西西軟件園多重安全檢測下載網(wǎng)站、值得信賴的軟件下載站!
軟件
軟件
文章
搜索

首頁游戲資訊玩家心得 → 火炬之光2 老兵難度最強(qiáng)冰法心得

火炬之光2 老兵難度最強(qiáng)冰法心得

前往專題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時(shí)間:2014/3/26 16:15:17字體大。A-A+

作者:西西小熊點(diǎn)擊:121次評論:18次標(biāo)簽: 火炬之光2

火炬之光2 PC版漢化簡體中文版
  • 類型:RPG角色扮演大。1.33G語言:中文 評分:6.1
  • 標(biāo)簽:
立即下載

關(guān)于《火炬之光2》的法師練法,現(xiàn)在占主流的大概有三種build,一種是純火法,追求高DPS;一種是電冰法,電主攻,冰輔助,靠各種debuff與無腦電彈過關(guān);還有一種就是我的這種練法,深冰法師。

就目前而言,冰系技能是三個(gè)系里面技能最全面的:能控制,能輸出,有各種BUFF和DEBUFF,能瞬移,能召喚,還有各種大范圍AOE,這就是吸引我堅(jiān)持玩深冰法師的原因。但是不得不抱怨一下,在游戲初期冰法耗藍(lán)高,傷害低,比較悲催,中后期才開始給力,到了后期則是各種碾壓。有網(wǎng)站統(tǒng)計(jì)過DPS最高的職業(yè),那么第二位是冰法,是法師里面最強(qiáng)的職業(yè)。目前我玩的是老兵難度,剛剛過第一周目,玩的不算很好,跟大家分享一下自己的心得體會(huì)。

首先,關(guān)于加點(diǎn)。

力量 ,提升武器傷害 與暴擊傷害,與法師關(guān)系不大,不加。

敏捷,提升暴擊幾率與閃避幾率,減少傷害偏離。前期加效果不如加專注明顯,后期可以加上去,提升暴擊率與閃避率都是很不錯(cuò)的。

專注,提升魔法傷害與增加雙擊概率,提升魔法值。法師主加,基本從頭加到尾不變。前10級我全加的這個(gè),穩(wěn)定提升DPS.

生命,提高護(hù)甲值與BLOCK 幾率,提升生命。法師很脆,所以必須提升這個(gè)值來增加生存幾率。我10級后開始加4點(diǎn)FOCUS,1點(diǎn)生命。Block幾率真是神技啊,是可以免疫一切傷害,關(guān)鍵時(shí)刻能夠救你一命。如果 你覺得這樣的加點(diǎn)扛不住了,也可以換成3比2的比例,犧牲一點(diǎn)DPS.

二 關(guān)于 武器選擇

武器 有法杖 魔杖加盾 魔杖雙持 三種選擇,我選擇的是魔杖加盾。

法杖 武器傷害高 面板傷害高,近程范圍攻擊,暴擊率高。法杖專精能夠減少怪物防御,增加法師DPS。

魔杖 武器傷害一般,面板傷害低,遠(yuǎn)程攻擊。魔杖專精是有幾率出現(xiàn)神奇效果,能增加一定DPS.

我選擇的是魔杖加盾,盾增加防御,增加BLOCK幾率,使法師生存幾率增大很多。雖然DPS 較法杖低了點(diǎn),但增加了生存幾率,而且兩個(gè)裝備附魔也比法杖多,加上混亂魔杖的效果,DPS 不會(huì)低很多。這樣的選擇比較適合單刷,如果是團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)有肉盾的話,那用法杖比較好,畢竟減防御還是很給力的。對了,提一下,魔杖專精與法杖專精只有火矛與冰彈可以觸發(fā),可能還有個(gè)shock bolts可以觸發(fā)(我沒測試,不確定),火系第二個(gè)技能也可以觸發(fā),別的技能不觸發(fā)武器效果。

