本來(lái)練個(gè)純物理攻擊的漂泊,30級(jí)的時(shí)候發(fā)現(xiàn)非常蛋疼。。。所以轉(zhuǎn)型練個(gè)比較稀少的火法。之前漂泊刷出了業(yè)火套的首飾。。這套對(duì)火法輸出有很大幫助。。
火法初期確實(shí)有點(diǎn)吃力。為了優(yōu)先拿上高傷害武器。。前15級(jí)左右建議全加專(zhuān)注。
只有可以考慮3專(zhuān)注2體或4專(zhuān)注1體。
加體質(zhì)是為了提高格擋幾率和血量。畢竟法師還是太脆了。活著才有輸出。
下面說(shuō)下技能。
火系
巖漿之矛(滿(mǎn),前期5):有人說(shuō)這個(gè)技能很雞肋,范圍小傷害低。
可我不這么認(rèn)為,火法這個(gè)技能是輸出核心。主要目的是為了點(diǎn)燃目標(biāo)。
配合被動(dòng)的火焰烙印,可以爆發(fā)很高的DPS。附帶的點(diǎn)燃效果對(duì)擊殺拿盾的怪也有不錯(cuò)的效果。即時(shí)不破盾,靠點(diǎn)燃的傷害。完全可以燒死。
火柱(滿(mǎn),前期5):這個(gè)技能傷害簡(jiǎn)直可以讓你眼前一亮,尤其輸出單體的時(shí)候,4個(gè)柱子堆到1個(gè)怪上。就算是精英怪也扛不住10幾秒。
自動(dòng)找怪效果讓你也有時(shí)間跑離怪堆,以免被圍攻。弱點(diǎn)就是施法動(dòng)作稍長(zhǎng),一定要在比較安全的地方使用。
每5級(jí)多一個(gè)柱子,同樣配合火焰烙印,讓你輸出發(fā)出biang biang聲
地獄坍塌(滿(mǎn),前期5):瞬間爆發(fā)極高,小怪吃不了第3下。附帶擊退效果。掌握好時(shí)機(jī)也會(huì)保命
弱點(diǎn)輸出有延遲,需要掌握好提前量。
獻(xiàn)祭光環(huán)(滿(mǎn)):還沒(méi)練到以后來(lái)補(bǔ)充
烈焰風(fēng)暴(滿(mǎn)):同上
火焰烙印(滿(mǎn)):火系的強(qiáng)大被動(dòng),火柱和巖漿之矛都可以造成灼燒效果,一旦灼燒。你造成的所有傷害會(huì)有大幅度提高。
元素調(diào)和(5):只是為了增加灼燒幾率和灼燒時(shí)間。5點(diǎn)足夠
有人會(huì)問(wèn)為什么不加充能專(zhuān)精,原因是火柱可以充能。而且速度是在你不經(jīng)意之間就會(huì)沖滿(mǎn)。沒(méi)必須要浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)在充能上
冰系
冰霜傳送(滿(mǎn),前期5):有人會(huì)問(wèn)了。這個(gè)滿(mǎn)了有意義么?回答是肯定有。
有人只看重了他的傳送功能。缺忽略了它造成的傷害。5級(jí)以下可打100-200.還有擊退和冰凍效果。
如果你用在同一個(gè)地點(diǎn),會(huì)造成2次傷害。當(dāng)然,,這個(gè)不能作用主要輸出。主要逃命同時(shí)補(bǔ)刀罷了。
寒冰牢籠(滿(mǎn)):保命神技
被動(dòng)
冰凍命運(yùn)(滿(mǎn)):擊殺群體小怪必備
寒冰烙印(1):道理同火焰烙印。只是冰霜傷害少些。1稍微增加點(diǎn)輸出足以
雷系
不點(diǎn)