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龍騰世紀(jì)3審判捏臉系統(tǒng)數(shù)據(jù)和技巧

前往專題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西原創(chuàng)時(shí)間:2015/1/8 15:57:36字體大。A-A+

作者:西西TS點(diǎn)擊:1742次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 龍騰世紀(jì):審判

  • 類型:修改器(游戲工具)大。3.9M語言:中文 評(píng)分:10.0
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龍騰世紀(jì)3審判自從被三大嗎破解之后在中國大陸就開始廣泛流行開來,很多玩家表示不會(huì)用捏臉系統(tǒng),捏出來各種奇葩傷害眼球。今天小編為大家詳細(xì)的分析下捏臉系統(tǒng)的用法和基本教程,保證你捏出個(gè)漂亮的大美女出來!

龍騰世紀(jì)3審判捏臉心得:

介紹一下DAI的捏人小技巧,當(dāng)初被Keep導(dǎo)入的自捏霍姐虐出來的……




一般普遍好看的五官排布都是大家熟悉的三庭五眼。
而DAI給出的幾個(gè)默認(rèn)臉,其中比較好看的幾個(gè)都復(fù)合這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。
所以一開始選一個(gè)覺得順眼的默認(rèn)臉開始修改,弟弟君是人類男默認(rèn)臉第一個(gè)。


一開始的General,是大概調(diào)整臉部的構(gòu)架,包括臉型、皮膚的深淺、皮膚的質(zhì)地(影響年齡),瞳孔的顏色,發(fā)型,發(fā)色,男性的話有胡須,嗓音。
這邊上手先將發(fā)型選光頭,胡須不要遮擋臉部,以免影響整體預(yù)覽。
Skin Tone是膚色,男性的話可以選偏深色的,女性也不要選太白的,健康的膚色才好看。
Complexion是皮膚質(zhì)地,通過調(diào)整這個(gè),可以令臉部呈現(xiàn)不同的年齡特征,有些朋友尤其是捏女性的時(shí)候,喜歡選非常光滑的皮質(zhì),但是太過光滑無痕的皮膚,會(huì)令整個(gè)臉部結(jié)構(gòu)缺失,很容易造成臉看著不立體和空洞。
男性角色固然可以選擇略帶些輕微皺紋的皮膚質(zhì)地,提升man度,這也是歐美男性比較常見的感覺。
女性角色可以選略微帶點(diǎn)小雀斑的,令整個(gè)臉部更立體鮮活。







這邊耳朵的三個(gè)選項(xiàng)沒有太多要求。
一般來說,可以把耳朵大小和招風(fēng)度降低,把耳朵往內(nèi)側(cè)推,會(huì)令臉部整體看著更端正。
但是,如果你想捏可愛型的尤其是小女生小蘿莉小精靈,可把耳朵弄得招風(fēng)一點(diǎn),會(huì)非常萌。


cheekbones是調(diào)整顴骨突出程度,也是最容易玩過火的選項(xiàng)。
一般大家都會(huì)盡量收縮這邊,但是最后很容易造成臉部塌陷和病癆的感覺。


游戲默認(rèn)給出的顴骨是偏歐美人比較突出的,可以在將兩部旋轉(zhuǎn)到這個(gè)角度的時(shí)候,適當(dāng)回收一點(diǎn)點(diǎn)即可。注意觀察臉部半側(cè)邊輪廓,保證這邊的曲線盡量順滑。


女性的話可以更突出一點(diǎn)點(diǎn)。




Cheek shape也是容易玩過火的一個(gè)選項(xiàng),這邊推薦盡量不要去調(diào)。默認(rèn)的就ok了。


Brow size,用來調(diào)整眉骨的突出與否和眉毛的位置。
如果是歐美男性,想捏的眼睛深邃些man一些,可以將臉部調(diào)整到這個(gè)角度與完全側(cè)面,并將眉骨稍微向前方推出些,并將眉毛往下方壓。令眼睛這邊更威嚴(yán)有神。
女性角色的話,尤其是偏亞洲系的臉,應(yīng)和男性相反,將眉骨向內(nèi)推。推進(jìn)多少合適,請(qǐng)將臉部轉(zhuǎn)到上圖角度,觀察眼睛和眉骨的位置對(duì)比,女性眉骨比較向上向后,沒有男性這么突出。