說到生存幾率,不得不提兩個(gè)幾率。一個(gè)是增加BLOCK的幾率,這真是神技,可以防御一切傷害。還有一個(gè)是反射傷害,反射遠(yuǎn)程傷害,這個(gè)也是神技。后期遠(yuǎn)程怪,法師怪一多,法師一被遠(yuǎn)程集火,基本就秒了。那么這個(gè)幾率能夠反射遠(yuǎn)傷害,包括法術(shù)攻擊 物理攻擊哦。后期這兩個(gè)幾率一上去,極大地提升了生存幾率。對了,BLOCK幾率最高是百分之50多一點(diǎn)。

三 關(guān)于技能

論壇里面由各個(gè)技能的說明,我就不說了。我就說下 ,我對技能的理解。

先說下各系的起手技能。

火矛,系統(tǒng)免費(fèi)給的技能。特點(diǎn):速度快,有幾率燃燒敵人,耗藍(lán)少,充能快,傷害還行,中期加上火系專精后傷害猛增。 缺點(diǎn):需要站樁施法保證傷害,雖然是AOE技能,但只能一條直線,對站位要求高,缺乏控制。

冰彈,冰系第一個(gè)技能。特點(diǎn):速度一般,耗藍(lán)高,5發(fā)冰彈,弧形發(fā)散出去,會(huì)彈射,充能一般,1級便自帶百分之50的幾率凍結(jié)與冰凍,控制十分給力,破防也就是shatter幾率高。缺點(diǎn):冰彈的彈道很獨(dú)特,需要一點(diǎn)技巧才能保證命中率,在平原命中率低,在密閉環(huán)境里彈射很給力,命中率傷害都很高。如果靠近了,可以讓5彈擊中同一個(gè)目標(biāo),傷害非常給力,并極大幾率破防。傷害跟武器掛鉤,在武器不給力的情況下,彈道又沒打好的話,傷害較低。

電彈,電系第一個(gè)技能,前期神技啊。特點(diǎn):四系固定傷害,并有幾率造成四系的DEBUFF,不要求站位,自動(dòng)追蹤目標(biāo)9,充能一般,施法速度較快,傷害高,配合三系的傷害加強(qiáng),也就是fire brand ice brand 等,前中期傷害猛增。缺點(diǎn):是單體技能,不是AOE技能,無法彈射,面對群怪很無力。

那么技能中有兩種,一種是把武器的DPS的百分比轉(zhuǎn)換為傷害,另一種是固定傷害技能。 那么技能傷害計(jì)算與傷害加成,是怎么算的?

首先 所有技能都會(huì)受到專注屬性的百分比加成。

其次 固定傷害值得技能會(huì)隨著人物等級提升而提升。

第三 裝備中若有加百分比傷害的效果或者附魔,它提升所有技能的傷害。

第四 加百分比傷害的算法是直接疊加,比如戒指附魔加百分之30電傷,武器附魔加百分之10電傷,那么加起來是百分之40

第四 裝備中若有加固定元素傷害的效果,它提升武器DPS技能的傷害明顯,提升固定傷害值技能效果不明顯(這個(gè)我自己測試的,有達(dá)人解釋下嗎?)。

第五 冰彈與火矛附帶武器的部分效果,如擊退,眩暈,百分之4幾率施法閃電之類的,同時(shí)能夠附帶法杖與魔杖專精,吸血與吸魔不附帶,只能通過平A獲得

再說下各系的DEBUFF.

火系的DEBUFF是燃燒,持續(xù)傷害,所受傷害增加(這個(gè)我不是很確定)。

冰系的DEBUFF是冰凍,減少移動(dòng)、施法、攻擊速度百分之33.

電系的DEBUFF是被攻擊后出現(xiàn)3個(gè)電球傷害。

毒系的DEBUFF是目標(biāo)較少傷害輸出百分之33.

