饑荒中的地圖有很多,所以很多玩家在游戲中覺得一個一個開地圖太麻煩,下面小編就來給大家介紹一下饑荒游戲地圖地形全開的方法一覽,希望能幫助各位玩家!
方法一覽:
饑荒游戲地圖基本上分為這幾種地形,平原、沼澤、草原、礦區(qū)、墓區(qū)。而該作地圖隨機(jī)產(chǎn)生,可能幾種地形被擠到一塊大陸去,也可能是分開的圓形小島。請看下文饑荒怎樣地圖全開,饑荒游戲地圖全開及地圖說明。
饑荒游戲地圖全開的方法介紹:
玩饑荒的玩家都會有探路太麻煩的感覺,希望能小地圖全開。然而,該作地圖是隨機(jī)生成無限大的,沒有地圖全開一說。因而只能通過饑荒修改器,覆蓋以后,ctrl+m地圖全開。
饑荒游戲地圖說明:
人物死亡后重新進(jìn)行游戲,在初始選單里會有一項(xiàng)New world,就是重制地圖。如果直接選play,那地圖就會和你之前玩的地圖一樣。
鍵盤tab鍵可開啟地圖選單,可藉由地圖顏色和小圖示判定區(qū)域和資源點(diǎn)。
基本上,左圖這種島嶼互相合并重疊的地圖資源會比較少一點(diǎn),但是交通方便。右圖的獨(dú)立島嶼型地圖資源較多,各島的資源非常單一。
平原:一般綠色,各種物資散落,幾乎所有生活必須資源都可靠初期裝備獲得,但是數(shù)量相對稀少,危險性也較小。
沼澤:深色地面,布滿小池塘,有青蛙可以輕易獵捕到生肉,但是地面會隱藏著觸手伺機(jī)攻擊,觸手無法移動,跑到攻擊范圍之外就可躲過。
草原:土黃色,伴隨大量野草,還有目前死了就不在刷新的枆牛,偶爾可見大量兔窩。
礦區(qū):有大量礦石可敲,每顆大礦基本上會產(chǎn)3~5顆石頭,1顆燧石,金礦隨機(jī)。
墓區(qū):霧氣壟罩,墳?zāi)箍捎苗P子挖掘,可挖出一堆文物(加大量科技點(diǎn)),或打不死的鬼魂,鬼魂動作很慢,逃離后過段時間再來吧。
另外有幾個比較重要的地圖點(diǎn),不一定出在哪個區(qū),只有部分會顯示在小地圖上,所以分開來介紹:
蜘蛛穴:大多分布在平原、礦區(qū)、沼澤,分作一、二和三層,白天蜘蛛會躲在巢穴里,晚上則主動出來游蕩,在蛛穴附近過夜容易受蜘蛛攻擊。
白天主動攻擊蜘蛛穴則會導(dǎo)致蜘蛛群蜂擁沖出,三層的蜘蛛群有三波蜘蛛大軍,要注意。
打爆三層的蜘蛛穴可額外得到蜘蛛卵spidereggsack,種植后能長成蜘蛛穴,剛種植的蜘蛛穴為一層,隨時間流逝而增加層數(shù)。
豬村:位于平原中心,丟肉給豬王可得到金塊,丟肉給其他村民可換得該村民兩天的跟隨(目前測試到20只還能在加。)
丟花可得糞便(8花:1糞),但不會跟隨。豬村民可幫助你打怪,砍樹,但是會撿地上的戰(zhàn)利品吃,吃到蜘蛛肉的村民有很大機(jī)率會狂暴化。
高鳥窩:可能出現(xiàn)在礦區(qū)或草原邊,長著一顆獨(dú)眼,高鳥窩可撿到鳥蛋,科技點(diǎn)能+80,營養(yǎng)也很高,但是偷蛋或主動靠近則會被高鳥攻擊。
樹精:偽裝成一般大樹的生物,相當(dāng)強(qiáng)但是攻擊速度慢,砍附近的樹或是砍樹精本身都會被攻擊,游蕩的豬民則會主動攻擊范圍內(nèi)的樹精。
枆牛:必定出現(xiàn)在草原,不主動攻擊其他生物,但是被攻擊了則會群起反擊,建議可將營地設(shè)在枆牛群附近,方便撿糞種植,也可幫助抵御野狗。
死亡會掉大量生肉和毛發(fā)。
獵犬:入夜后隨機(jī)生成,移動速度快,攻擊力強(qiáng),會主動攻擊范圍內(nèi)的所有目標(biāo),每次出現(xiàn)2~5只。
隨著生存日期越長,之后還會出現(xiàn)更強(qiáng)的地獄犬,死亡后會燃燒,要小心造成森林大火。可拖著逃到枆牛群或豬村,或放肉讓野狗轉(zhuǎn)移目標(biāo)。
吃過肉的獵犬會就地休眠,趁機(jī)沖上去狂敲吧。
兔窩:可能出現(xiàn)在平原或草原,不斷生成兔子,有窩的兔子在玩家靠近時會馬上往兔窩跑,可設(shè)置陷阱,或反方向擊殺 。