對于《泰坦》這個名字,相信許多暴雪迷們都不會感到陌生。作為暴雪開發(fā)了數(shù)年的一款游戲,它被認為是將會取代《魔獸世界》開辟MMORPG新時代的一款游戲。雖然經(jīng)歷了數(shù)年的開發(fā)之后依然消息甚少,但是相信許多暴雪迷們都對它抱有很高的期望,然而,這里需要告訴大家一個不幸的消息。
昨天,暴雪宣布取消開發(fā)了7年之久的MMO項目《泰坦》,官方給出的解釋是“開發(fā)團隊不再懷有激情和樂趣”。作為一款有望接過《魔獸世界》衣缽的巨制,在過去7年的開發(fā)中,期間沒有爆出截圖,也沒有演示,那么《泰坦》究竟是一款什么樣的游戲?今天我們就為大家揭開這層神秘的面紗。
根據(jù)Kotaku內部人員透露,《泰坦》游戲舞臺設定在近未來的地球,人類成功擊退外星人入侵是本作的大背景。游戲分為三個派系,游戲疆域非常遼闊,包括美國的西海岸,歐洲地區(qū),南美洲以及澳大利亞?梢钥闯霰┭┦谴蛩阒谱饕粋宏大的探索世界,據(jù)悉在后來的資料片中還會添加新地點。
據(jù)報道,游戲的高級概念設定是玩家在白天都有日常任務,到了晚上會參加戰(zhàn)斗,有點像電視劇中超人。消息還稱《泰坦》游戲分為兩大塊:一個是“真實世界”,這里玩家可以鍛造物品和社交;另外一個是“暗影世界”,在這個世界中玩家要和敵人戰(zhàn)斗。
一些職業(yè)包括Reaper(收割者),Titan,Ranger(突擊隊員),Juggernaut(主宰),每一種職業(yè)都有自己特殊的能力和物品。
Kotaku援引的所有消息來源都提到《泰坦》和Valve基于職業(yè)的射擊游戲《軍團要塞(Team Fortress)》有很多的相同之處,不管是游戲畫面還是游戲玩法上。其中有人稱《泰坦》為“《星際爭霸2》的CG+皮克斯(好萊塢著名動畫工作室)的《超人特工隊》”。
此外,根據(jù)玩家是戰(zhàn)斗還是四處逛游,《泰坦》支持第一人稱和第三人稱切換。
內部消息還說暴雪開發(fā)《泰坦》的目標是提供異常豐富和活力的世界,其中玩家可以經(jīng)營他們自己的生意,甚至可以和非玩家角色建立關系。其中一個消息稱暴雪還挖走了大量《模擬人生》開發(fā)商Maxis的開發(fā)人員,目標就是為了強化《泰坦》的社會元素。
需要注意的是以上所有對《泰坦》游戲的描述都是暴雪去年夏天對《泰坦》做出重大設計和技術改動之前的概念。而且游戲開發(fā)不是一個直線的過程,中間會不斷地做出調整,因此最終的面貌除了暴雪內部人員恐怕無人知曉。
盡管暴雪終止了《泰坦》的開發(fā),不過另外一個執(zhí)行長官Christ Metzen表示這項決定“令人心痛”。而根據(jù)電子游戲分析師預測,暴雪斷然終止《泰坦》開發(fā),將給自己帶來高達5000萬美金的資金損失。不過也有觀點認為,雖然“泰坦”沒了,但該項目中所使用的知識產權、技術和開發(fā)經(jīng)驗,將幫助暴雪制做處其它更好的游戲,從而收獲更多的利益。