幻想神域中小豎琴這個(gè)職業(yè)不知道玩的玩家多不多!小豎琴這個(gè)職業(yè)定位為遠(yuǎn)程輔助!技能上于是屬于高治療型的技能!那就意味著小豎琴這個(gè)職業(yè)有著自己的玩法和特色!那么,小豎琴怎么玩呢?小豎琴的秘石和奧義該怎么選擇?冒險(xiǎn)之路該怎么走呢?下面來看小編為大家?guī)淼年P(guān)于小豎琴職業(yè)的相關(guān)攻略吧!
小豎琴定位:
小豎琴職業(yè)技能:
秘石選擇
首先是秘石屬性。豎琴極品的秘石屬性就是3%治療量+2%減傷,秘石這東西當(dāng)然一般平民刷不起,一般先弄一套過渡秘石比較好。過渡型秘石能保證有單屬性3%治療就可以,如果是2%治療量+減傷或HP也可以用著。
接下來是秘石鑲嵌的選擇:
主武器與副武器:能做到雙暗雷秘石是最好的,總共可提高8%HP,不過由于是雷龍出產(chǎn)國服目前估計(jì)是天價(jià),所以有一個(gè)好一點(diǎn)屬性的秘石就可以,期待有生之年能弄一個(gè)雷龍秘石吧。
頭部:深靛秘石 搖滾電音。必須鑲嵌的秘石,增加搖滾電音范圍5公尺。擴(kuò)大打擊范圍,同時(shí)也強(qiáng)化了控場能力(有時(shí)怪都能打到你,你卻沒法用搖滾電音打到怪)。
身體:豎琴?zèng)]有身體秘石,而三個(gè)副武都有身體秘石,所以根據(jù)自己副武選擇秘石就可以。不過三個(gè)副武的身體秘石意義都一般,所以如果遇到好屬性的身體秘石但是強(qiáng)化的是其他職業(yè)的技能也可以用,一般價(jià)格都會(huì)便宜一些。
手部:豎琴本身的手部秘石是增加天堂圣音的持續(xù)傷害時(shí)間4秒,不過這個(gè)技能對于LZ來說就是組隊(duì)拿來疊綠音符用的,單刷幾乎不用,本身秘石效果意義也不大,所以LZ認(rèn)為手部秘石可以用副武器的。法書的手部秘石是減少吸魂術(shù)冷卻時(shí)間10%,雙手杖的手部秘石是減少冰風(fēng)暴冷卻時(shí)間10%,戰(zhàn)弓的手部秘石是增加次元魔矢爆擊率4%的,作用都比豎琴的大。
腰部:湛藍(lán)秘石 神圣音符。必須鑲嵌的秘石,減少神圣音符冷卻時(shí)間10%。神圣音符是一個(gè)優(yōu)秀的治療技能。不需要吟唱時(shí)間,治療量高于療傷和音,而疊三層綠音符后會(huì)變成一個(gè)范圍治療技能,但是基礎(chǔ)冷卻時(shí)間達(dá)10秒。滿速后冷卻時(shí)間5秒,點(diǎn)了冒險(xiǎn)之路兩格神圣音符專精的話冷卻時(shí)間3.8秒,再通過秘石減少后冷卻就可以縮短至2.8秒,就可以維持正常需要。
腳部:緋紅秘石 治療音符。有人說為什么不用其他顏色的秘石,而選用一般印象中最差的緋紅秘石呢?原因在于治療音符的其他顏色秘石比緋紅還沒用。治療音符的另一個(gè)秘石是湛藍(lán),也就是減少冷卻10%的。問題是治療音符本身冷卻1秒,減少也不明顯,更何況治療音符還有2秒的吟唱時(shí)間,就算冷卻再快吟唱沒結(jié)束也無用。而緋紅秘石增加的治療量要高于湛藍(lán)秘石,與其浪費(fèi),不如換來少量的增益。所以選擇了緋紅秘石。另外,由于治療音符后期不常用,而雙手杖腳部秘石增加火隕石范圍,所以雙手杖副手可以不用這個(gè)秘石。
奧義選擇
一般技能:圓月暴風(fēng)曲,附加降低8%防御值的效果,搭配冒險(xiǎn)之路的暴風(fēng)曲專精可以做到范圍破防,組隊(duì)單刷都很好用。可以用冒險(xiǎn)硬幣到賣豎琴奧義的人那里買一個(gè)綠色的圓月暴風(fēng)曲奧義,降低防御值的效果提高的10%。
攻擊特色:神力,提高傷害值5%。前面提到過傷害值可以增加治療量。
進(jìn)階技能:藍(lán)調(diào)小情歌,每層小情歌提高2%傷害,三層就是6%傷害?梢杂妹半U(xiǎn)硬幣到賣豎琴奧義的人那里買綠色的藍(lán)調(diào)小情歌,增加傷害提高到3%。
防御特色:神速,提高3%閃避和5%移動(dòng)速度。豎琴因?yàn)槁殬I(yè)關(guān)系對移動(dòng)速度的需求比較大。
戰(zhàn)術(shù)特色:單刷想要提高效率就選降低防御的防御突破,想要提高生存的就用減傷的組織破壞。組隊(duì)的話因?yàn)閼?zhàn)術(shù)特色效果不可疊加,一般是打手用破防,坦用減傷,豎琴基本就是人棄我取的態(tài)度。個(gè)人認(rèn)為用先手必勝比較好,降低爆擊率和爆傷,或許能減少一些突發(fā)情況。
特殊技能:霸體,能節(jié)省一部分防御點(diǎn)數(shù),平民可以考慮一直用的奧義。雙武奧義一般都是滿防后會(huì)用到的。琴書用風(fēng)之樂章·瞬,增加跑速,琴杖用高頻音波盾提高減傷,琴弓用魔神霸雷陣似乎更好,至少我覺得沒必要靠雙武技能破防。
冒險(xiǎn)之路
坦補(bǔ)向的冒險(xiǎn)之路,這個(gè)是主干,更傾向于法書和雙手杖。法書的話把風(fēng)之樂章點(diǎn)出來,另一個(gè)雙武技能用火靈還是神圣音刃看個(gè)人喜好。雙手杖的話把音波盾先點(diǎn)出來,點(diǎn)弦外之音會(huì)浪費(fèi)一定點(diǎn)數(shù),電音轟炸的話個(gè)人認(rèn)為意義不大,反正這就是個(gè)框架,看個(gè)人情況。主要是先把左邊點(diǎn)出后再點(diǎn)右邊!
這個(gè)是琴弓爆補(bǔ)向的加點(diǎn),因?yàn)橛行┨厥馑粤戆l(fā)了。光之音律可以提高光翼強(qiáng)射的傷害,霸雷陣是優(yōu)秀的雙武技能,超音箭就是為了雙武的無敵時(shí)間。
另外暴風(fēng)曲專精可以考慮不點(diǎn),不過個(gè)人還是點(diǎn)上了,每個(gè)格子增加范圍2,兩個(gè)就是范圍4,算是一個(gè)中等范圍的技能了,搭配圓月暴風(fēng)曲的破防還是很好用的。