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質(zhì)量效應(yīng)3 關(guān)于武器的個人心得

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2014/4/9 14:54:45字體大。A-A+

作者:西西小熊點擊:175次評論:0次標(biāo)簽: 質(zhì)量效應(yīng)3

  • 類型:RPG角色扮演大小:9.82G語言:中文 評分:5.7
  • 標(biāo)簽:
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這里給大家說說《質(zhì)量效應(yīng)3》里面關(guān)于武器的獲取。說真的,這游戲拿武器真心坑爹,要不就去任務(wù)里一個一個找去,而且每個都在陰暗的角落(個別的除外),要不就是很不顯眼。要不就是等任務(wù)完成了自己去買,而且價格很貴,如果想見識所有武器的話,不得不買,但是問題是個別武器非常不好用甚至沒用,而陪伴你度過整個游戲的就那么幾個槍,可能有人要說了,這槍沒用人家弄他干嘛啊,人家肯定有他的意思唄。但是我個人認(rèn)為,有的槍數(shù)據(jù)上可能很好(比如升級滿的圣騎士),可能有很炫的特性(比如利牙),但是因為地形,敵人,掩體的限制性,你不得不放棄他們,不然你就會很別扭。

好,前言說完,我開始正文

質(zhì)量3中武器分5種,狙擊,步槍,SMG,霰彈槍,手槍

如果細(xì)分的話,可以分成,連狙,重狙,點射步槍,連射步槍(就像是鶴嘴鋤和亡魂的區(qū)別),SMG,輕型霰彈槍,重型霰彈槍,手槍

手槍和SMG之所以沒有細(xì)分,首先是他們本來就沒幾個,而且他們的功用大多相同,除了技能流,沒什么人拿著手槍一路沖鋒吧,有步槍干嘛不用呢是不是,所以他們就是一個輔助工具,隨身帶上就是怕偶爾打得太嗨子彈用光撐一下而已,所以在這方面不用太多功夫

手槍:一般都是異能和工程用,看中加技能傷害的模塊,而槍本身到無所謂,所以推薦電弧,可快射,也可蓄電。其他的沒什么感覺,手槍挺少用的
沖鋒槍:這代沖鋒槍感覺都差不多,手感都不錯,不過估計也是加技能傷害模塊的副產(chǎn)品,非主攻武器。推薦桀斯,備彈多,而且越擼越快
散彈槍:區(qū)別也都不大,就3個比較另類:1)水虎魚,這個極力推薦,驚喜連連,看著準(zhǔn)心散的很大,實際上很容易命中,而且感覺實際威力比紙面數(shù)據(jù)要高,射速快子彈多;2)十字軍,精度奇高,可以當(dāng)狙用,給隊友的話還行,自用的話……有專業(yè)的狙,用這個干嘛? 3)毒液,這個其實是榴彈發(fā)射器,不過濺射范圍太小,不如步槍里的鷹隼或者打擊者
狙擊槍:連狙由于DLC因陀羅的出現(xiàn),猛禽和利牙全下崗。重狙推薦倆寡婦,都不錯(高難度用白寡婦,打了就縮,避免長時間暴露中彈);不推薦克雷撒(那個突銳狙名字有點忘了,子彈會爆炸,根本就是火箭筒)和魚叉,這倆雖然傷害高,但子彈有飛行時間,遠(yuǎn)距離打移動目標(biāo)很蛋疼;也不推薦標(biāo)槍,雖然威力大但要開槍前要蓄力比較不爽。其他狙沒啥特點……
突擊步槍:我個人比較追求靈活性(射速和換彈),所以推薦桀斯、菲斯頓、普洛仙;M7長槍也還湊合,可以回彈威力也不錯;其他的沒啥感覺(包括鷹隼和打擊者這倆榴彈)。另外臺風(fēng)極其不推薦,精度操蛋到令人發(fā)指而且超浪費子彈,如果職業(yè)是先鋒的話可以近身試試

連狙:代表作品  猛禽

連狙倒是很一般,射速雖然上去了,但是很小的攻擊和不超20發(fā)的限制讓這個武器很尷尬,而且有些戰(zhàn)斗是距離較短的巷戰(zhàn)(神岡保衛(wèi)戰(zhàn))和室內(nèi)戰(zhàn)(破壞無畏級戰(zhàn)艦),這些限制注定了連狙沒有太大作為,如果真的想用狙擊的話,還不如用用螳螂,一發(fā)子彈,但是重量小,威力大。

重狙:代表作品   M-98寡婦(我怕有人和黑寡婦混了)

重狙,武器如其名,重量大多數(shù)很大,彈容非常小,基本上就沒有超過5發(fā)的,但是傷害頗高,寡婦如果加上高級槍管傷害爆棚,基本上小兵一槍暴,大兵也就兩三槍的事,加上護(hù)盾可能麻煩些,不過我還是推薦高手用,子彈的限制和掩體還有某些跑得快或者皮厚的敵人,并不是可以很簡單的命中,而且彈容和備用也不太多,戰(zhàn)斗中你也不太可能到處去撿,所以新手可能會出現(xiàn)沒打死幾個人把子彈打沒了,高手就不存在這個問題了,一槍一槍看著血往下好幾塊好幾塊的掉,成就感油然而生

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