GamesIndustry.biz網(wǎng)站發(fā)布的這篇報告中說道,中國這個全世界最大的網(wǎng)絡游戲市場中的hardcore玩家,已經(jīng)對市場上數(shù)以千計的同質化傳統(tǒng)網(wǎng)絡游戲越來越感到厭倦,并開始把注意力力轉移到別的地方。
Niko Partners的Lisa Cosmas Hanson描述道:“中國從西方引進(開發(fā)和運營)了社交型網(wǎng)絡游戲,而那些hardcore玩家也把興趣轉移到了社交型網(wǎng)絡游戲上。他們對同質化嚴重的傳統(tǒng)網(wǎng)絡游戲逐漸失去了興趣,并希望依靠用戶類型更豐富的社交型網(wǎng)絡游戲拓展自己的人際關系。
這份報告還指出,到2014年,中國網(wǎng)絡游戲市場會有1.41億玩家,收入增長率大約在23%到30%之間,折合大約30億美金。