這四個(gè)DEBUFF都是普通攻擊就有幾率觸發(fā)的。但技能觸發(fā)的幾率要大的多。觸發(fā)這個(gè)DEBUFF后,會(huì)享受到各種BRAND 的傷害加成,本來一個(gè)技能只能打30,觸發(fā)這個(gè)效果后可以打130,所以DEBUFF是很有用的,大幅提升DPS。

這其中不得不提下冰系的DEBUFF 冰凍,這個(gè)DEBUFF 前期還不是很顯,后期在法師無限瞬移后效果特別突顯,減少對方速度百分之33,就相當(dāng)于給自己多了百分之33的反應(yīng)時(shí)間,極大的提升了自己生存概率。比如你看到對方法師要放法術(shù)了,那么由于冰凍DEBUFF,它施法動(dòng)作慢了,那么你有更多的反應(yīng)時(shí)間去瞬移到另一個(gè)方向,然后它的攻擊就打不到你了。所以,到后期了我就是直接瞬移貼身上去放技能,傷害高,看到它要攻擊,我就順到它身后,哈哈。

那么我的加點(diǎn)呢,就是前期先把冰彈只加一級,電彈加一級,主加充能專精,加到5就可以,混亂魔杖一級,元素調(diào)和加到2,7級后開始主加暴風(fēng)雪,14級加瞬移一級,電球一級,,凍結(jié)命運(yùn)一級,隨機(jī)傳送一級,主加冰系傷害加強(qiáng),冰彈升到5級,,21級來了冰系第五個(gè)技能元素恩惠主加, 與火柱 一級,28級后開始主加冰凍波,之后的冰系的冰墻與召喚的 就隨意了。冰法在冰凍波達(dá)到5級的時(shí)候,差不多就達(dá)到大成了,就可以開始各種碾壓了。

前期,1到7級。

前期冰法一個(gè)特點(diǎn)就是缺藍(lán),缺DPS。所以,果斷先把充能專精升上去,提升魔法持續(xù)能力。然后升級一點(diǎn)混亂魔杖,提升一定DPS,不得不說冰彈觸發(fā)魔杖的效果還是很不錯(cuò)的。然后把火矛洗掉,加一點(diǎn)電彈,打BOSS好用,提高DPS。那么這段時(shí)間碰到怪物,一般就是冰彈起手,先群傷與群DEBUFF一下,兵少了就接著電彈,充能沒滿的情況下就平A一下。沒血或者沒藍(lán)的時(shí)候直接加血瓶,藍(lán)瓶,都可以站樁施法了;很輕松就過了這個(gè)時(shí)期。

7到14級

這個(gè)時(shí)候出現(xiàn)了暴風(fēng)雪這個(gè)神技了(我說的神技都只是指某個(gè)特定階段比較神的)。暴風(fēng)雪,具有超大范圍殺傷與控制,1級就能夠百分之50幾率暈住敵人,5級就能提升冰系傷害與電系傷害百分之20。缺點(diǎn)是前期耗魔較高,施法動(dòng)作長。那么7級之后,這個(gè)技能有多少加多少,越到后面你會(huì)越來越喜歡這個(gè)技能,基本一個(gè)技能放過去兵暈了一片,小怪就直接秒了。然后把元素調(diào)和加到2級,增加冰凍時(shí)間的,基本BOSS被你DEBUFF后就會(huì)DEBUFF到死了。這段時(shí)期碰到怪物之后,看情況。一般是起手暴風(fēng)雪,接著冰彈,然后兵少了就電彈。打BOSS也一樣,注意走位,冰彈注意控制彈道,基本就是先暴風(fēng)雪,然后連續(xù)冰彈,迅速充能(冰彈在打密閉房間時(shí),命中率中率很理想,傷害也就上去了,充能也快),然后充能滿了,就是不斷放冰彈與電彈了。

