在《質(zhì)量效應(yīng)3》中,滲透者是一個(gè)集合了戰(zhàn)士與工程師技能的綜合性職業(yè)。在瘋狂難度下,使用這個(gè)職業(yè)需要注意一些很細(xì)節(jié)的地方,不然會(huì)捅出大婁子來(lái)。這里我給大家做一個(gè)總結(jié),希望你不被這些地方坑到。
1.滲透的破隱一擊在爆頭時(shí)傷害很高,但是無(wú)論傷害高到什么地步,都無(wú)法在一槍內(nèi)達(dá)成擊穿護(hù)盾并且傷血的效果。而且無(wú)論目標(biāo)的護(hù)盾剩余值為多少哪怕只有一格,你這一槍隱身爆頭過(guò)去,也是打掉護(hù)盾,對(duì)方滿紅。相同的問(wèn)題對(duì)于女妖的異能力場(chǎng)(有的翻譯為障礙)也是一樣的。這一問(wèn)題無(wú)法通過(guò)更換為干擾彈解決(不過(guò)干擾彈有小概率把藍(lán)紅皆有但是全都不滿的百夫長(zhǎng)破隱一槍爆頭秒,我試出來(lái)過(guò)一兩次)。冰凍彈之前沒(méi)學(xué),perk不夠。不知道使用冰彈能否達(dá)成因?yàn)橐粯屍贫芩园涯繕?biāo)滿紅凍住的情況,有興趣的玩家可以試試。
2.隊(duì)友的技能,往往打在護(hù)盾和屏障上面的傷害比打在裝甲和血上的多,舉個(gè)例子,百夫長(zhǎng)一個(gè)超載直接空藍(lán),但是空藍(lán)情況下一個(gè)殘殺加一個(gè)燃盡都未必會(huì)死。所以隊(duì)友的技能用來(lái)破盾是性價(jià)比最高的用法,換句話說(shuō)對(duì)于滲透來(lái)說(shuō),打賽博這種精英小隊(duì),帶能超載的隊(duì)友事半功倍(打husk的話自己掂量吧)?墒浅d作為一個(gè)沒(méi)有彈道的瞬發(fā)技能,當(dāng)玩家躲在掩體后而對(duì)手也躲在掩體后的時(shí)候發(fā)動(dòng)一定沒(méi)實(shí)際效果。如果對(duì)方暴露出來(lái)而你在掩體后面,那么使用超載仍然有不低的幾率無(wú)效。而且瘋狂難度下對(duì)手身手敏捷,百夫長(zhǎng)之流非常喜歡躲掩體。所以為了有效超載,玩家最好還是讓自己離開掩體,再對(duì)目標(biāo)進(jìn)行超載。
3. 瘋狂難度下離開掩體以后被賽博秒殺就是幾秒鐘的事情,好在這一代隱身的持續(xù)時(shí)間非常長(zhǎng),所以玩家可以在掩體后面開隱身,然后大搖大擺地出來(lái)破盾,瞄頭狙殺,然后找個(gè)掩體蹲下來(lái),深藏功與名。玩家可以注意控制負(fù)重(手槍步槍都別帶了,散彈看情況)達(dá)成上膛時(shí)間內(nèi)隱身cd結(jié)束的銜接。
4.眾所周知黑寡婦可以在開槍后迅速收槍再端槍來(lái)免除imba的后座力對(duì)玩家的影響,達(dá)成極短時(shí)間內(nèi)連發(fā)三槍槍槍爆頭的偉業(yè)。但是破隱一擊的效果僅對(duì)隱身后開的第一槍有效,換句話說(shuō)就算你手快到逆天在隱身消失前把三槍全部打完了,你還是只有第一槍有破隱效果。所以說(shuō)黑寡婦也只是戰(zhàn)士手中的神器,不太適合滲透使用。滲透還是端著標(biāo)槍或者寡婦吧。
5.以機(jī)甲,女妖和兇獸為代表的boss級(jí)怪物,他們的裝甲都是很厚的(至于護(hù)盾和障礙,隊(duì)友就能輕松解決),所以走射擊路線的話穿甲彈才是滲透不二的選擇(至于別的怪,反正什么子彈都是一槍空藍(lán)或者一槍空血)。7級(jí)的標(biāo)槍以破隱一擊,頂級(jí)裝甲彈,打沒(méi)有護(hù)盾的機(jī)甲,兩下解決(不過(guò)我兩下都是打駕駛艙的)。另外三大重狙本身就帶有一定的打穿掩體(盾牌)的能力,配合穿甲彈雜兵一槍多殺不是夢(mèng)(標(biāo)槍曾經(jīng)一槍爆掉倆守護(hù)者)。
6.鑒于本作中隱身超長(zhǎng)的持續(xù)時(shí)間,長(zhǎng)按F客觀的傷害,以及一系列提高近戰(zhàn)傷害的perk的存在,已經(jīng)有人開始探討隱刀流的可能性了,畢竟一個(gè)基本不需要武器的滲透可以輕松達(dá)到200%cd獎(jiǎng)勵(lì)。有興趣的玩家可以試試。