S4全球總決賽結(jié)束之后,關(guān)于新地圖改動(dòng)的相關(guān)消息就一直是許多玩家所關(guān)注的重點(diǎn)。在這張即將到來的新版地圖上,不僅僅是更新了許多細(xì)節(jié),而且加入了眾多機(jī)制的變動(dòng),相信在S5賽季中LOL會(huì)產(chǎn)生出更多的改變和玩法。而野區(qū)的改變也將會(huì)使得打野的玩家擁有更多的經(jīng)濟(jì)與施展空間,S5也許就是野區(qū)英雄崛起的時(shí)代!
根據(jù)之前的相關(guān)報(bào)道,美服確認(rèn)的S4賽季結(jié)算期為11月11日,那么根據(jù)國服大致落后美服一周的時(shí)間算來,11月中旬國服也將會(huì)迎來S4賽季的尾聲。而今日上午,拳頭官方確認(rèn)了將會(huì)在S5季前賽中加入新版的地圖,雖然是分為三個(gè)階段的開放,但是新版地圖以及新版野區(qū)也距離我們越來越近了呢,不知道身為玩家的你是否對此充滿期待呢?
那么下面便讓小編帶著大家來回顧一下S5季前賽會(huì)有哪些改動(dòng)吧!
綜合
*泉水的回復(fù)速率提升(每次回復(fù)效果為過去的25%,但是回復(fù)間隔也為過去的25%)
*屬性成長不再是線性的(1級時(shí)大概是現(xiàn)有數(shù)值的68%,到18級時(shí)最多為現(xiàn)有數(shù)值的128%,總成長屬性不變)
*死亡計(jì)時(shí)器從第35分鐘開始,每30秒增長2%的時(shí)間(由25分鐘開始,每60秒增長2%的時(shí)間調(diào)整)
*英雄在己方基地時(shí)會(huì)獲得10%的移動(dòng)速度加成以及10點(diǎn)雙抗效果
*高地水晶的再生時(shí)間由240秒提高到300秒
擊殺賞金
*游戲前四分鐘的擊殺賞金不再下降
*游戲前210秒的助攻賞金會(huì)從25%成長到50%
防御塔
*不再隨著游戲時(shí)間獲得護(hù)甲與魔抗(但是依然會(huì)獲得攻擊力),取而代之的是,在整個(gè)游戲中防御塔會(huì)獲得100點(diǎn)的護(hù)甲與魔抗
*防御塔的生命值調(diào)整(外塔,內(nèi)塔和基地塔:2000,高地水晶塔:2500)
*防御塔的生命回復(fù)速度由每5秒15點(diǎn)下調(diào)到每5秒5點(diǎn)
*內(nèi)塔現(xiàn)在有了護(hù)盾
-在防御塔60秒不受到傷害后,開始形成護(hù)盾
-當(dāng)護(hù)盾存在時(shí),附近的友方英雄也會(huì)獲得一個(gè)效果較低的護(hù)盾
*高地水晶塔現(xiàn)在有脈沖攻擊效果:
-對單體目標(biāo)每秒四次的攻擊
-傷害會(huì)在6.5秒內(nèi)從100%提高到260%
-在6.5秒內(nèi)獲得40%到100%的護(hù)甲穿透效果
-當(dāng)目標(biāo)改變后,所有的提升效果都會(huì)重置
小兵
*小兵不再獲得護(hù)甲與魔抗
*生命值增加以補(bǔ)償損失的雙抗
紅/藍(lán)buff
*現(xiàn)在持續(xù)時(shí)間由150秒下調(diào)到120秒
*紅buff增加每5秒回復(fù)1%生命值的效果
*紅buff的減速效果調(diào)整,由遠(yuǎn)程8%-15%近戰(zhàn)8%-24%下調(diào)到遠(yuǎn)程5%-15%,近戰(zhàn)8%-15%
*紅buff的灼燒效果從每秒10-44點(diǎn)傷害調(diào)整為每秒5-56點(diǎn)傷害
*現(xiàn)在紅buff的灼燒效果也對防御塔生效