14到21級

14級出來后先加瞬移,神技,法師必備,出了這個(gè)技能后,法師生存幾率大增,各種風(fēng)騷走位啊。然后雷球點(diǎn)一級,冰傷加強(qiáng)以后有多少點(diǎn)多少,電系傷害加強(qiáng)可以加一點(diǎn)可以不點(diǎn),然后冰彈加到5級。玩法與之前差不多,起手暴風(fēng)雪,接著不斷冰彈。碰到BOSS時(shí),先暴風(fēng)雪,然后放雷球,冰彈,然后瞬移到怪物旁邊,冰彈(5發(fā)齊中傷害很高的),怪放技能就瞬移走,繞著雷球跑圈圈。電彈基本不怎么用了,因?yàn)槲覍P薇祩訌?qiáng),別的沒點(diǎn),電彈傷害上不去。

21級到28級

加元素恩惠,有多少加多少,這個(gè)可以加傷害輸出,減少傷害輸入,而且后期有各種BUFF,可以防暈,防減速,增加施法速度,回藍(lán),減少魔法消耗,絕對的神技啊。然后火柱加一點(diǎn),提高DPS。下面有人說,火柱是神技,對火柱是很好用,傷害很高,但它只能算是輔助傷害技能。因?yàn)樗麮D太長,僵直太大,并不是神主攻技能,不過不得不說還是很好用的,充能較快,傷害特高,F(xiàn)在碰到怪物呢,就是先加元素恩惠BUFF,然后起手暴風(fēng)雪,接著火柱,有BOSS就先放雷球,再找位置放火柱。因?yàn)榛鹬┲贝,得注意站位。然后就是不斷冰彈,瞬移,暴風(fēng)雪了。

28級及以后

冰法到了28級,就可以學(xué)到法師神技-冰凍波了。冰凍波是后期神技,5級后封神,傷害超高,速度很快,超大范圍AOE,DEBUFF,還會(huì)彈射,能無視部分地形,還有冰凍持續(xù)傷害,充能也是超快。我做過一個(gè)測試,在人物100級,專注兩百點(diǎn),冰凍波加到滿級,冰系專精一級的情況下,冰凍波對稻草人的傷害穩(wěn)定在55000-80000的范圍內(nèi)?梢哉f是,法師所有技能里面DPS最高的。有人說火柱傷害更高,我測試了一下,火柱滿級,專精一級的情況下,每個(gè)火柱大概是15000左右,那么8個(gè)火柱是120000,表面上看起來是比冰凍波高。但是,我前面也提到了,火柱是個(gè)輔助傷害技能,并不是主DPS技能,因?yàn)樗麮D太長了,有5秒,而且并不能確保它集中一個(gè)敵人,也不是立即造成傷害,那么它的實(shí)用性就打了一個(gè)折扣了。那么冰柱是無CD的,立即造成傷害,作為DPS技能的確比火柱優(yōu)秀很多,所以我后期都不用火柱了,有這個(gè)時(shí)間夠我放兩次冰凍波了。

這段時(shí)期,裝備記得挑加上施法速度的。因?yàn),法師施法都是有時(shí)間的,包括瞬移。冰系魔法一般施法時(shí)間中等,施法速度加上去了后,技能實(shí)用性就上了一個(gè)臺(tái)階。我后期冰凍波都直接設(shè)為右鍵,施法速度與冰彈已經(jīng)沒什么區(qū)別了。碰到怪物,依然是先元素恩惠BUFF,然后暴風(fēng)雪,傷害又百分之40加成的,接著不斷瞬移與冰凍波了,冰彈除非打BOSS都很少用了(可以減少怪物傷害),別的技能也同理,后期使用幾率不大。

法師在冰凍波滿5級后開始各種碾壓,除BOSS外,基本別的怪物,在一個(gè)暴風(fēng)雪,一個(gè)冰凍波之后,世界就清凈了。紫色怪也經(jīng)不了幾下。

后期出了冰墻,加一級,卡位,防御都很好用的。出了召喚也加上去,增加一定的DPS。這都不是重點(diǎn),冰法在冰凍波成型之后就已經(jīng)大成了,別的加點(diǎn)就隨意了。