同理,F(xiàn)orhead用來調(diào)整額頭的突出度和寬度。
一樣的,希望臉部威嚴(yán)一點(diǎn)的,將臉全側(cè)后,額頭向前推些。

額頭寬度的話,不調(diào)也行。

好,接著是眼睛部分。



eye shape,選擇自己喜歡的眼型。


eye size, 弟弟君比默認(rèn)的眼型1要稍微大些。 這個(gè)選項(xiàng)中,可以調(diào)整眼睛橫向大小和縱向的開和度。
一般橫向的眼角開度不要調(diào)太小。可以把臉半側(cè)來確認(rèn)。
縱向的開合度,如果是萌系角色,可以張開一些。如果希望眼神深邃成熟的可以適當(dāng)合上一些。


但是眼睛這個(gè)地方,因?yàn)镈AI的捏人系統(tǒng)和游戲內(nèi)部用的模組精度差距很大,所以這里看到的都不作數(shù),還是要進(jìn)游戲才能確認(rèn)最終結(jié)果。


這里是眼睛的位置。
一般來說,默認(rèn)眼睛的上下位置是最合適的,不要去調(diào)它。
但是如果你想捏可愛的小蘿莉小正太的話,可以適當(dāng)把眼睛位置向下移動(dòng)一點(diǎn)點(diǎn)。



眼睛的前后位置調(diào)整,可以把臉部轉(zhuǎn)到全側(cè)面,歐美人的話,眼睛更深一些,可以適當(dāng)往后面移動(dòng)2mm左右,汗。
移動(dòng)完了,把臉轉(zhuǎn)到半側(cè)面,確認(rèn)是否舒服。
如果不確定的話,眼睛的默認(rèn)深度不去調(diào)比較好。




這邊是比較關(guān)鍵的,雙眼分開程度和眼睛倒吊的程度。


雖然游戲本身默認(rèn)的臉已經(jīng)符合三庭五眼了,但是實(shí)際測(cè)試下來,感覺把雙眼的距離再稍微分開一點(diǎn)點(diǎn),進(jìn)游戲會(huì)更好看些。


至于縱向調(diào)整的眼睛倒吊度,可愛系的女生適合把眼睛稍微倒吊一點(diǎn)。也就是把控制桿往上推。



不少歐美男星也是眼睛倒吊的,也可以適當(dāng)往上推。


Eyebrow的這兩項(xiàng)沒有太大需要說的。


眉型的話,盡量選前面幾個(gè),后面的比較粗,雖然在捏人畫面看著不錯(cuò),進(jìn)游戲(變低模)直接瞎狗眼


眉毛的位置,女性一般是往上推,男性可以往下推到底。




瞳孔的顏色調(diào)整,這個(gè)是瞳孔外輪廓的調(diào)整。


首先把當(dāng)中的色板的光標(biāo)推到右上角,然后外圍的色輪推到你希望看到的瞳孔顏色。
選定顏色后,把當(dāng)中的色板光標(biāo)再拉下來,否則瞳孔外輪廓就太淺看不見了。



這個(gè)是瞳孔內(nèi)部顏色調(diào)整。


同樣的先把內(nèi)色板光標(biāo)推到右上角,然后外圈色輪選擇瞳色。


接著,內(nèi)色板向下推的同時(shí),觀察眼睛的瞳色。如果你希望眼睛色彩鮮明的,就把光標(biāo)往右邊推些。
如果你希望擁有如上圖鐵灰色瞳孔(沒那么藍(lán)),就往左邊推些。


這里對(duì)于女性和精靈來說,甚至可以通過這兩個(gè)瞳孔色值的選擇,造成漸變色的瞳孔。
比如外瞳孔選藍(lán)色,內(nèi)瞳孔選綠色,會(huì)變得很漂亮。


不過因?yàn)橛螒虻慕1容^寫實(shí),所以個(gè)人不推薦過于斑斕和艷麗的瞳色。

然后是鼻子部分



鼻子形狀的話,初期幾個(gè)比較偏亞洲人,中間偏黑人,最后那個(gè)比較偏歐美人。


鼻子的橫向尺寸,可以不調(diào),如果是女性的話,可以稍微調(diào)窄些。
男性的話,壯漢型可以調(diào)寬些,帥哥型可以調(diào)窄些。


鼻子的高低程度,可以在下一個(gè)選項(xiàng)中調(diào)整。



這個(gè)選項(xiàng),用來調(diào)整鼻子的長(zhǎng)度和高低。


鼻子的默認(rèn)長(zhǎng)度一般來說是ok的,也可以適當(dāng)調(diào)長(zhǎng)一點(diǎn)點(diǎn)?蓯巯档目梢哉{(diào)短些。


然后把臉部轉(zhuǎn)到正側(cè)面,來調(diào)整鼻子的高低,弟弟君是典型歐美白種人臉,所以需要調(diào)高些。




Nose Bridge size,用來調(diào)整鼻根處的寬度,一把來說默認(rèn)的就行?梢赃m當(dāng)調(diào)窄一點(diǎn)點(diǎn)。




