《魔獸世界》6.0更改角色模型的決定對整個(gè)游戲來而言不能不說是一次大的改動,雖然它無法扭轉(zhuǎn)游戲越來越趨于快餐化的現(xiàn)狀,但是至少它表明暴雪還是期望著這款游戲能緊隨時(shí)代的步伐,能夠吸引新的玩家。不過更加精細(xì)的模型帶來的還有對配置更高的要求,對于魔獸這樣一款并非主打畫面效果的游戲來說,游戲性肯定排在畫面的前頭,但是如何才能讓吃配置的模型不過度占用電腦資源?在權(quán)衡再三之后,暴雪為那些配置不高的玩家保留了一條后路:沿用舊模型。
本周早些時(shí)候的報(bào)道援引暴雪社區(qū)經(jīng)理Taepsilum的話稱,玩家無需為《魔獸世界:德拉諾之王》的到來而特別升級自己的電腦配置。
對此,另一位名為Nethaera的社區(qū)經(jīng)理在最新發(fā)布的藍(lán)帖中再次予以了確認(rèn),并強(qiáng)調(diào)暴雪已經(jīng)盡可能的減少依托引擎升級而到來的新角色模型和更加精細(xì)的世界景觀所造成的游戲性能下降。
同時(shí)Nethaera還提到,(最不樂觀的情況下)如果你希望能夠沿用現(xiàn)有模型來維持游戲幀數(shù),那么我們也會提供對應(yīng)的選項(xiàng)。但他并未詳細(xì)說明新老模型將來如何共存,以及是否會長期共存。但可以肯定的是,一些引擎和系統(tǒng)資源調(diào)用方面的改進(jìn)已經(jīng)在5.4.7中得到了應(yīng)用。
按計(jì)劃,“德拉諾之王”會在今年秋天正式上線,而在此之前,官方將陸續(xù)公布更多細(xì)節(jié)信息,包括具體的硬件配置清單。
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