我的世界中玩家要自己設(shè)計(jì)延時(shí)電路,物理不好的人可千萬(wàn)要來(lái)看看!延時(shí)電路其實(shí)設(shè)計(jì)基本不復(fù)雜,就是一些簡(jiǎn)單的電路知識(shí),下面小編就來(lái)給大家介紹一下我的世界延時(shí)電路設(shè)計(jì)方法,希望能幫助各位玩家!
延時(shí)電路設(shè)計(jì)方法:
我的世界中有時(shí)您希望在您的電路中引入延時(shí)。延時(shí)電路是為了達(dá)到延時(shí)目標(biāo)而建造的傳統(tǒng)壓縮版設(shè)計(jì)。然而,Beta 1.3版引入了單個(gè)的方塊紅石中繼器,它能夠被設(shè)置為1,2,3或4刻延遲,從而使延時(shí)電路過(guò)時(shí)了。
這里的兩個(gè)電路運(yùn)用大量紅石火把以保證壓縮性,但也正因?yàn)槿绱四枰⒁饽媳毕騻鬏敾。為了達(dá)到最大的延遲,請(qǐng)?jiān)诮ㄔ鞎r(shí)使得附著的火把都朝向東邊或西邊。為了最大限度地微調(diào)其延遲,您可以小心地調(diào)整各火炬的朝向。
設(shè)計(jì)方案A具有4刻延遲,設(shè)計(jì)方案B有3刻延遲。
超長(zhǎng)延遲電路
如果利用具有不同的延遲長(zhǎng)度與一個(gè)與門的兩個(gè)中繼器環(huán)鏈,您可以在輸入與輸出之間加入極長(zhǎng)的延遲,同時(shí)兼顧壓縮性與經(jīng)濟(jì)性。
由于兩個(gè)環(huán)鏈都需要連到與門,但具有不同周期(一個(gè)55刻,一個(gè)56刻,都需要28個(gè)中繼器),所以輸入到輸出的實(shí)際延遲被戲劇性地大大增加( 實(shí)際延遲為55與56的最小公倍數(shù)。由于兩數(shù)為互質(zhì)數(shù),所以總延遲為3080刻,即略大于5分鐘。相對(duì)于在一條直鏈的中繼器能達(dá)到的最大112刻,這個(gè)數(shù)字十分可觀)。
ABBA切換器:
當(dāng)您應(yīng)用活塞時(shí)可能會(huì)遇到需要按照一定次序激活它們,但按相反的次序關(guān)閉。例如隱蔽型活塞門,它們的控制電路一般都很龐大。本篇目介紹的壓縮電路之所以被命名為ABBA切換器(ABBA Switch),是因?yàn)槿绻噪p輸出端為例,它被設(shè)計(jì)為先開啟輸出端A,再B,然后關(guān)閉則是按照先B后A的順序。
設(shè)計(jì)方案:
您也可以添加另外的C、D輸出端,依此類推。然而增加輸出端的結(jié)果是延遲的增加——因?yàn)殡娔茉谳敵鰟?dòng)作完成之前就要到達(dá)輸出端的相反次序的起始點(diǎn)。您還可以提高中繼器的檔位,從而提高不同輸出端激活次序之間的延遲。