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龍騰世紀3審判捏臉系統(tǒng)數據和技巧

前往專題相關軟件相關文章發(fā)表評論 來源:西西原創(chuàng)時間:2015/1/8 15:57:36字體大小:A-A+

作者:西西TS點擊:1742次評論:0次標簽: 龍騰世紀:審判

  • 類型:修改器(游戲工具)大。3.9M語言:中文 評分:10.0
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龍騰世紀3審判自從被三大嗎破解之后在中國大陸就開始廣泛流行開來,很多玩家表示不會用捏臉系統(tǒng),捏出來各種奇葩傷害眼球。今天小編為大家詳細的分析下捏臉系統(tǒng)的用法和基本教程,保證你捏出個漂亮的大美女出來!

龍騰世紀3審判捏臉心得:

介紹一下DAI的捏人小技巧,當初被Keep導入的自捏霍姐虐出來的……




一般普遍好看的五官排布都是大家熟悉的三庭五眼。
而DAI給出的幾個默認臉,其中比較好看的幾個都復合這個標準。
所以一開始選一個覺得順眼的默認臉開始修改,弟弟君是人類男默認臉第一個。


一開始的General,是大概調整臉部的構架,包括臉型、皮膚的深淺、皮膚的質地(影響年齡),瞳孔的顏色,發(fā)型,發(fā)色,男性的話有胡須,嗓音。
這邊上手先將發(fā)型選光頭,胡須不要遮擋臉部,以免影響整體預覽。
Skin Tone是膚色,男性的話可以選偏深色的,女性也不要選太白的,健康的膚色才好看。
Complexion是皮膚質地,通過調整這個,可以令臉部呈現不同的年齡特征,有些朋友尤其是捏女性的時候,喜歡選非常光滑的皮質,但是太過光滑無痕的皮膚,會令整個臉部結構缺失,很容易造成臉看著不立體和空洞。
男性角色固然可以選擇略帶些輕微皺紋的皮膚質地,提升man度,這也是歐美男性比較常見的感覺。
女性角色可以選略微帶點小雀斑的,令整個臉部更立體鮮活。







這邊耳朵的三個選項沒有太多要求。
一般來說,可以把耳朵大小和招風度降低,把耳朵往內側推,會令臉部整體看著更端正。
但是,如果你想捏可愛型的尤其是小女生小蘿莉小精靈,可把耳朵弄得招風一點,會非常萌。


cheekbones是調整顴骨突出程度,也是最容易玩過火的選項。
一般大家都會盡量收縮這邊,但是最后很容易造成臉部塌陷和病癆的感覺。


游戲默認給出的顴骨是偏歐美人比較突出的,可以在將兩部旋轉到這個角度的時候,適當回收一點點即可。注意觀察臉部半側邊輪廓,保證這邊的曲線盡量順滑。


女性的話可以更突出一點點。




Cheek shape也是容易玩過火的一個選項,這邊推薦盡量不要去調。默認的就ok了。


Brow size,用來調整眉骨的突出與否和眉毛的位置。
如果是歐美男性,想捏的眼睛深邃些man一些,可以將臉部調整到這個角度與完全側面,并將眉骨稍微向前方推出些,并將眉毛往下方壓。令眼睛這邊更威嚴有神。
女性角色的話,尤其是偏亞洲系的臉,應和男性相反,將眉骨向內推。推進多少合適,請將臉部轉到上圖角度,觀察眼睛和眉骨的位置對比,女性眉骨比較向上向后,沒有男性這么突出。



同理,Forhead用來調整額頭的突出度和寬度。
一樣的,希望臉部威嚴一點的,將臉全側后,額頭向前推些。

額頭寬度的話,不調也行。

好,接著是眼睛部分。



eye shape,選擇自己喜歡的眼型。


eye size, 弟弟君比默認的眼型1要稍微大些。 這個選項中,可以調整眼睛橫向大小和縱向的開和度。
一般橫向的眼角開度不要調太小?梢园涯槹雮葋泶_認。
縱向的開合度,如果是萌系角色,可以張開一些。如果希望眼神深邃成熟的可以適當合上一些。


但是眼睛這個地方,因為DAI的捏人系統(tǒng)和游戲內部用的模組精度差距很大,所以這里看到的都不作數,還是要進游戲才能確認最終結果。


這里是眼睛的位置。
一般來說,默認眼睛的上下位置是最合適的,不要去調它。
但是如果你想捏可愛的小蘿莉小正太的話,可以適當把眼睛位置向下移動一點點。



眼睛的前后位置調整,可以把臉部轉到全側面,歐美人的話,眼睛更深一些,可以適當往后面移動2mm左右,汗。
移動完了,把臉轉到半側面,確認是否舒服。
如果不確定的話,眼睛的默認深度不去調比較好。




