1總體概況:我完全按照《魔法門(mén)英雄無(wú)敵3-死亡陰影》(簡(jiǎn)稱(chēng)H3)這個(gè)游戲做的~ 包括全部科技樹(shù)~ 建筑造價(jià)都是絲毫不差的根據(jù) H3的資源等比列折合的~ 所有兵種的 屬性-攻擊,防御,生命,甚至建造時(shí)間(就是H3中的產(chǎn)量) 技能 都跟原著絲毫不差~
2游戲精密程度:這上邊我下了很大功夫,大家測(cè)試下就知道了,在性能上很難找出一個(gè)BUG~ 所有單位~技能~文字介紹都周密檢查過(guò)(就連 暴雪官方的錯(cuò)誤在本圖中我都給修正了 注意:魔獸官方1.20版 中 恐懼魔王的吸血光環(huán)的文字介紹 是霜之新星介紹~不相信可以隨便打開(kāi)個(gè)標(biāo)準(zhǔn)對(duì)戰(zhàn)圖看下)
3種族鮮明的個(gè)性:本圖會(huì)完全按照H3是以9個(gè)可選族的標(biāo)準(zhǔn)對(duì)戰(zhàn)圖每個(gè)種族的 建筑物建造過(guò)程特效(以及死亡爆炸特效)我都給統(tǒng)一了~ 因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)目前很多標(biāo)準(zhǔn)對(duì)戰(zhàn)類(lèi)型的圖 都存在自定義的建筑物 跟種族建造風(fēng)格不符合(比如不死族中突然出現(xiàn) 某個(gè)建筑是暗夜的種樹(shù)生長(zhǎng)特效```)
4平衡性:這個(gè)花了很大功夫~ 在VS上找了很多20級(jí)左右的兄弟測(cè)試`~大家可以每個(gè)種族都玩下``基本很平衡