我的世界中狼是十分兇猛而又敏捷的動(dòng)物,作為游戲中的寵物物種是非常有用處的,下面小編就來(lái)給大家介紹一下我的世界狼合成方法一覽,希望能幫助各位玩家!
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方法一覽:
它們是敏捷的動(dòng)物,因它們?cè)陉懙厣嫌峙苡痔�,和常在湖泊和海洋中游泳。�?dāng)它們游泳后到達(dá)岸邊,雨停時(shí)或因任何其他因素而與水有接觸后會(huì)'搖'干自己。狼高一方塊,長(zhǎng)兩方塊,寬一方塊(1x2x1)。
如大部分生物一樣,狼對(duì)溺水,窒息,掉落傷害,與仙人掌或巖漿接觸,并會(huì)因著火或攻擊敵對(duì)生物而不斷受到傷害。
狼會(huì)在所有的難度級(jí)別(包括和平),以及只在森林,松木林和針葉林生物群系中生成。
屬性:
生命值
野生:8 ()
馴服:20 ( × 10)
攻擊力
野生:2 ()
馴服:4 ()
生成于
在森林和針葉林生物群系中的草上
首次出現(xiàn)版本
Beta 1.4
網(wǎng)絡(luò)ID
95
存檔ID
Wolf
經(jīng)驗(yàn)值
1 - 3
外觀
野生的狼有白毛,眼有一個(gè)白色和黑色的像素,還有一條尾巴。敵對(duì)的狼眼睛發(fā)紅,毛的對(duì)比度增加,豎著的頭發(fā)露出暗斑和嘴線輕微提高。馴服的狼眼睛包含兩個(gè)在對(duì)角的白色像素和一個(gè)在中心的黑色像素,和有紅領(lǐng)圍著它們的頭部。 許多玩家把它誤認(rèn)為狗,但其實(shí)它是狼。
行為
根據(jù)它們?nèi)绾伪换?dòng),狼可以在這三種狀態(tài)之一:野生(未馴服),敵對(duì),或已馴服。被馴服的狼可以從每周快照12w03a開(kāi)始繁殖來(lái)生成狼崽。
野生
的狼對(duì)玩家是中立的,并以每次1-8只來(lái)生成,偶爾會(huì)攻擊附近羊同時(shí)四處游走。隨機(jī)掉下的羊毛方塊(尤其是在針葉林中)是它們存在的一個(gè)指標(biāo)。野生的狼會(huì)將它們的頭部?jī)A斜到一旁表示它們對(duì)附近的玩家拿著的骨頭或豬排的興趣。
敵對(duì)的狼將協(xié)調(diào)它們攻擊的目標(biāo)(羊或一個(gè)攻擊了野生狼群中的狼的玩家),而且這種狀態(tài)是不可扭轉(zhuǎn)的,除非你死亡并復(fù)活。敵對(duì)的狼會(huì)攻擊范圍內(nèi)的所有玩家。這些狼可以從它們不斷的咆哮和外觀加以區(qū)分:其眼睛會(huì)變成紅色,毛的對(duì)比度增加,豎著的頭發(fā)露出暗斑和嘴線輕微提高。需要注意的是狼即使只被釣魚竿鉤住或被拋出的雪球或蛋擊中也會(huì)變成敵對(duì)狀態(tài)。它們不能馴服的,除非你死亡和重生,或退出游戲。(已修復(fù)此漏洞)
馴服的狼可從它們的眼神來(lái)與野生或敵對(duì)的狼區(qū)別,因?yàn)樗鼈兏淖兛雌饋?lái)不那么有侵略性(兩個(gè)白色像素和一個(gè)黑色像素),以及它們的脖子周圍的紅色領(lǐng)線。友好的狼也會(huì)偶爾向在附近的任何玩家吠叫。站著時(shí),這些狼會(huì)用近身攻擊來(lái)攻擊任何玩家打中的生物(明顯的例外是爬行者)。坐著的狼會(huì)懶懶地觀察周圍的環(huán)境,不會(huì)攻擊任何東西,除非玩家被某生物攻擊,在這種情況下,它們將攻擊玩家的攻擊者來(lái)保護(hù)玩家。與它們野生的狀態(tài)的同伴一樣,馴服的狼也會(huì)將其頭部?jī)A斜來(lái)討要附近一個(gè)玩家拿著的豬排。如果一個(gè)馴服的狼的生命較低,它會(huì)哀鳴著請(qǐng)求食物。當(dāng)右鍵點(diǎn)擊馴服的狼時(shí),它們會(huì)坐下。它們會(huì)繼續(xù)坐著,直到你再次右鍵點(diǎn)擊它們。