《激戰(zhàn)2》是當(dāng)年號(hào)稱打敗《魔獸世界》的《激戰(zhàn)》續(xù)作,當(dāng)年《激戰(zhàn)》登陸大陸,號(hào)稱要打敗魔獸,可惜由于水土不服最后還是失敗了。和那些號(hào)稱打敗《魔獸世界》的那些游戲一起慢慢的淡出了玩家中的視野。而今其之續(xù)作《激戰(zhàn)2》帶著各種世界大獎(jiǎng)卷土重來,不是為了打敗什么,而是要重新證明自己。首先值得一提的是《激戰(zhàn)2》據(jù)稱采用了“買斷制”付費(fèi)方式,即一次付費(fèi)終生可玩,但就目前的信息而言,運(yùn)營商能否在國內(nèi)環(huán)境下堅(jiān)持這一原則還需打個(gè)問號(hào)!都(zhàn)2》在全球?qū)耀@殊榮,斬獲了包括科隆國際游戲展“最佳網(wǎng)游獎(jiǎng)”;歐洲游戲展“最佳出展游戲大獎(jiǎng)”;法國巴黎游戲節(jié)“玩家選擇獎(jiǎng)”等100余項(xiàng)游戲大獎(jiǎng),當(dāng)仁不讓的成為全球第一期待網(wǎng)游大作。權(quán)威游戲媒體IGN給予了9分高分評(píng)價(jià),這在網(wǎng)絡(luò)游戲中是極其少見的,并榮獲美國《時(shí)代》雜志授予“最佳網(wǎng)絡(luò)游戲”稱號(hào),那么這款游戲能夠獲得這么多的好評(píng),我在想肯定這款《激戰(zhàn)2》有他的獨(dú)到之處,我也就進(jìn)去親身試玩了下,讓我向你們說說我對于這款游戲的感受吧。
角色創(chuàng)建的獨(dú)特背景選擇以及職業(yè)的顛覆設(shè)定
首先,進(jìn)入到創(chuàng)建角色選擇職業(yè),一段游戲背景歷史的講述,配以手繪圖片風(fēng)格的壁紙,讓人非常舒服。也許大家會(huì)覺得這和別的都一樣,但是如果你玩了你會(huì)發(fā)現(xiàn),細(xì)節(jié)上和大部分游戲有著很大的不同和進(jìn)步。NCSOFT旗下的游戲一向都是高自由度設(shè)定,新的角色會(huì)有性格背景的選擇,而且他會(huì)影響你的角色在后續(xù)的劇情發(fā)展上的不同。在職業(yè)的區(qū)分上 ,一共分為戰(zhàn)士、守護(hù)者、盜賊、游俠、元素師、死靈法師、幻術(shù)師、工程師這8大職業(yè),但是你會(huì)發(fā)現(xiàn)每個(gè)職業(yè)并不是局限自己的職業(yè)工作,這次測試,我選擇玩我一向喜歡的潛行者,網(wǎng)通一區(qū),ID我是你亞哥。也許大家潛意識(shí)認(rèn)為潛行者只會(huì)拿匕首,長劍和飛鏢。但是《激戰(zhàn)2》卻不同,潛行者可以拿短弓像遠(yuǎn)程一樣射擊別人,而且游戲中并沒有純粹的職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有加血技能,減傷技能。而不是傳統(tǒng)的一味追求單一的設(shè)定。這就是《激戰(zhàn)2》的不同之處,一種全新顛覆性的設(shè)定。但是在我游戲和幾十個(gè)人一起在野外打野外BOSS的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)這種也有他的弊端,就是沒有純粹的坦克和治療,boss沒有固定的仇恨目標(biāo),而且沒有治療奶媽的強(qiáng)大奶力,自身的治療技能的治療量太低和CD時(shí)間又太長,從而出現(xiàn)好多玩家死亡,好多玩家救人的場景。
給力的音樂效果搭配完美畫質(zhì)