Bridge position是調(diào)整鼻梁骨的高低,歐美人普遍的鼻梁骨比較高,所以可以適度調(diào)高一點(diǎn)點(diǎn)。
把臉部轉(zhuǎn)到半側(cè)面來調(diào)整,方便觀察高度是否合適。
最后到正側(cè)面確定鼻子的高度是否好看




Nose tips size,用來調(diào)整鼻頭的大小。


白種人的鼻頭都比較小,顯得鼻子尖,所以這里適當(dāng)調(diào)小一點(diǎn)。
亞洲人女性的話,如果想調(diào)的可愛些,可以適度調(diào)大一點(diǎn)。
高冷的御姐肯定還是要調(diào)小。


Nose tips position,這里是調(diào)整鼻子前段的角度。


歐美人有兩種比較常見的高鼻子。
一種是如弟弟君的,不到鷹鉤鼻但是比較平直,鼻勢(shì)向下的
一種是鼻頭向上微微翹起的。
大家可以選擇一種自己喜歡的角度。


向下微鷹鉤的鼻頭會(huì)顯得角色更剛毅和沉穩(wěn)。
向上微翹的鼻頭會(huì)顯得角色略俏皮甜美。



Nostril size是調(diào)整鼻翼的寬度和角度。


男性的話,可以稍微張開些,女性的話一般可以略微調(diào)窄些。





鼻翼的角度,同樣是把臉轉(zhuǎn)到這個(gè)角度,配合鼻頭的角度來調(diào)整。

如果你希望鼻孔正面被看到部分少些可以在這里調(diào)。


一般鼻子角度向下微鷹鉤的話,鼻翼也要稍微向上提一些,配合鼻子的走勢(shì)。

我們來談?wù)勛彀?br/>


嘴型同樣的選自己喜愛的。


歐美人嘴唇偏薄,黑人嘴唇偏厚,亞洲人居中。
嘴唇的厚薄可以另外調(diào)整,所以這里選自己喜歡的嘴型即可。
個(gè)人比較喜歡嘴角微微上翹的嘴型。


嘴的寬度,感覺進(jìn)游戲后,嘴巴的寬度會(huì)比捏人畫面略窄,所以這里可以比自己設(shè)想的稍微調(diào)寬一點(diǎn)點(diǎn)。
而上下項(xiàng)可以調(diào)整嘴唇翻出的程度,不調(diào)也罷。




嘴的上下和前后位置


一般來說,游戲給出的默認(rèn)臉,人中都偏長(zhǎng)。
如果自己捏的角色沒有上唇胡須的話,推薦無論男女都往上推,縮短人中。但要把握那個(gè)度,日本的二次元人設(shè)默認(rèn)的人中長(zhǎng)度幾乎接近零,但是三次元的捏人不能那樣,適當(dāng)縮短為好。


接著把臉部轉(zhuǎn)到正側(cè)面,調(diào)整嘴巴前后突出的位置。


歐美男性的嘴巴一般都靠后,所以這里把嘴巴往里推。
女性的話,不能太靠后,微微翹起的嘴唇更性感。所以稍微后推一點(diǎn)點(diǎn)即可。


然后把臉轉(zhuǎn)到半側(cè)面,觀察臉部感覺。如果嘴巴太靠后了也會(huì)不舒服,接著再做調(diào)整即可。


這里是嘴唇的厚薄。


捏人畫面里看著正常的厚薄,到游戲中會(huì)偏厚,所以可以適當(dāng)調(diào)薄些。


女性角色的話,薄一些艷麗,厚一點(diǎn)性感,按照自己的喜好來選擇即可。但是千萬別向著薄靠攏,這是三次元,太薄的嘴唇非常怪異,尤其是女性,稍微豐滿些的嘴唇更漂亮。




Jawline是耳朵下方頜骨那個(gè)轉(zhuǎn)角處的高低。


如果希望角色臉方正剛毅些的,可以往下推。
一般流行瘦些瓜子臉的,可以稍微向上一點(diǎn)點(diǎn),注意千萬不要過火。這是三次元。

我們繼續(xù)嘴部和頜骨部分的解說



Jaw size是調(diào)整下巴兩邊顎骨的寬度,這里一般都是往里邊收,令臉部顯得瘦些。注意同樣的不要過分,收到和脖子差不多對(duì)齊比較好。再進(jìn)去就變成蛇精病了。





