星球基地中的人口有的玩家會嫌少了,那么就需要擴展,下面小編就來給大家介紹一下星球基地增加人口的方法,希望能幫助各位玩家!
方法一覽:
我的游戲狀態(tài):
增加人口方法-宅男流
特點:
極少的工人,龐大的機器人大軍,所有殖民者都是宅男——不出基地,沒有保安
人類科技發(fā)展的最終產(chǎn)物——全自動洗衣機,不對,全自動機器人。
為什么很多種菜黨,后期買個100+蔬菜直接崩盤?因為他們搬菜是靠人的,人需要呼吸,吃飯,睡覺。
在搬運等著出門的時候,氧氣不足gg,饑餓gg,困死gg。。。。
但是機器人完全不需要,不需要吃飯,不需要睡覺,不需要呼吸,而且跑的比人快,壞了可以直接修。。。
為什么叫這種玩法為宅男流?人不出基地
出基地一般有三種情況:工人挖礦,工程師建造/維修,其他搬東西。
全機械化以后,采礦是這樣的:
物流
在人多了以后,物流是個很大的問題,比如倉庫2000多蔬菜,但造飯機就是沒人管,小人們在去取飯的時候就餓死在半道了,簡直崩潰。。
另一方面,人員亂跑會造成各種氧氣不足,排隊搬運經(jīng)常會造成,饑餓,氧氣不足等連鎖的各種坑爹buff,最后無解的崩盤。。。
機械化以后的物流是怎樣的?
機器人在給造飯機里送飯,小人們在過道里站街,思考人生。。。餓了就直接去邊上吃飯,然后繼續(xù)思考人生。。。
剛才樓上有人注意到,沒有保安,怎么對付海盜?
首先,你得會區(qū)分海盜。你爆人口的時候,如果只選了殖民者,那么是不可能會飛過來一堆穿紫色衣服的訪客的。
然而,當(dāng)你給空港通電以后。。。下來一堆滿狀態(tài)的訪客?那這幫人一定是海盜。。。。
海盜還有另外一個特點,就是滿血無狀態(tài)。
真正的訪客是這樣的:一身殘血狀態(tài)
海盜是這樣的:
無警備對付海盜的方式很簡單——就是不讓他們進(jìn)基地。
機械化部隊成型前,如果你有工人在外面采礦,或者有工程師在外面工作,可以采用前門和后門開關(guān)門遛狗的方法,海盜去哪個門,哪個門就斷電,他們走了再開,來回遛狗,等他們氧氣沒了就憋死了。
機械化部隊成型以后,你們的小人根本不出基地,直接把停機坪和所有門關(guān)死,在家里4倍速度等著就好了。。。
宅男流還有一個好處,就是不怕太陽耀斑和沙塵暴。。。因為他們根本不出屋。。。
說一下人員配比:
機器人:
1.挖礦機器人:
挖礦機器人=礦數(shù)x4
比如你有3個礦場,那就保證有12個以上挖礦機器人,礦場的多少取決于你的需求,這個后面說。
為什么每個礦場配置4個以上的機器人?