創(chuàng)建完角色進(jìn)入游戲,第一個(gè)感覺就是音樂效果很不錯(cuò),《激戰(zhàn)2》的音效方面和戰(zhàn)斗時(shí)非常不錯(cuò)的打擊音效,還是相當(dāng)給力的。第二就是畫面效果,游戲中可以根據(jù)機(jī)器配置選擇最佳效果、最流暢度或是根據(jù)你的電腦自動(dòng)選擇適中的畫面達(dá)到流暢的程度。開啟最佳效果后的畫面效果非常棒,實(shí)時(shí)的動(dòng)態(tài)陰影效果使風(fēng)車的影子隨轉(zhuǎn)動(dòng)不斷變化,人物的衣著紋理也十分清晰,無論是金屬還是皮革的質(zhì)感都逼真無比。多人一起打野外boss時(shí)也不會(huì)出現(xiàn)嚴(yán)重的卡屏現(xiàn)象,當(dāng)然測試玩家不是很多,所以當(dāng)正式公測時(shí)幾百人同屏?xí)粫?huì)卡暫時(shí)無從驗(yàn)證。主流的機(jī)器已經(jīng)可以滿足游戲的配置需求。我比較看重游戲里的字體,對《激戰(zhàn)2》的字體不是很滿意,給我感覺是一種頁游字體的感覺,如果能推出一種像魔獸世界WOW字體修改器FontShow的軟件就好了,那樣玩家就可以自行修改成為自己喜歡的字體了,那樣就完美了。
嶄新的任務(wù)系統(tǒng)
然后新手引導(dǎo)做的也是不錯(cuò),從移動(dòng)開始介紹,相信剛接觸的新手在這引導(dǎo)下也應(yīng)該沒有什么壓力,我下意識(shí)的打開M鍵,發(fā)現(xiàn)沒有自動(dòng)尋路,而且任務(wù)的指引系統(tǒng)我感覺還需要改進(jìn),因?yàn)闆]有任務(wù)的選項(xiàng),所有的任務(wù)都是通過右上角的指引來進(jìn)行,有時(shí)做完一個(gè)任務(wù)后發(fā)現(xiàn)沒有任務(wù)可做了,不知道該去哪個(gè)地點(diǎn)做新的任務(wù),而且任務(wù)多的時(shí)候容易跑錯(cuò)任務(wù)T_T!都(zhàn)2》的任務(wù)可以讓玩家通過不同的途徑進(jìn)行完成。比如說玩家接到了幫助工頭的一個(gè)任務(wù),這個(gè)任務(wù)可以通過擊殺大地元素、堵住大壩上的裂縫、清理巖石堆等多種選擇完成,但是當(dāng)殺到一定數(shù)量的時(shí)候任務(wù)物品就不會(huì)再刷新了,且任務(wù)完成度就不會(huì)增長了,必須還要去擊殺其他名稱的野怪和拾取道具才能完成,這里沒有完整的任務(wù)優(yōu)化,這也導(dǎo)致了好多人在殺了好久也不見任務(wù)完成的悲劇發(fā)生。如果你做任務(wù)做累了,可以休閑下,因?yàn)椤都?zhàn)2》里的玩法是多種多樣的。
全新的戰(zhàn)斗模式和十個(gè)技能的任意搭配
《激戰(zhàn)2》戰(zhàn)斗的模式是屬于無鎖定非站樁式戰(zhàn)斗,玩家可以移動(dòng)施放技能,魔法及遠(yuǎn)程攻擊都有一定的射程,超過射程則無法命中。新接觸的也許沒有發(fā)現(xiàn)其實(shí)《激戰(zhàn)2》加入了閃避系統(tǒng),可以閃避好多致命的傷害,如果你想在pk中成為一個(gè)高手,用好閃避是一個(gè)必不可少的課程。系統(tǒng)默認(rèn)的閃避快捷鍵是“V”,當(dāng)然你也可以改成自己喜歡的快捷鍵,部分武器技能具有可施放范圍或技能路徑提示(類似于lol中的技能路徑),同時(shí)在選項(xiàng)里也能選擇按鼠標(biāo)指向立即智能施放。游戲中的技能的效果相當(dāng)?shù)娜A麗,粒子密度也很高,感覺不會(huì)那么刺眼。值得一提的是《激戰(zhàn)2》的水下戰(zhàn)斗與陸地完全不同,在水面上游泳的時(shí)候是無法攻擊的,在水下會(huì)自動(dòng)更換另一套水下武器進(jìn)行攻擊,同樣潛水也有相應(yīng)的呼吸裝備。
游戲人物十個(gè)技能的任意搭配
人物技能自由搭配設(shè)定,玩家可以選擇十個(gè)技能進(jìn)行自由搭配。游戲中的技能分為5個(gè)人物通用技能和5個(gè)武器技能,每個(gè)武器都有不同的技能和專有的特殊技,單手武器為3個(gè)技能,雙手武器有5個(gè)技能,副手武器為2個(gè),武器技能憑借不斷使用技能解鎖,人物通用技能靠技能點(diǎn)解鎖。說到戰(zhàn)斗我就不得不吐槽下裝備的獲取了,發(fā)現(xiàn)游戲里裝備的獲取速度實(shí)在是太慢了,我已經(jīng)升了好幾級(jí)了,裝備卻還停留在低等級(jí),裝備不更新感覺沒有動(dòng)力把任務(wù)做下去了。自己的裝備還是靠野外boss給的,但是有時(shí)給的都是別的職業(yè)的,當(dāng)然你可以和別人換,雖然換很麻煩,但是沒辦法只能這樣了。
