饑荒中很多時(shí)候玩家興沖沖的去一個(gè)地方砍怪,結(jié)果那個(gè)地方怪物都沒(méi)刷新,直接撲了個(gè)空,下面小編就來(lái)給大家介紹一下饑荒怎么在地圖上看怪物刷新,還不知道的玩家趕緊來(lái)學(xué)習(xí)下吧!
教程一覽:
效果:
在任意時(shí)刻瞬間獲取該地圖上任意單位的數(shù)量信息,而不對(duì)地圖造成任何的影響。
適用范圍:饑荒單機(jī)版,饑荒聯(lián)機(jī)版主機(jī)。
操作步驟:
1.運(yùn)行饑荒,載入想要獲知信息的存檔。
2.按~鍵打開控制臺(tái)(如果按了沒(méi)反應(yīng),自行去饑荒按鍵設(shè)置界面查看打開控制臺(tái)的按鍵)。
3.輸入指令c_countprefabs("xxx")
這里的xxx意指想要查詢的生物/建筑的控制臺(tái)代碼(注意用英文半角符號(hào))。
比如:
pigking 豬王
walrus_camp 海象巢
statueglommer 六眼飛蟲雕像
cave_entrance 洞穴入口
wormhole 蟲洞
4.直接回車,查看控制臺(tái)給出的反饋信息。如果數(shù)量顯示為0,則說(shuō)明沒(méi)有。如下圖
這個(gè)地圖的(舉例):
豬王數(shù)量:1,說(shuō)明有豬王~
海象巢數(shù)量:1,hhh~
六眼飛蟲雕像數(shù)量:1,嗯不錯(cuò)沒(méi)BUG~
洞穴入口數(shù)量:3,貌似現(xiàn)在都是3個(gè)~
蟲洞數(shù)量:8~
PS:如果你命令輸入有錯(cuò)誤,那必然顯示結(jié)果是0個(gè)。因?yàn)楦緵](méi)這東西。
后記及代碼文件:
早知道這個(gè)的話,以前測(cè)試各種事情會(huì)方便很多。
比如測(cè)試觸手會(huì)不會(huì)再生。
直接定期運(yùn)行c_countprefabs("tentacle")看結(jié)果就是了,哪兒還會(huì)有那么多都比堅(jiān)持說(shuō)觸手會(huì)再生