這邊是比較關鍵的,雙眼分開程度和眼睛倒吊的程度。


雖然游戲本身默認的臉已經符合三庭五眼了,但是實際測試下來,感覺把雙眼的距離再稍微分開一點點,進游戲會更好看些。


至于縱向調整的眼睛倒吊度,可愛系的女生適合把眼睛稍微倒吊一點。也就是把控制桿往上推。



不少歐美男星也是眼睛倒吊的,也可以適當往上推。


Eyebrow的這兩項沒有太大需要說的。


眉型的話,盡量選前面幾個,后面的比較粗,雖然在捏人畫面看著不錯,進游戲(變低模)直接瞎狗眼


眉毛的位置,女性一般是往上推,男性可以往下推到底。




瞳孔的顏色調整,這個是瞳孔外輪廓的調整。


首先把當中的色板的光標推到右上角,然后外圍的色輪推到你希望看到的瞳孔顏色。
選定顏色后,把當中的色板光標再拉下來,否則瞳孔外輪廓就太淺看不見了。



這個是瞳孔內部顏色調整。


同樣的先把內色板光標推到右上角,然后外圈色輪選擇瞳色。


接著,內色板向下推的同時,觀察眼睛的瞳色。如果你希望眼睛色彩鮮明的,就把光標往右邊推些。
如果你希望擁有如上圖鐵灰色瞳孔(沒那么藍),就往左邊推些。


這里對于女性和精靈來說,甚至可以通過這兩個瞳孔色值的選擇,造成漸變色的瞳孔。
比如外瞳孔選藍色,內瞳孔選綠色,會變得很漂亮。


不過因為游戲的建模比較寫實,所以個人不推薦過于斑斕和艷麗的瞳色。

然后是鼻子部分



鼻子形狀的話,初期幾個比較偏亞洲人,中間偏黑人,最后那個比較偏歐美人。


鼻子的橫向尺寸,可以不調,如果是女性的話,可以稍微調窄些。
男性的話,壯漢型可以調寬些,帥哥型可以調窄些。


鼻子的高低程度,可以在下一個選項中調整。



這個選項,用來調整鼻子的長度和高低。


鼻子的默認長度一般來說是ok的,也可以適當調長一點點?蓯巯档目梢哉{短些。


然后把臉部轉到正側面,來調整鼻子的高低,弟弟君是典型歐美白種人臉,所以需要調高些。




Nose Bridge size,用來調整鼻根處的寬度,一把來說默認的就行。可以適當調窄一點點。




Bridge position是調整鼻梁骨的高低,歐美人普遍的鼻梁骨比較高,所以可以適度調高一點點。
把臉部轉到半側面來調整,方便觀察高度是否合適。
最后到正側面確定鼻子的高度是否好看




Nose tips size,用來調整鼻頭的大小。


白種人的鼻頭都比較小,顯得鼻子尖,所以這里適當調小一點。
亞洲人女性的話,如果想調的可愛些,可以適度調大一點。
高冷的御姐肯定還是要調小。


Nose tips position,這里是調整鼻子前段的角度。


歐美人有兩種比較常見的高鼻子。
一種是如弟弟君的,不到鷹鉤鼻但是比較平直,鼻勢向下的
一種是鼻頭向上微微翹起的。
大家可以選擇一種自己喜歡的角度。


向下微鷹鉤的鼻頭會顯得角色更剛毅和沉穩(wěn)。
向上微翹的鼻頭會顯得角色略俏皮甜美。



Nostril size是調整鼻翼的寬度和角度。


男性的話,可以稍微張開些,女性的話一般可以略微調窄些。





鼻翼的角度,同樣是把臉轉到這個角度,配合鼻頭的角度來調整。

如果你希望鼻孔正面被看到部分少些可以在這里調。


一般鼻子角度向下微鷹鉤的話,鼻翼也要稍微向上提一些,配合鼻子的走勢。

我們來談談嘴巴



嘴型同樣的選自己喜愛的。


歐美人嘴唇偏薄,黑人嘴唇偏厚,亞洲人居中。
嘴唇的厚薄可以另外調整,所以這里選自己喜歡的嘴型即可。
個人比較喜歡嘴角微微上翹的嘴型。


嘴的寬度,感覺進游戲后,嘴巴的寬度會比捏人畫面略窄,所以這里可以比自己設想的稍微調寬一點點。
而上下項可以調整嘴唇翻出的程度,不調也罷。




嘴的上下和前后位置


一般來說,游戲給出的默認臉,人中都偏長。
如果自己捏的角色沒有上唇胡須的話,推薦無論男女都往上推,縮短人中。但要把握那個度,日本的二次元人設默認的人中長度幾乎接近零,但是三次元的捏人不能那樣,適當縮短為好。