那么后期碰到BOSS,基本先開元素恩惠BUFF ,召喚,然后上去冰墻,暴風(fēng)雪,冰彈一次,接著就是不斷瞬移與冰凍波了,沒BUFF了就再來一次,冰墻,寵物有就召喚,備好藥,打最后一關(guān)大BOSS,也只用2分鐘。

可以說冰系技能是所有技能里面最全面的。

1 DPS神技,冰凍波,法師技能中DPS最高。

2 群控群傷群DEBUFF傷害BUFF神技 暴風(fēng)雪

3 走位神技,法師專用 瞬移

4 卡位神技 冰墻

5 BUFF神技 元素恩惠 最全面的BUFF技能

6 法系唯一的召喚技能

冰系 BUFF 有 元素恩惠 加百分之40的傷害輸出,與減少百分之40的傷害輸入,還能回藍(lán),防暈,防減速,加施法速度,減少技能耗魔。

暴風(fēng)雪 加百分之60 冰電傷害

DEBUFF 有 冰凍 麻痹 眩暈 減少怪物傷害 持續(xù)冰凍傷害 冰墻反射攻擊 法杖專精粉碎怪物抗性

用我這個(gè)BUILD ,前期有控制,有不錯(cuò)的輸出,發(fā)展不一定有別的法師快,但勝在穩(wěn)扎穩(wěn)打,厚積薄發(fā)。中后期開始爆發(fā),各種碾壓,成為法師之巔。可以說冰法是一壇酒,越是醞釀越是香味深厚。相信我的冰法之路,是最強(qiáng)法師之路。

    Q版游戲
    (28)Q版游戲
    所謂版游戲,就是那種人物比較夢幻的,形象比較可愛的游戲作品,深受妹子們的喜愛,既然游戲中妹子多,那男同胞們當(dāng)然更多,這就造成了這類游戲的超高人氣,,夢幻西游便是該類游戲中的經(jīng)典代表作品。該游戲以著名的章回小說西游記故事為背景,透過版的人物,營造出浪漫的網(wǎng)絡(luò)游戲風(fēng)格,深受玩家喜愛,是當(dāng)時(shí)中國大陸同時(shí)在線人數(shù)最高的網(wǎng)絡(luò)游戲,喜歡的玩家千萬不要錯(cuò)過哦。版游戲是一種深受玩家們喜愛的游戲風(fēng)格,該類游戲人物可...更多>>
    暗黑風(fēng)格游戲
    (30)暗黑風(fēng)格游戲
    所謂暗黑風(fēng)格游戲,就是那種注重游戲的外在娛樂的角色扮演游戲。通俗的說,就是那種節(jié)奏明快,戰(zhàn)斗場面華麗,打怪刷裝備的游戲,劇情什么的都是次要,主要就是畫面要好,戰(zhàn)斗要?jiǎng)疟谰咭A麗,這樣才能給玩家?guī)硭斓挠螒蝮w驗(yàn)。玩家在冒險(xiǎn)中可以體驗(yàn)豐富多樣的設(shè)置感受史詩般的故事情節(jié),挑戰(zhàn)無以計(jì)數(shù)的惡魔怪物和強(qiáng)大的,逐漸累積經(jīng)驗(yàn),增強(qiáng)能力,并且獲得具有神奇力量的物品。喜歡這類游戲的玩家趕緊來體驗(yàn)吧。暗黑風(fēng)格游戲...更多>>
    火炬之光全集
    (3)火炬之光全集
    火炬之光由位于西雅圖的開發(fā)的一部游戲,預(yù)計(jì)明年春上市。該開發(fā)組曾經(jīng)領(lǐng)導(dǎo)了暗黑破壞神暗黑破壞神神話等著名游戲,他們的火炬之光贏得了年度最佳開山作;鹁嬷獾募y理處理得非常好,并且有非常獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格,這些在火炬之光中就已經(jīng)形成。我們希望這款游戲可以同樣適合再大一點(diǎn)的人;鹁嬷鈱в卸嗳擞螒蚰J。你將可以和你的朋友一起玩,也可以通過免費(fèi)的服務(wù)與等級相近的玩家一起玩。和其他玩家一起探索廣闊的外部世界和...更多>>
    • 火炬之光簡體中文版

