dòng)畫進(jìn)行解析,并導(dǎo)出可以讓Egret使用的文件,從而幫助用戶可以更好的使用Egret開發(fā)游戲。
使用說明:
首先 TextureMerger 分為三部分 ① Egret MovieClip 序列幀 ② Sprite Sheet 打包圖集( 主要打包散落的一些小圖片 ) ⑤ Bitmap Font 位圖字體 (數(shù)字 123....... 操作工具 )
今天詳細(xì)講解 Egret MovieClip 的使用方法 第一步 打開 Egret MovieClip 然后點(diǎn)擊 創(chuàng)建動(dòng)畫 輸入 您的項(xiàng)目名稱 和 您的動(dòng)畫名稱, 我們這里 項(xiàng)目名稱叫 props 然后會(huì)彈出 填入動(dòng)畫名稱 , 我們這里輸入anim.
第二步 右鍵 創(chuàng)建動(dòng)作 輸入名稱 action
第三步 點(diǎn)擊圖片標(biāo)示地方 彈出下拉框 我們選擇 創(chuàng)建幀 選擇好你要 上傳的圖片,
第四步 我們 就可以保存 你剛才做好的動(dòng)畫了。
好了 , 四步 你就學(xué)會(huì)了 如何使用 TextureMerger。
更新內(nèi)容:
【修復(fù)】修復(fù)windows在無法啟動(dòng)的問題。
【優(yōu)化】調(diào)整項(xiàng)目兼容體制。
【優(yōu)化】?jī)?yōu)化內(nèi)存占用。
【優(yōu)化】增強(qiáng)gif解析能力。
【新增】增加本地文件自動(dòng)刷新的功能(只有新建項(xiàng)目支持刷新)
【優(yōu)化】動(dòng)畫預(yù)覽窗口可自適應(yīng)內(nèi)容。
【新增】增加動(dòng)畫預(yù)覽按鈕。
【優(yōu)化】導(dǎo)出結(jié)果小數(shù)取整。