但丁繼續(xù)以最強惡魔的姿態(tài)出現(xiàn),在蕾蒂口中得知魔劍教團正在策劃一連串陰謀,所以突襲魔劍教團總部,前期他會成為新主角尼祿的敵人,直至后期尼祿發(fā)現(xiàn)魔劍教團的陰謀后間接與但丁聯(lián)手阻止教團莫大的陰謀。
在使用叛逆大劍時如果按得非常準確可以直接加滿3格,這時候部分招數(shù)會有很大的變化,比如上挑和沖斬,打BOSS就沒很高的效果,基本就是讓每一刀增加攻擊力,所以只加一格也是很好的。
在學習刀的能力中能學到空中搖桿拉后-前+斬,使用前沖斬。由于本作的BOSS不是弱點在天上就是一直到處飛,這是非常實用的空中戰(zhàn)斗技能?罩袎合聰匾彩呛苡斜匾募记桑鼙M快結(jié)束一次空中連擊,改變自己的位置,同時還能吹飛敵人,也是比較高攻擊力的技巧。
D4系列里但丁的基本武器殺傷力明顯弱化,關(guān)于雙槍和霰彈的罵聲更是連著一片天,大劍也快差不多了。雖然叛逆的單次攻擊要比路西法強得多,但是路西法的爆炸威力加起來依舊是驚人的,如此一比大劍給人的感覺威力就明顯不及了.其實不然只是大劍的高殺傷力招式被隱藏得太好了,要么就是破綻奇大很多人不選擇使用而已。
關(guān)于大劍的三點使用心得:
一、回旋刃
大劍蓄力狀態(tài)使用,優(yōu)點是將劍丟出后對單一目標進行追蹤,并對該目標及其周圍(極近身)敵人進行范圍殺傷,威力較高(累計起的持續(xù)殺傷)。遠距離攻擊。缺點,因為蓄力需要,出招較慢,武器丟出后無近身攻擊力,切換武器或按攻擊鍵會導致叛逆被召回無法造成傷害(很多人丟出劍后的本能反應(yīng),結(jié)果導致攻擊無效化。)
因為操作上的需要,所以回旋刃并不推薦用來殺BOSS。因為第一攻擊并不足夠,即便是3級蓄力仍然感覺略遜一疇,不過用來做攻擊銜接招式非常好,可以迅速提升華麗評價,用來殺小怪也是比較核算的招式,具體使用方法應(yīng)在沖刺擊后按住攻擊不放,等身體停下之后大概半秒左右剛剛好可以蓄起1級蓄力,2級蓄力1秒左右,不要等到3級蓄力把劍扔出去追怪物,因為此時手里并沒有武器,可以考慮用霰彈槍打退敵人(另外提一下,霰彈槍的真正威力其實很可怕,但是要在非常非常近身的狀態(tài)下才會體現(xiàn)出來)或者繼續(xù)追擊第人到身邊召喚回叛逆繼續(xù)攻擊。
二、劍風
劍圣風格下使用,依舊需要蓄力,仍然分成3個等級。優(yōu)點,殺傷力大,范圍廣。對一條直線上的全部敵人可以進行強力殺傷并且?guī)в写碉w效果(對可能吹飛的敵人才有效。像電電永遠飛不起來)可以在第一次攻擊后補兩記額外的劍風容易造成BOSS氣絕。缺點,出招奇慢,特別是3級蓄力,僵持稍大。
對操作的要求比起回旋刃要高出許多,因此選擇性的出招才能保證獲得該招式的最大話回報。
舉例1:殺電怪,因為電怪出現(xiàn)后有段僵持時間狀態(tài),達人們通常都會選擇用復仇瞬間破電,高手也會選擇用路西法扎針的方法。不過兩種方法相對來說都不算很保險,使用2級劍風在電怪活動之前應(yīng)該能攻擊到兩次(第一次可以補追加劍風,第二次補的話應(yīng)該只能打到1次,因此第二次不建議補3劍風)然后換霰彈槍,近身補一到兩槍左右(多說也就三槍)破殼,然后換拳頭真升龍虐殺就可以了。
舉例2:殺蛤蟆,蛤蟆會亂跑,很討厭,,手槍沒威力,盒子太麻煩(無作弊情況下)。雖然基本打法可以說是用真升龍魔人化速殺,不過說歸說,萬一跑了追它還是很麻煩的,因此掌握時機,用3級劍風補追加,殺傷力其實相當可觀。范圍也比較遠,,需要注意的是速度比較慢,因此必須得有相當好的預判能力再用。而且1級2級蓄力劍風對BOSS殺傷力對BOSS并不是很高。只有3級蓄力劍風才是比較有效的。因此選擇性出招殺蛤蟆,很重要。
舉例3:殺小蛇,3級蓄力劍風配合復仇和盒子,霰彈槍蓄力近身片崩空中4連,行者-閻魔刀,操作得當?shù)脑捄苋菀姿贇ⅲ―MD也是如此)不過對掌握非常高。雖然我有過無傷殺他的記錄,不過很麻煩,很麻煩,麻煩的要窒息。
三、魔劍亂舞
劍圣風格下啟動,優(yōu)點,迅速提升華麗,威力高,缺點,高威力殺傷只在最后2次攻擊上(特別是結(jié)尾攻擊),之前的攻擊威力平平而且長得很,而且收尾攻擊僵持很大。魔人化狀態(tài)下使用和非魔人化狀態(tài)下使用沒用明顯的殺傷力提高。
舉例1:雖然感覺比較雞肋,但是實際應(yīng)用上相當好用。比如前期的攻擊速度很快,只要能夠掌握節(jié)奏,亂舞(在出亂刺之前)連行者閻魔刀普通攻擊兩次,換回繼續(xù)亂舞重復該步驟可以達到對怪的無限連,(沒有吹飛效果,血宮101層對黑丁叔時超好用,不過掌握比較費勁,速度快了滿了都可能會因為出現(xiàn)多余的招式造成吹飛,因此需要多練習)。
舉例2:對鎧甲,可以迅速造成鎧甲的連續(xù)僵硬(包括隊長,不過隊長可能會急退逃跑),不要出最后一擊,因為倒數(shù)第二次攻擊能使鎧甲浮空(包括隊長),然后迅速切換拳頭,用真升龍魔人化可以直接秒死鎧甲(DMD清鎧甲之神技也),此招式對爬蟲同樣適用,但對冰怪比較差,因為冰怪有相當長的僵硬忽略。
舉例3:殺蛤蟆,之前提到過用劍風殺蛤蟆,其實用亂舞殺蛤蟆一樣適用,不過需要注意幾點:
第一.必須在蛤蟆的正面而且要近身;
第二. 蛤蟆要盡量不動;
第三. 需要一點點小運氣讓他不吹氣造成我們的攻擊停頓。
如此來說只有它跳壓的時候最合適,雖然很多人在這時候直接選擇使用真升P它,不過有時候1拳,沒僵硬或者氣絕它就又跳跑了。實際上很多人沒注意過,最后亂舞最后一擊可能是所有招式里最容易造成蛤蟆氣絕的一招,我比較習慣用這招打一次氣絕再用真升K它,因為氣絕之后一般能打它3次真升就算是DMD也架不住這種陣勢了。