《奇跡時代3》里面一共有4個難度選項,最近看到有一些玩家在抱怨簡單難度太簡單,困難難度太難,玩起來要么沒啥成就感要么就是根本玩不下去。這游戲目前的AI確實還有待改進,下面給大家介紹的這種戰(zhàn)術(shù)就是基于AI的缺陷,基本上是一種耍賴無敵的打法,帝王難度1V3實測無壓力。
準(zhǔn)備:
1.領(lǐng)袖選神官,技能不是核心,隨意
2.第一個送的英雄一定要刷個軍閥(別的不行,必須軍閥)
然后開始。這個戰(zhàn)術(shù)只有兩個技能
1.神官的吸收痛苦(就是烈士的技能,幫目標(biāo)承受所有傷害,不限時)
2.軍閥的堅定守護(血量最低為1,持續(xù)3回合,10魔法一次)
打法:
只需要軍閥和神官兩個人即可
第一回合,軍閥給神官上堅定守護,神官給軍閥上痛苦吸收,然后直接往人堆里沖吧,軍閥受到的傷害會被神官的痛苦吸收全部吸掉,而神官掛著堅定守護是不會死的,相當(dāng)于是一個堅定守護同時保了2個人,放心,不會被驅(qū)散的,AI驅(qū)散基本只有兩種情況。1.你控了他。2.你給一個單位加了1個以上的buff
很明顯,痛苦吸收不算buff,加點方面神官主輸出,軍閥主加藍。實際上,領(lǐng)袖選軍閥也是可以的,不過關(guān)鍵是神官在兵種和全球支援方面強于軍閥(這個戰(zhàn)術(shù)不會用到神官的藍,所以可以全部拿來支援),在這個戰(zhàn)術(shù)下主力只有兩個人,大把資源可以拿來出天使。
用過天使的都知道,6鳥人一組無論是清圖騷擾乃至偷城都虎得很(自帶重生,死了如果勝利就會復(fù)活,且老兵送治療,精英送控制,反觀軍閥的蝎獅騎士完全就是渣啊...鳥人清圖一路全部可以快速戰(zhàn)斗,偷城都不用進戰(zhàn)術(shù)界面.無比省事.)。
裝備就不多說了,什么抗性防御都是假的,吸血也是渣,看準(zhǔn)對面陣容,直接出針對屬性往死里砍,盾牌記得出個不倦就行了(反擊和借機攻擊不耗行動點)
這個戰(zhàn)術(shù)成型非常早(兩個核心技能都是低級技能),而且由于不需要依靠幾近隨機的研究(都是升級技能點加出來的)