《質(zhì)量效應(yīng)3》里面各種職業(yè)的build方式不少,這里也說說我個人的一些心得吧。剛剛用滲透者通關(guān)一次,看到別人玩滲透的全都是隱身狙擊,發(fā)現(xiàn)自己把滲透玩的像個工程師,不過打起來還是挺給力的。
技能流滲透者,自然是靠技能吃飯的啦。主力技能:燃盡;副技能:護盾吸收(從塔利妹子那里學(xué)的那個)。然后就靠這兩個技能走遍天下~~~~
滲透者走技能流是有自己獨特優(yōu)勢滴~~啥優(yōu)勢?隱身唄(還是廢話。。。),
原因有兩點,一,隱身放技能容易走位,而且個人感覺敵人躲閃的幾率大大降低。當然了,安全第一~~~
第二,也是最關(guān)鍵的一點,隱身的破隱一擊不是有加成嗎,對于技能也是有效的。!(包括手雷)而且,隱身最后那個升級一定要升級隱身放技能不顯形。。。!之后。。。。無限的享受技能傷害加成吧~~~~(不信可以去神堡測試哦親~)
我玩滲透,槍就拿最開始那把突擊搶,保證兩倍的技能時間加成,(其實也沒開過機槍,畢竟開槍就現(xiàn)形了)技能CD2秒多一點。地獄火護甲雖好,但樣子太難看,就一直沒買。屬性也就高那么5%速度和傷害。
靠著兩個技能,全面覆蓋紫,藍,黃,紅。
看見護盾和異能直接丟個吸收,不僅破盾,還恢復(fù)自身護盾,彌補了自身隱身不回復(fù)護盾的缺陷~護甲和紅血的直接丟燃盡,很是過癮。升級方面,我都升了范圍,畢竟雜兵還是很多的。隱身要升加傷害的,最后那個升級一定要升級隱身放技能不顯形。。!
隊友我是藍妹妹(一直沒換過)和那個普洛仙人,打杰斯的話可能會帶大天使。
雖然不是主流玩法,不過自我感覺這玩法效果還不錯,玩的挺輕松的,至少很安全。。。