接著把臉部轉到正側面,調整嘴巴前后突出的位置。


歐美男性的嘴巴一般都靠后,所以這里把嘴巴往里推。
女性的話,不能太靠后,微微翹起的嘴唇更性感。所以稍微后推一點點即可。


然后把臉轉到半側面,觀察臉部感覺。如果嘴巴太靠后了也會不舒服,接著再做調整即可。


這里是嘴唇的厚薄。


捏人畫面里看著正常的厚薄,到游戲中會偏厚,所以可以適當調薄些。


女性角色的話,薄一些艷麗,厚一點性感,按照自己的喜好來選擇即可。但是千萬別向著薄靠攏,這是三次元,太薄的嘴唇非常怪異,尤其是女性,稍微豐滿些的嘴唇更漂亮。




Jawline是耳朵下方頜骨那個轉角處的高低。


如果希望角色臉方正剛毅些的,可以往下推。
一般流行瘦些瓜子臉的,可以稍微向上一點點,注意千萬不要過火。這是三次元。

我們繼續(xù)嘴部和頜骨部分的解說



Jaw size是調整下巴兩邊顎骨的寬度,這里一般都是往里邊收,令臉部顯得瘦些。注意同樣的不要過分,收到和脖子差不多對齊比較好。再進去就變成蛇精病了。





Jowls是用來調整嘴巴兩邊咬合部肌肉的深淺的。


成熟的男性女性,嘴角兩邊的肌肉需要適當往下推些。


然后兩邊臉頰的肌肉內陷程度,一般來說默認的就好了,過分希望瘦臉的往里面死命推,尤其是捏女性的時候,直接會令臉的半側面凹凸不平,癆病鬼一般嚇人。


同樣的,調整時,請將臉部轉到這個角度,注意觀察半側臉的曲線,比較平整光滑為佳。


如果你在捏可愛的小女孩那種略肉肉的小臉蛋的時候,可以把這邊的肌肉往外推,最后會造成非常萌萌的感覺。




Chin size是調整下巴的寬度,一般來說要適當調窄。


如果捏壯漢和庫納里人的時候,可以調寬些,顯得男性角色非常剛毅可靠。





Chin shape用來調整下巴的突出和翹起的角度。

這里可以把臉部轉到正側面,稍微有點點翹的下巴會比完全平整的下巴更有立體感和男人味。


男性角色的話,再上翹些也沒問題,女性角色不推薦太翹的下巴,半側面會比較嚇人。


Double chin是雙下巴肉的肥鼓程度,一般默認的即可,如果希望捏胖胖的角色和小孩子可以適當調大些。


Adam's apple是男性的喉結。但是游戲有喉結突出到判官內衣領子外的bug,所以這里不推薦去調。


最后是傷疤,紋身和妝容部分。



淺淺的傷疤有助于提升臉部的細節(jié)度,令臉部顯得個性化和立體。


至于Dalish精靈的面紋,如果不喜歡面紋的話,可以把面紋的顏色調到接近膚色,那就幾乎看不見了。當然你膚色不能過淺。



妝容的調整比較高端,如果希望調整女性眼部妝容的玩家,我可以給出一點建議(也是被自捏霍姐虐出來的)



拿這個色板來詳細說下。如果你希望調整女性的眼影(eys shadow color),眉骨下眼影(under brow color),和瞳孔類似,可以先把中間色板光標調到最右上角,然后通過外圈的色輪選擇你喜歡的眼影顏色。這時角色眼角當然是呈現很鮮艷的眼影色。


選定顏色后,再把中間的色板光標往下推,觀察右邊人臉眼影的色彩,保證到看得見但不覺得鮮艷。這樣進游戲后就不會出現京劇油彩般的眼影效果了,同時會令女性眼部更醒目好看。


如果有美學基礎的,還可以調整眉骨下眼影,比如和眼影選接近的顏色(例如霍姐用的藍綠色眼影,眉骨下眼影可以選稍微明亮些的黃綠色,造成立體感的眼妝。只可惜進游戲中因為建模低精的關系,實際效果遠不如捏人畫面,大部分妝容都看不見了。)




Blush color,胭脂是最禁忌的部分,千萬別去自己調,進游戲直接毀容給你看。


Lip color的話,女性同樣是用上面提到的辦法,選好顏色后,把色板光標往下壓暗,保證進游戲不會有一片紅腸貼嘴巴上。希望捏酷酷的女性角色和精靈的朋友,可以嘗試把唇色壓暗后,把Lip color Intensity調高,最后會得到深色的嘴唇,非常前衛(wèi)好看。


Lip shine,男性角色請一定記得調到這個位置,默認的嘴唇太閃太娘了,尤其是逆光下會變成一灘白條掛在下嘴唇,簡直嚇人。


總而言之,對于妝容部分,沒有自信和耐性的玩家不要去調。


捏女性角色可以用我提供的方法調一下眼影的顏色和唇色,只是注意,一定要記得把最終色彩壓暗,鮮艷的顏色是絕對的禁忌。



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