獨(dú)一無二的皇室爵位系統(tǒng)(VIP系統(tǒng))
再來說說這皇室爵位系統(tǒng),也就是玩家口中的VIP系統(tǒng),是賬號(hào)綁定的,就是說你一個(gè)角色開啟后,所以的角色全部都會(huì)開啟,這倒是很不錯(cuò),VIP系統(tǒng)也是游戲里很多玩家一直在世界討論和吐槽的話題,VIP系統(tǒng)讓你擁有寶石商店折扣,原地復(fù)活,便捷銀行,便捷交易,額外銀行空間與背包欄位,日常禮包,隊(duì)友坐標(biāo)傳送,額外技能點(diǎn)數(shù),威望等特色服務(wù)。這其中,額外技能點(diǎn)和隊(duì)友傳送應(yīng)該說是最為實(shí)在的,而自己原地復(fù)活無需跑尸和經(jīng)驗(yàn)獲取提升在練級(jí)時(shí)也是異常給力的。而且皇室爵位分為幾個(gè)等級(jí),等級(jí)越高收益越高,F(xiàn)在看來還沒有怎么破壞游戲的平衡性,但是以后發(fā)展會(huì)不會(huì)破壞游戲的平衡性我們無從得知。
充滿刺激與挑戰(zhàn)的探索
測試的時(shí)候,在世界頻道會(huì)有經(jīng)常有人說:“這里的地圖好大!边@也滿足了一些觀光黨和喜歡探索的玩家。每一張地圖都有各種各樣的觀光點(diǎn)和探索點(diǎn),當(dāng)玩家經(jīng)過各種努力跳躍或是尋找到觀光點(diǎn)之后,除了能以超廣角的攝像機(jī)鏡頭欣賞到這片區(qū)域的美景外,還能獲得經(jīng)驗(yàn)值,當(dāng)玩家將整個(gè)地圖的所有觀光點(diǎn)和探索點(diǎn)全部完成后,將獲得成就點(diǎn)數(shù)以及獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)然有的觀光點(diǎn)必須要有一定的努力才能觀賞到。但是值得注意的是如果你等級(jí)太低,沒有辦法走的太遠(yuǎn)了,因?yàn)樵陉P(guān)鍵的路口那里,會(huì)有紅名怪在那守著,過不去的,所以要格外注意。由于每個(gè)種族的地圖都不一樣,所以要想瀏覽整個(gè)《激戰(zhàn)2》世界的所有美景的話,玩家需要建立五個(gè)不同種族的角色才能完成這個(gè)任務(wù),不過即便如此,我想一定會(huì)有很多玩家樂此不疲的這樣做的。
充滿爭議的黑獅交易商會(huì)系統(tǒng)
《激戰(zhàn)2》黑獅交易商會(huì)系統(tǒng),游戲里默認(rèn)是“0”鍵,或者直接打開左上角的黑獅交易商會(huì)界面(ps:一頭獅子的圖標(biāo))。促銷欄目會(huì)不定時(shí)發(fā)放免費(fèi)的產(chǎn)品供玩家領(lǐng)取,像玩家在特殊的時(shí)段可以免費(fèi)購買到5個(gè)經(jīng)驗(yàn)增幅劑,這個(gè)藥劑對于新手玩家來說可謂升級(jí)神器。成功購買到的物品是通過郵件發(fā)放給你的,打開左上角的郵件進(jìn)行收取。黑獅商會(huì)還包含了拍賣行,寶石交易等功能,能買到時(shí)裝,但是我試了下時(shí)裝,真心不是很好看,沒有那么炫酷的感覺,期待以后能推出更多的更好看更炫酷的時(shí)裝吧。
總結(jié)
總的來說,《激戰(zhàn)2》還是一款十分不錯(cuò)的游戲,也是一個(gè)非常值得嘗試的游戲。雖然有BUG,以及有的系統(tǒng)的不完善,畢竟還在測試階段,希望游戲公司能更好的去完善,讓玩家能夠更加愉快地和小伙伴一起戰(zhàn)斗吧,還有副本系統(tǒng)怎么樣,因?yàn)檫在升級(jí)中,沒有打副本呢,所以也無從得知到底怎么樣,希望副本系統(tǒng)會(huì)很給力吧。滿級(jí)后的耐玩度也無法介紹了,因?yàn)槲乙矝]有滿級(jí)過,如果游戲滿級(jí)后依然不錯(cuò)的話,相信會(huì)有更多的玩家喜歡上這款狂拽炫酷叼炸天的網(wǎng)游力作的!巨D(zhuǎn)自騰訊游戲頻道】