Jowls是用來調(diào)整嘴巴兩邊咬合部肌肉的深淺的。


成熟的男性女性,嘴角兩邊的肌肉需要適當(dāng)往下推些。


然后兩邊臉頰的肌肉內(nèi)陷程度,一般來說默認(rèn)的就好了,過分希望瘦臉的往里面死命推,尤其是捏女性的時(shí)候,直接會(huì)令臉的半側(cè)面凹凸不平,癆病鬼一般嚇人。


同樣的,調(diào)整時(shí),請(qǐng)將臉部轉(zhuǎn)到這個(gè)角度,注意觀察半側(cè)臉的曲線,比較平整光滑為佳。


如果你在捏可愛的小女孩那種略肉肉的小臉蛋的時(shí)候,可以把這邊的肌肉往外推,最后會(huì)造成非常萌萌的感覺。




Chin size是調(diào)整下巴的寬度,一般來說要適當(dāng)調(diào)窄。


如果捏壯漢和庫納里人的時(shí)候,可以調(diào)寬些,顯得男性角色非常剛毅可靠。





Chin shape用來調(diào)整下巴的突出和翹起的角度。

這里可以把臉部轉(zhuǎn)到正側(cè)面,稍微有點(diǎn)點(diǎn)翹的下巴會(huì)比完全平整的下巴更有立體感和男人味。


男性角色的話,再上翹些也沒問題,女性角色不推薦太翹的下巴,半側(cè)面會(huì)比較嚇人。


Double chin是雙下巴肉的肥鼓程度,一般默認(rèn)的即可,如果希望捏胖胖的角色和小孩子可以適當(dāng)調(diào)大些。


Adam's apple是男性的喉結(jié)。但是游戲有喉結(jié)突出到判官內(nèi)衣領(lǐng)子外的bug,所以這里不推薦去調(diào)。


最后是傷疤,紋身和妝容部分。



淺淺的傷疤有助于提升臉部的細(xì)節(jié)度,令臉部顯得個(gè)性化和立體。


至于Dalish精靈的面紋,如果不喜歡面紋的話,可以把面紋的顏色調(diào)到接近膚色,那就幾乎看不見了。當(dāng)然你膚色不能過淺。



妝容的調(diào)整比較高端,如果希望調(diào)整女性眼部妝容的玩家,我可以給出一點(diǎn)建議(也是被自捏霍姐虐出來的)



拿這個(gè)色板來詳細(xì)說下。如果你希望調(diào)整女性的眼影(eys shadow color),眉骨下眼影(under brow color),和瞳孔類似,可以先把中間色板光標(biāo)調(diào)到最右上角,然后通過外圈的色輪選擇你喜歡的眼影顏色。這時(shí)角色眼角當(dāng)然是呈現(xiàn)很鮮艷的眼影色。


選定顏色后,再把中間的色板光標(biāo)往下推,觀察右邊人臉眼影的色彩,保證到看得見但不覺得鮮艷。這樣進(jìn)游戲后就不會(huì)出現(xiàn)京劇油彩般的眼影效果了,同時(shí)會(huì)令女性眼部更醒目好看。


如果有美學(xué)基礎(chǔ)的,還可以調(diào)整眉骨下眼影,比如和眼影選接近的顏色(例如霍姐用的藍(lán)綠色眼影,眉骨下眼影可以選稍微明亮些的黃綠色,造成立體感的眼妝。只可惜進(jìn)游戲中因?yàn)榻5途年P(guān)系,實(shí)際效果遠(yuǎn)不如捏人畫面,大部分妝容都看不見了。)




Blush color,胭脂是最禁忌的部分,千萬別去自己調(diào),進(jìn)游戲直接毀容給你看。


Lip color的話,女性同樣是用上面提到的辦法,選好顏色后,把色板光標(biāo)往下壓暗,保證進(jìn)游戲不會(huì)有一片紅腸貼嘴巴上。希望捏酷酷的女性角色和精靈的朋友,可以嘗試把唇色壓暗后,把Lip color Intensity調(diào)高,最后會(huì)得到深色的嘴唇,非常前衛(wèi)好看。


Lip shine,男性角色請(qǐng)一定記得調(diào)到這個(gè)位置,默認(rèn)的嘴唇太閃太娘了,尤其是逆光下會(huì)變成一灘白條掛在下嘴唇,簡(jiǎn)直嚇人。


總而言之,對(duì)于妝容部分,沒有自信和耐性的玩家不要去調(diào)。


捏女性角色可以用我提供的方法調(diào)一下眼影的顏色和唇色,只是注意,一定要記得把最終色彩壓暗,鮮艷的顏色是絕對(duì)的禁忌。



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