饑荒中各種各樣的地形有很多, 森林高山平原草地沼澤,基本上都有,當然每種地形的特點也都不同,生存條件環(huán)境也都有很大區(qū)別,下面小編就來給大家介紹一下饑荒全地形特點一覽,希望能幫助各位玩家!
饑荒地形一覽:
森林Forest
很常見的一種地形,分布在地圖各處。擁有大量的常青樹和小樹枝。
森林里的蜘蛛巢()往往比較集中,探索時需注意。
下雨天如果在森林附近的話,要注意閃電可能會引起森林大火。
草地Grasslands
角色出生的地形,相對比較安全而且資源豐富。需要注意的是池塘 ( )周圍刷新的青蛙 ( ),每次被攻擊會掉落物品欄最左邊格子里的物品,而且青蛙是群體仇恨比較難纏。同樣需要注意春天普通蜜蜂會變成主動攻擊的殺人蜂 ()一大片殺人蜂巢 ( )通常會堵在路口,不要硬闖。
平原Savanna
平原有大量的干草從和兔子洞,牛群 ()也只會出現(xiàn)在平原(可以通過使用牛角 ()讓牛群遷移)。大量的可再生資源(牛牛也會繁殖變多)很適合建立基地。需要注意牛牛在發(fā)情期(屁屁變紅)會主動攻擊周圍其他一切生物,戴上牛帽不會被攻擊。
沼澤Marsh
沼澤是最危險的地形,有大量怪物:觸手 ()、魚人 ()和蜘蛛 ()觸手平時隱藏在地下(可以隱約看到地面有一些泡泡),人物靠近時才會出現(xiàn),所以在沼澤中一定要保持移動。危險不代表不探索,蘆葦和觸手掉落的狼牙棒都是很實用的物品。
礦區(qū)Rockyland
有大量的石礦 ()和金礦()由于科學機器和很多物品都要金子制作,需要游戲開始后盡快找到礦區(qū)。
除了蜘蛛,高鳥 ()同樣比較危險?拷某惭〞还;如果偷了蛋 ()它會一直追著你打。高鳥蛋可以做料理或者孵化出小高鳥跟隨玩家。
混合地形Mosaic
隨機各種地形出現(xiàn)在同一塊區(qū)域上。
棋盤Chess
基座 ()周圍的一種地形。該地形出現(xiàn)的花均為惡魔花 (),靠近和采摘都會減少精神值。有發(fā)條騎士 ()發(fā)條主教 ()發(fā)條戰(zhàn)車 ()三種主動攻擊的危險生物。其中發(fā)條主教是遠程攻擊的怪物,沒有裝備防具時盡量不要靠近此地形。
海洋Ocean
地圖邊緣不可用的地方即為海洋。
冬天靠近海邊走會有企鵝群 ()跳上陸地安家,春天撤回海洋。企鵝不會主動攻擊但是屬于群體仇恨,不要作死去打企鵝。
墓地Graveyard
墓地一般出現(xiàn)在森林附近,有大量的墓碑 (),用鏟子挖墓碑有10%的幾率出現(xiàn)鬼魂 ()。有幾率獲得紅藍寶石齒輪噩夢燃料。還有大幾率獲得裝飾品 ()裝飾品可以拿給豬王 ()換取金子。
沙漠Desert
DLC新增地形之一。有較多的石礦 ()和仙人掌()。采摘仙人掌會受到6點傷害(裝備防具可減少傷害),收獲的仙人掌肉 ()可以制作料理。在夏天采摘仙人掌還可以收獲仙人掌花 (),用來制作防暑襯衫。
落葉森林Deciduous Forest
DLC新增地形之一。類似森林,有大量的落葉樹 ()和蘑菇 ()?车袈淙~樹獲得的果實 ()烤熟了可以吃,很好的應急品。貍貓巢()會刷新貍貓 ()給予物品會跟隨玩家,每個巢只能刷新9只貍貓,是不可生資源。神秘生物六眼飛魚 ()滿月時在 ()處刷新,摘掉此處的花朵 ()它會跟隨你。