因為機器人會壞,也會愣神,也會打醬油,如果你的機器人個數(shù)過少,工人就會奮不顧身的跑去挖礦。。。等到海盜來了。。。連他也關(guān)到外面。另外,防止工人自告奮勇的去挖礦還取決于你的建筑布局,這個也是后面說
2建造機器人:
如果你已經(jīng)有專利了,建造機器人至少要有10-15個以上,基本數(shù)目和挖礦機器人保持一致就可以了。這樣,工程師一般就不會自告奮勇的出去修設(shè)備了。。。
3.搬運機器人
維持你基地正常運轉(zhuǎn)核心中的核心,多多益善。具體數(shù)目跟你基地的運轉(zhuǎn)方式有關(guān),比如你經(jīng)常100,100的賣菜,那么你的搬運機器人至少要維持在200以上,甚至更多
人口總數(shù):機器人總數(shù)=1:1甚至1:2,會相當(dāng)舒服,小人就光剩吃飯,睡覺,思考人生了。。。
4.機器人修理廠
修理廠+8個機械臂,機器人沒血了會自動跑這來修,而且這東西自動修,沒有任何消耗,簡直是神器。
另一個優(yōu)點是人口分散,比如你可以這樣造機器人工廠:
這樣一個車間常駐人口只有4個,基本不會發(fā)生暫時性缺氧的情況
缺點,這玩意是電老虎,爆這玩意之前,先看看電量夠不夠,另外,夜里斷電了,先把這玩意關(guān)了。。。
小人組成:
工人:
機械化成型前:
工人=礦數(shù)x3+加工廠設(shè)備數(shù)+1~2
比如,前期一個礦山,1個金屬設(shè)備,1個塑料設(shè)備,那么工人招募個3+1+1+1=6個就差不多了。
機械化成型后:
工人不要招募太多,按照你金屬和塑料加工廠的規(guī)模來招人。
人數(shù)=加工廠需要人數(shù)+1~2
比如,我有三個8設(shè)備的加工廠,那么一共招募了25個工人。
后期工人不要招太多,工人多了他們會出去挖礦。。。
醫(yī)生:
后期和工人差不多,夠接待雷達(dá)發(fā)現(xiàn)的傷員就可以,你們自己的人基本不受傷。。。
保安:
不要,原因同上。
生物學(xué)家和工程師:
比例1:1,隨便召,爆人口基本招募的都是他們。。。
為啥我的工程師不造機器人?
首先,機器人的制造需要:
在機器人廠
1金屬,1塑料,1半導(dǎo)體芯片。
而半導(dǎo)體芯片需要:
在齒輪廠
1金屬,1塑料制造
前期的時候,大家要保證先能生產(chǎn)出機器人,有三點注意:
1.將齒輪工廠設(shè)置為最高優(yōu)先級。目的是讓塑料和金屬優(yōu)先送到這里來。
2.需要設(shè)置零件和半導(dǎo)體的最大制造個數(shù)。
在游戲中按F7,可以看到各種材料的制造上限
大家往往在齒輪廠同時有 零件作坊和 半導(dǎo)體作坊 ,而前期的時候,金屬和塑料都是稀缺資源。游戲開局默認(rèn)的各種制造上限是INF——無限制,因此,你會發(fā)現(xiàn),工程師無腦造齒輪,就是不造機器人。
前期,我建議設(shè)置是:醫(yī)療用品上限5,零件上限5(產(chǎn)力充足可以提高到10),半導(dǎo)體執(zhí)照上限2(產(chǎn)力充足可以提高),槍械(如果你有槍械車間,可以設(shè)置5或者更低,這東西會跟機器人搶芯片的)
3.將機器人工廠也設(shè)置為最高優(yōu)先級,前期機器人作坊1個足以,后期,你工程師多的沒事干,可以多造。
這樣,一般你就能生產(chǎn)出機器人了。
關(guān)于工人搶著挖礦,搶著搬礦石,搶著干活問題,有以下方法:
1.給工人找其他的活干,按照工人數(shù)建造加工車間
比如3個大型車間,24個崗位,一共只有25個工人,他們基本都在車間里干活。
2.建筑合理布局。
采礦的布局要利于機器人,而不利于工人。
利于機器人的設(shè)施:機器人修理廠,倉庫。
利于工人的設(shè)施:食堂,宿舍。
所以,建筑的時候,宿舍和食堂要遠(yuǎn)離礦場和艙門。
比如,可以這樣布局:礦場-艙門-機器人制造車間(8個無人修理工坊)-倉庫-花園-氧倉-(三個口分別接宿舍,加工車間,食堂)
這樣就算工人要去挖礦也要走好遠(yuǎn)好遠(yuǎn)。。。反而,機器人遇到礦難半血的時候,可以很快修理完畢,然后回來接著干活。