新效果“澄凈如水”
*在游戲進(jìn)行到第20分鐘,上下路河道的入口處會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小buff
-增加50點(diǎn)脫離戰(zhàn)斗后的移動(dòng)速度
-人物靜止不動(dòng)0.5秒,可以提高25%的視野,同時(shí)有看穿障礙物的能力
合劑
*堅(jiān)韌合劑與智慧合劑被移除
*你每次只能獲得一種合劑的效果
*只有九級或者以上的玩家才可以購買合劑
*合劑的價(jià)格提高到400
*.新的合劑包括:
-毀滅合劑:增加生命值,增加百分比的對于防御塔傷害。附近的小兵獲得百分比對于防御塔的傷害,而且它們的移動(dòng)速度會(huì)變?yōu)槟阋苿?dòng)速度的90%,最多500
-鋼鐵合劑:增加體積,韌性和對減速的抵抗能力。你身后會(huì)留下一條蹤跡,增加友方移動(dòng)速度10%
-巫師合劑:增加法術(shù)強(qiáng)度,五秒法力回復(fù)以及對攻擊防御塔和英雄時(shí)附帶真實(shí)傷害
-狂怒合劑:增加攻擊力,10%的生命偷取,并且獲得擊殺和助攻后可以延長合劑的持續(xù)時(shí)間30秒
納什男爵buff
*生命值和回復(fù)效果移除(攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度保持不變)
*大龍buff會(huì)讓你獲得強(qiáng)化回城效果,回程時(shí)間降低到4秒
而且在回城動(dòng)作完成后,可以對你進(jìn)行大量的治療,并且獲得一個(gè)8秒的移動(dòng)速度提升效果
*大龍buff會(huì)極具影響你周圍的小兵,使其獲得最多你90%的移動(dòng)速度以及一個(gè)特殊的額外效果
-近戰(zhàn)小兵:獲得降低幾乎所有受到傷害80%的效果
-遠(yuǎn)程小兵:獲得射程提高以及傷害小幅提升的效果
-炮車:獲得大量的射程提高,以至于射程可以超過防御塔。它們的攻擊速度會(huì)放慢,但是會(huì)造成AoE效果,并且對于防御塔造成四倍傷害
-超級兵:在敵人附近時(shí),獲得75%的移動(dòng)速度以及25%的攻擊速度
小龍
*現(xiàn)在擊殺小龍可以讓你獲得一層永久的“屠龍者”buff,根據(jù)你所獲得的層數(shù),你將會(huì)得到不同的永久性效果
1層:增加回復(fù)速度,每5秒5點(diǎn)法力/生命值
2層:增加10%的護(hù)甲與魔抗
3層:提高5%移動(dòng)速度
4層:增加10%的護(hù)甲與法術(shù)穿透
5層:其他的所有效果翻三倍,并且獲得持續(xù)180秒的龍焰效果:你的所有傷害都會(huì)灼燒目標(biāo),每秒造成50點(diǎn)真實(shí)傷害,持續(xù)5秒。
*與目前相比,小龍的經(jīng)驗(yàn)下調(diào)50%
*擊殺小龍不會(huì)獲得全局經(jīng)濟(jì)獎(jiǎng)勵(lì)
*小龍的對英雄造成(20xbuff層數(shù))%的額外傷害
*小龍受到英雄的傷害下降(7xbuff層數(shù))%
懲戒
*冷卻時(shí)間提高到60秒
*現(xiàn)在懲戒一個(gè)大型野怪會(huì)給予你額外的大量經(jīng)驗(yàn),并且根據(jù)你所懲戒的目標(biāo)獲得其他的效果——這樣可以保證打野從野區(qū)獲得的收益比其他英雄更強(qiáng)(增益名字采取了新版召喚師峽谷當(dāng)中的野怪名稱)
紅buff
回復(fù)大量生命值
藍(lán)buff
回復(fù)大量法力值