七日殺a14.6已經(jīng)更新了,很多玩家都不知道更新了什么,下面小編就來給大家介紹一下七日殺a14.6更新內(nèi)容一覽,希望能幫助各位玩家!
更新內(nèi)容:
阿爾法14.6 ExperimentalHey生存專家,
我們使用蒸汽的Beta版程序釋放實驗嘗試一個新概念
建立對于那些誰愿意幫助測試構(gòu)建他們準備去住作為一個穩(wěn)定的前
主要的公共建設(shè)。我們希望您發(fā)布權(quán)的問題和可重復(fù)使用的情況下,
論壇與輸出日志如果可能的話。謝謝您的幫助。
以下是如何在選擇和播放最新的實驗分支。
打開你的Steam客戶端。
點擊游戲/查看游戲庫
右鍵單擊“7天死”,然后選擇屬性
在新的彈出對話框中選擇“BETAS”標簽
在“選擇測試您想選擇加入'latest_experimental
本場比賽,然后將更新并下載最新的實驗版本阿爾法14.6
切換回最后一個主要的穩(wěn)定版本是重復(fù)步驟1-4,并在第5步一樣簡單
選擇的選項“無 - 停用所有測試程序的',你會恢復(fù)到最新
穩(wěn)定版本
阿爾法14.6實驗的發(fā)行說明。
固定
修正:鍛造/營火 - 燃油圖標值“0”和有色“打開”選項出現(xiàn)在
打開前一后關(guān)閉營火/ Forge的UI。
修正:紅茶描述有誤用“了”
修正:Goreblock預(yù)制不不顯示屠宰動畫
修正:有幾個碼頭的POI塊無法修復(fù)
修正:球員吃蜂蜜罐后沒有收到空玻璃瓶
修正:空投補給箱是漂浮在一個降落傘,如果掉到水
修正:adobePeachPole名稱關(guān)鍵
修正:固體廢鐵幀不能被拾起。
修正:皮革護腿原理的更正名稱。
修正:和維修組件項統(tǒng)計窗口:空間是“修復(fù)”了一倍。
修正:精雕細琢詞在石粉說明使用不正確
修正:愈合有誤導(dǎo)性的描述。 (改成了說你有足夠的消費食品
慢慢愈合。
修正:慢旋風(fēng)同步問題(sledehammersound)。
修正:從盟友移除播放器后,顯示不正確的提示
修正:石板描述列出錯誤的要求。
修正:因吃碎玻璃內(nèi)部出血效果計時器后未刷新
另外吃碎玻璃
修正:織布增加剪裁功力。
修正:抗生素不是列為infection4治愈是當場死亡。
修正:中藥抗生素圖標是不完全相同的維生素了。
修正:只要有可能你來自哪里,和可能的補救措施得到了他們愛好者名單。
修復(fù):不一致的使用水來撲滅大火,如果玩家是著火了。
修正:工具和武器是從人物的手在某些情況下分離。跳躍
與項目不會覆蓋手臂位置,F(xiàn)在有了槍跳球員保持他
目標
修正:一些槍支已損壞,拍攝動畫時,玩家瞄準中止下來
景點
修正:手電筒聲音播放武器,沒有附加手電筒。
修正:在sounds.xml把MaxRepeatRate上播放聲音跳1秒
修正:煮肉類說明是誤導(dǎo)
修正:任何項目可以放置在工具插槽篝火和偽造屏幕。
修正:冗余十字線,而駕駛小型摩托車。
修正:定影液振作,使維修更加昂貴,而不是更便宜。
修正:點擊空場在幾個UI窗口,使聲音。
修正:缺乏與近戰(zhàn)武器的“十字一致性。
修正:工具提示,告知有關(guān)健康出現(xiàn)下降,即使人物都有最低
健康。
修正:武器鍛造技能有不一致的說明
修正:無盡的血月成群。
修正:可能性無限復(fù)制特定項目部分。
修正:通過影響電網(wǎng)之間的搶劫菜單下降。
修正:僵尸熊 - 不正確的空閑動作
修正:制動,而在玉米地里駕駛小型摩托車不規(guī)則移動它
修正:在水中留在小型摩托車偉大遠處射門出來
修正:小型摩托車搖動而在植物或在水中靜置
修正:損壞弓弦畫動畫。請注意,它仍然有可能瑞普1出10
至20 LMB垃圾郵件,但它是一個可與低風(fēng)險的變化來完成的最佳
修正:司修改不工作的技能特效
修正:敵人的尸體和動物分解過快
修正:現(xiàn)在的敵人和動物尸體在5分鐘內(nèi)衰變。
修正:對小型摩托車字符玉米田制動時震動
修正:小型摩托車留在玉米地后改變位置
修正:使用專用的NVIDIA顯卡驅(qū)動程序在Linux系統(tǒng)上部分地形失蹤!