      05-15 / 413.7M

      推薦理由:《火炬之光》是一款以冒險(xiǎn)為主題的單機(jī)游戲。在游戲中,冒險(xiǎn)者將從火炬之光這個(gè)城鎮(zhèn)出發(fā),進(jìn)入附近山區(qū)尋找
    • 火炬之光2 PC版漢化簡體中文版

      11-06 / 1.33G

      推薦理由:二代比起一代的變化類似于《暗黑破壞神2》對于《暗黑破壞神》所做的改進(jìn),增加了新種族新職業(yè)新的NPC,更大
    • 火炬之光3中文版

      09-12 / 3.91G

      推薦理由:火炬之光3什么時(shí)候出?火炬之光3是系列動(dòng)作游戲的最新力作,讓玩家在龍與地下城的世界里稱王稱霸當(dāng)大英雄!
    火炬之光2
    (18)火炬之光2
    火炬之光是年年度最佳游戲火炬之光的正統(tǒng)續(xù)作,該作在前作的基礎(chǔ)上加入了更新穎的玩法以及更出色的畫面效果,是一款不可錯(cuò)過的經(jīng)典游戲作品,期待你的加入;鹁嬷庑薷钠魇且豢顬閯(dòng)作角色扮演游戲火炬之光制作的輔助修改工具,功能強(qiáng)大,操作簡單,幫助玩家降低游戲難度,帶給你更加輕松愉快的游戲體驗(yàn)。...更多>>
    • 火炬之光2 PC版漢化簡體中文版

      11-06 / 1.33G

      推薦理由:二代比起一代的變化類似于《暗黑破壞神2》對于《暗黑破壞神》所做的改進(jìn),增加了新種族新職業(yè)新的NPC,更大
    • 火炬之光2修改器+7v1.25.5.2

      06-10 / 3.8M

      推薦理由:火炬之光2是一款十分經(jīng)典的動(dòng)作角色扮演游戲,開創(chuàng)了一個(gè)時(shí)代的奠基之作,對后世的作品影響甚大,喜歡角色扮
    • 火炬之光2修改器+14v1.25.5.2

      07-11 / 4.1M

      推薦理由:火炬之光2是經(jīng)典動(dòng)作RPG游戲火炬之光的正統(tǒng)續(xù)作,該作畫面精良,并且有獨(dú)特的藝術(shù)氣息,給玩家以視覺上的享
    • 火炬之光2多功能人物屬性修改器v1.

      09-07 / 596KB

      推薦理由:火炬之光2多功能人物屬性修改器,是一款針對同名游戲制作的輔助修改工具,玩家可通過此工具修改游戲人物的各
    • 火炬之光2二十二項(xiàng)修改器v1.0-1.25

      05-21 / 646KB

      推薦理由:火炬之光2二十二項(xiàng)修改器,火炬之光2是一款動(dòng)作角色扮演類游戲,火炬之光2的紋理處理得非常好,并且有非常獨(dú)
    • 火炬之光2多功能屬性修改器v1.23.2

      04-10 / 290KB

      推薦理由:火炬之光2多功能屬性修改器,火炬之光2的一款多功能作弊器,功能很強(qiáng)大,制作環(huán)境XPSP3,Win7若遇到問題請不

    相關(guān)評論

    閱讀本文后您有什么感想? 已有人給出評價(jià)!

    • 8 喜歡喜歡
    • 3 頂
    • 1 難過難過
    • 5 囧
    • 3 圍觀圍觀
    • 2 無聊無聊

    熱門評論

    最新評論

    發(fā)表評論 查看所有評論(18)

    昵稱:
    表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 親親
    字?jǐn)?shù): 0/500 (您的評論需要經(jīng)過審核才能顯示)