2.6更新
死亡競(jìng)賽模式下隨機(jī)英雄隨機(jī)到的英雄可以重復(fù)
修正玩家名字后面有時(shí)會(huì)有很多英雄名字的BUG
天神藥水恢復(fù)MP由300改為200
修正使用物品會(huì)自動(dòng)升級(jí)該物品效果的BUG
當(dāng)自己和盟友的非英雄單位HP低于100時(shí)可以給殺死
召喚樹(shù)人技能持續(xù)時(shí)間由30秒改為45秒
近戰(zhàn)英雄的攻擊力比遠(yuǎn)程英雄的攻擊力由強(qiáng)5點(diǎn)改為強(qiáng)10點(diǎn)
選擇模式現(xiàn)在可連打(如:輸入“swdbdwp”就能一起開(kāi)啟死亡競(jìng)賽、掉寶、死亡掉物品模式了)
威力、吸血、護(hù)甲、速度神符持續(xù)時(shí)間由30秒改為60秒
護(hù)甲神符+護(hù)甲由5點(diǎn)改為10點(diǎn)
速度神符+速度由30%改為20%
崗哨神符持續(xù)時(shí)間由180秒改為300秒
幻象、隱藏神符持續(xù)時(shí)間由60秒改為90秒
大魔法藥水治療MP由300改為200
無(wú)敵藥水無(wú)敵時(shí)間由7秒改為10秒
治療守衛(wèi)持續(xù)時(shí)間由30秒改為50秒
大生命藥水、大魔法藥水、治療守衛(wèi)的冷卻時(shí)間為120秒
無(wú)敵藥水、恢復(fù)藥水的冷卻時(shí)間為60秒
升級(jí)劍、斧、杖、盔、戒、盾所需金錢(qián)由1000改為300
神圣之光技能和死亡纏繞技能治療\傷害數(shù)值由150-600改為175-700
殺死英雄獲得金錢(qián)由150改為200
反魔法外殼技能冷卻時(shí)間由20改為10,持續(xù)時(shí)間由20-80改為30-120
群星墮落技能范圍由2000改為3000
閃雷電擊(季風(fēng))技能范圍由3000改為5000
翡翠項(xiàng)鏈魔法減少傷害由20%改為33%
疾風(fēng)頭冠閃避幾率由20%改為30%
鋼鐵拳套幾率由20%改為30%
魔導(dǎo)披風(fēng)魔法恢復(fù)速度由100%改為200%
燃燒徽章火焰?zhèn)τ?0改為30
進(jìn)入挑戰(zhàn)BOSS區(qū)等級(jí)要求10級(jí)
每X秒會(huì)出現(xiàn)隨機(jī)一只小動(dòng)物或村民,殺死掉書(shū)
閃電護(hù)盾技能魔法消耗由50-200改為30,每秒傷害由30改為20,冷卻時(shí)間由5改為10
獸王的召喚豪豬技能替換為野性光環(huán)技能
獸王的召喚戰(zhàn)鷹技能改為野獸呼喚(召喚豪豬和戰(zhàn)鷹)
鳳凰蛋的HP由200改為300
魔鬼之爪神器吸取生命由25%改為50%
死亡競(jìng)賽模式獲得經(jīng)驗(yàn)由10倍改為7倍
調(diào)整了BOSS的能力,這里不詳細(xì)說(shuō)了
在日月模式下,地圖中下白天會(huì)出現(xiàn)日光之泉,夜晚會(huì)出現(xiàn)月光之賊
減弱召喚3熊貓的能力,但持續(xù)時(shí)間增加
當(dāng)擁有神器殺死敵人英雄時(shí)不會(huì)失去該神器,在死亡掉物品模式下也不會(huì)失去該神器。
修改了設(shè)置AI生命值的命令:加強(qiáng)AI-125%HP、更強(qiáng)AI-150%HP、瘋狂AI-200%、變態(tài)AI-300%HP
非sw模式下電腦AI名字后面也增加了英雄名字
毒蛇守衛(wèi)持續(xù)時(shí)間由20改為25,攻擊范圍由600改為1000
地圖簡(jiǎn)介:
在游戲開(kāi)始后10秒內(nèi)選好模式。(可多選)
輸入“t30\t60”開(kāi)啟30分鐘\60分鐘游戲時(shí)間。
輸入“lv”開(kāi)啟等級(jí)計(jì)分模式。(有可能死機(jī)。J(rèn)是殺敵數(shù)計(jì)分模式)
輸入“sw”開(kāi)啟死亡競(jìng)賽模式。(不能與等級(jí)計(jì)分模式和游戲時(shí)間模式一起用)
可以隨機(jī)選擇英雄,隨機(jī)英雄全屬性+3哦。
大部分技能等級(jí)越高,魔法消耗越多。
作者:惡魔之刃
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英雄等級(jí)達(dá)到6/12/18級(jí)后被動(dòng)技能和個(gè)別主動(dòng)技能會(huì)提升等級(jí)。
輸入“bf”查看當(dāng)前殺敵數(shù)比分。
查看更多游戲命令、模式和信息請(qǐng)按F9任務(wù)菜單。