修正:手電筒激活附加手電筒所有武器之間共享。
修正:兩個獵槍都使用相同的爆炸半徑
修正:水沉沒的POI,高內(nèi)存使用
修正:一是從每個RWG列表項被選中正確滾動隨機的POI代替
修正:黃銅天花板/墻壁燈不降黃銅。
修正:挖掘到水體“立方體”下落水體
修正:項目正在制作的可能是資源被用于檢查框被刪除。
修正:隨機石墻在路中間
修正:創(chuàng)意多人 - 熊涉及到球員沒有損壞,但可能會導(dǎo)致減益
修正:可卡犬在Navezgane放不正確
修正:某些環(huán)境中的物體被錯誤地放在學(xué)校NAVEZGANE
修正:Navezgane從論壇在809ñ224Wˉˉ浮動跡象
修正:挖掘到水體“立方體”下落水體(克里斯)
修正:小型摩托車甩頭,如果球員得到了它的斜率
固定:字符可以在屏幕上的字符通過濫發(fā)LMB旋轉(zhuǎn)不正確
修正:水下圖形過濾器之前完全字符出現(xiàn)跳水
修正:Perishton建筑放置塊之后崩潰
修正:缺少狀態(tài)列字母N和A之間的斜線在玩家屏幕上。
修正:捆扎在天空照明
修正:在晝/夜的某些時候壞的洞穴照明
固定:球員能夠裝備哪個用戶當前正在組裝的項目。
修正:在技能屏幕隱形和冗余的按鈕。
修正:嘗試使用未完成的武器或工具時誤導(dǎo)性提示。
修正:植物纖維帽的功能描述不正確
變化
更改:重新平衡修理技能和定影液振作。
改變:收獲汽車產(chǎn)生更多的氣體。
更改:在rocketlauncher和獵槍更新拖放行為。
更改:木弓和手槍更新拖放行為。
改變:工具更新拖放行為。
改變:減少每秒大型急救醫(yī)療量
更改:尖叫怪物僵尸現(xiàn)在每次他們大聲尖叫時候召集一個“迷你”部落。這使得
在播放器上的壓力,以盡快調(diào)度尖叫。僵尸的量
尖叫在過去幾周傳票增加,因此第90天一個駭人聽聞的標題會召喚一些討厭
僵尸其中很多。尖叫的尖叫怪物每20秒左右大聲這么快就殺了他們
或者你將有一個大的部落來處理。也尖叫怪物具有低幾率召喚
尖叫怪物附加。
更改:減少食物的下探戰(zhàn)利品,因為球員從未有過擔(dān)心食物。
更改:槍更新拖放行為。
更改:更新的藝術(shù)棉花植物
更改:植物大戰(zhàn)僵尸現(xiàn)在變成goreblock組合屋,一旦lootwindow關(guān)閉,戰(zhàn)利品是
扔到地上
的添加/刪除
增加:打游戲的空氣滴選擇在地圖上/指南針。默認為關(guān)閉。
補充:淺黃色,當你進入輻射區(qū)顯示。
刪除:陣容點作為他們從來沒有解決的道路選線問題
補充:產(chǎn)卵wrapMode“鉗
已知的問題
Linux的還有我們正在調(diào)查一些渲染問題
聲音在專用服務(wù)器上似乎延長的時間段后,停止播放。重置
服務(wù)器修復(fù)了這個。
有些人仍然遇到崩潰,我們正在調(diào)查這一點,懷疑這是一個團結(jié)
問題。
NRE可以離開比賽后彈出,迫使玩家關(guān)閉游戲,我們
調(diào)查
小型摩托車消失,我們正在調(diào)查的問題
見B15添加在這里。
以上就是具體的更新介紹,希望能幫助大家有所了解。